Trang web

Divine Divine Divity có sẵn trong High Def Def

Divine Divinity ● Божественный шедевр на все времена

Divine Divinity ● Божественный шедевр на все времена
Anonim

Tốt hơn nhiều so với không bao giờ, gurus trò chơi rallyimation rất nhiều GOG.com chỉ có Divine Divinity Divine của Larian Studios đã phát hành, một trong những game nhập vai hành động tốt hơn để ủng hộ đầu những năm 2000. Hãy tưởng tượng Diablo với bộ não, hoặc Ultima 8 trừ đi bữa tiệc và sắp xếp hợp lý cho tốc độ và bạn đang ở trong sân chơi bóng chày.

Thế giới (được chỉ định là 'Rivellon') xuất hiện với những chi tiết nhỏ, từ dao và nến và các mẩu tin nguệch ngoạc giấy xếp chồng lên nhau trên bàn để các văn bia dí dỏm vẽ nguệch ngoạc trên bia mộ và hàng trăm nhân vật tương tác với những đặc trưng và lịch sử khác biệt. Con gái của Terry Prachett bước vào để tạo ra đoạn mở đầu gồm 31 trang (có thể tải xuống với phiên bản GOG) đã phát hiện ra cốt truyện vũ trụ, cốt truyện trò chơi sẽ tiếp tục tham khảo thường xuyên.

Các lựa chọn nghề nghiệp của bạn bao gồm chiến binh, thuật sĩ hoặc người sống sót, thứ hai tương đương với một loại giả mạo. Số liệu thống kê nhân vật rất thân thiện với thể loại: Sức mạnh, sự nhanh nhẹn, trí thông minh và hiến pháp, mỗi hoạt động như bất kỳ ai có bằng D & D có thể mong đợi. Một số kỹ năng mở khóa 90 cung cấp các cách thay thế để trang bị cho nhân vật của bạn, một số chiến thuật cận chiến, những người khác thay đổi hoặc dựa trên phép thuật, những người khác vẫn khen thưởng hành vi lén lút bằng cách xây dựng lại và bẫy. Sức khỏe và mana đã được bổ sung bởi một thước đo sức chịu đựng mà quyết định hoạt động thể chất, từ khoảng thời gian bạn có thể chạy nước rút mà không phá vỡ, khả năng cận chiến đặc biệt cho phép bạn quay tại chỗ và tấn công nhiều kẻ thù.

Trong khi thế giới cúi xuống phía sau kể câu chuyện của nó và cung cấp những tò mò với một huyền thoại phức tạp, chiến đấu bị xiên 'click-friendly'. Đi sâu vào các nút bấm để kích hoạt các đòn đánh bằng vũ khí hoặc các phép thuật chạy trốn là đủ để hoàn thành công việc, và các trận đấu đơn hiếm khi kéo dài hơn một hoặc hai giây.

Kẻ thù lặp lại trong các tầng, ví dụ: Orc chung, sau đó orc cung thủ, lên đến tay trống Orc (người dùng phép thuật Orc có khả năng triệu hồi thêm Orc). Kẻ thù trên một bàn chân bằng với bạn chiến thuật, hoặc ném mình hoặc các đối tượng khác nhau và phép thuật vào bạn. Làm thế nào nhiều nặng nâng một tình huống cần thiết bắt nguồn từ số liệu quốc phòng của kẻ thù và điểm nhấn tuyệt đối. Một khi bạn đã làm hỏng một cuộc tấn công, chiến thắng đã đi xuống để tâm trí sức khỏe, mana, hoặc sức chịu đựng với viện trợ có liên quan hoặc potions.

Vào thời điểm đó, các nhà thiết kế đã cố gắng để truyền đạt phạm vi của thế giới trò chơi về màn hình: 20.000, cho hay lấy, bao gồm bốn khu vực rộng lớn. Những gì tôi thấy của trò chơi (tôi chưa bao giờ thực sự hoàn thành nó) là đủ đáng sợ, dễ dàng như nhau của những người vẽ hình hộp cát hiện đại như Oblivion hoặc Gothic 3. Người chơi ám ảnh cưỡng chế có thể tạo ra một trò chơi mini xả sương mù tự động màu đen từ chưa được khám phá các khu vực bằng cách chọc quanh vùng ngoại vi và thử nghiệm tính linh hoạt của động cơ trực quan (khá linh hoạt, trên thực tế, cho đến khi bạn chạm vào các vành đai, được vuốt bằng các chốt ly hợp không mong muốn hoặc đá).

chỉ phát hành lại. Bạn có thể mong đợi một dịch vụ như GOG để làm cho trò chơi không có DRM. Bạn cũng sẽ mong đợi khả năng tương thích hệ điều hành hiện đại như XP và Vista (mặc dù tôi đã cố gắng để chơi trên phiên bản 64-bit của Windows 7 Home Premium, và ngay cả trong chế độ tương thích XP nó tạm dừng và cản trở thường xuyên). Bạn mong đợi nó rẻ, và nó là: Chỉ sáu đô la.

Những gì bạn không mong đợi, là nhà phát triển ban đầu để cuộn lên tay áo của mình, bổ nhào trở lại vào mã, sửa chữa bất cứ điều gì còn lại để sửa chữa, và thêm cao "GOG.com tiếp cận chúng tôi cũng là cơ hội hoàn hảo để chúng tôi giải quyết một vài vấn đề trong trò chơi gốc, và giới thiệu hỗ trợ cho các nghị quyết cao hơn", Giám đốc điều hành Larian Studios Swen Vincke nói trong một email báo chí. "Tôi nhớ việc phát hành Divine Divinity như thể hôm qua. Chúng tôi không biết làm thế nào mọi người sẽ phản ứng với trò chơi và không chắc chắn rằng kết hợp RPG của chúng tôi sẽ hấp dẫn. Sau đó, đột nhiên chúng tôi bị tấn công bằng email và phản hồi diễn đàn từ những người thích trò chơi và nhận được giải thưởng sau khi nhận được giải thưởng từ báo chí chuyên ngành. Đó là một thời gian rất bổ ích, và tôi mong được thấy phản ứng từ khán giả GOG.com. "

Thậm chí Larian thậm chí còn thêm hỗ trợ màn ảnh rộng, có nghĩa là bạn sẽ không phải chịu đựng 'khía cạnh nổi bật' nếu bạn chọn định dạng 16: 9 hoặc 16:10. Trong khi tôi gặp sự cố khi chạy Windows 7 để chạy nó mà không nói lắp, tôi có thể nói nó trông hoàn toàn tinh tế trên màn hình LCD 1680 x 1050 của tôi.

Có vẻ như Beyond Divinity (không phải phần tiếp theo, nhưng một game RPG thông minh hơn) Danh mục của GOG trong những tuần tới chỉ với $ 10.

Phần tiếp theo

thực tế của Divine Divinity, Divinity 2: Ego Draconis, sẽ ra mắt vào đầu năm tới. Theo tôi trên Twitter @game_on