Trang web

IPhone có thể là một ngôi sao đang nổi trong game cầm tay, nhưng Apple có quyền loại bỏ các thiết bị cầm tay thành công của Sony và Sony. Phil Schiller muốn bạn nghĩ rằng iPhone là cách, cách

Thơ Nguyễn chơi game ông hàng xóm bụng bự và anh hàng xóm tinh nghịch tập 1

Thơ Nguyễn chơi game ông hàng xóm bụng bự và anh hàng xóm tinh nghịch tập 1
Anonim

mát hơn so với Nintendo DS và Sony PSP. Đó không phải là tất cả: Phó chủ tịch tiếp thị đã đánh giá cao những lời chỉ trích tại Nintendo và Sony trong sự kiện công nghệ ba vòng lâu năm của Apple ngày hôm qua, tuyên bố, theo Gamespot, rằng trò chơi DS và PSP "không vui lắm". Bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn] "Khi [DS và PSP] xuất hiện, chúng dường như rất tuyệt. Nhưng khi bạn chơi trò chơi trên iPod touch, bạn nghĩ 'này, những thứ này không phải thật tuyệt vời, ”Schiller nói, mỗi MCV trang web trò chơi của Anh. Không có nhiều niềm vui? Không còn mát mẻ nữa? Schiller có bao giờ nhắm mắt (ít ngón tay hơn) trên một DS hay PSP thực sự (trái ngược với sự biểu hiện khái niệm đun sôi xuống kích thước thư viện trò chơi mà anh ta đang mời trong các trình chiếu của mình)? Anh ta đã chơi Final Fantasy Tactics hay Metroid Prime: Hunters? Patapon 2 hoặc New Super Mario Bros. Daxter hoặc Advance Wars? Liệu anh ta có nghĩ rằng khoảng 150 triệu game thủ sẽ phải thét lên khi họ nhìn thấy Doom Resurrection của id đang chạy trên iPhone trước khi nhận ra họ sẽ phải chơi nó mà không có nút xúc giác? Liệu anh ta có nghĩ rằng những người trong chúng ta có lẽ là "không lạnh" đủ để thưởng thức những trò chơi kéo dài hơn một vài phút là một số loài nguy cấp?

iPhone có tiềm năng rõ ràng như một nền tảng chơi game dựa trên cảm ứng (thực tế) rằng Apple nghiêm túc muộn đến bữa tiệc mặc dù). Nó có lẽ sẽ cạnh tranh trực tiếp với DS và PSP trong nhiều trường hợp cụ thể về thể loại. Tuy nhiên, việc so sánh với Nintendo và các thiết bị cầm tay của Sony đã vượt xa sự cạnh tranh về cạnh tranh thông thường vào lĩnh vực vô minh của thị trường. PSP và DS có lượng khán giả đông đảo và phục vụ cho một loại trải nghiệm cụ thể - một lần nữa, trong một số trường hợp cụ thể về thể loại - iPhone sẽ không bao giờ có thể khớp.

Và tại sao phải như vậy? Tại sao Apple không kỷ niệm những gì iPhone hoạt động tốt thay vì viết một cách không chính xác bút hùng biện của nó trong một môi trường nhân khẩu học, nó bị đọc nhầm?

$ 5 đến $ 10 trò chơi? Tuyệt quá. Dễ học và dễ chơi? Khủng khiếp. Có thể kéo chúng xuống trong vài phút, bất cứ nơi nào bạn đang ở, sử dụng mạng 3G của nhà cung cấp của bạn? Bắt nạt với Apple. Nhưng điều đó không làm cho các trò chơi như Guitar Hero: On Tour cho DS - một trò chơi mà không thể trên iPhone - bất kỳ "mát mẻ", hoặc giá của nó là $ 30 bất kỳ bất hợp lý hơn.

Đầu tiên quy tắc tiếp thị: Biết thị trường của bạn. Quy tắc thứ hai: Biết cách

không

để xa lánh người tiêu dùng trong quá trình phát triển nó.

Theo tôi trên Twitter @game_on.