Playing This Ping Pong Game On My iPad?
Nó không phải là trò chơi phức tạp nhất, đặc biệt là so với những kiệt tác đồ họa chuyên sâu đang được chơi trên console hôm nay, nhưng hàng triệu game thủ cũ vẫn có điểm mềm cho bóng bàn Pong cổ điển. Người hâm mộ của trò chơi video hit kỷ niệm lần thứ 40 của mình vào thứ năm.
Trò chơi arcade gốc PongPong là trò chơi video thành công đầu tiên ra thị trường. Được phát triển bởi kỹ sư Allan Alcorn và được giới thiệu bởi người sáng lập Atari Nolan Bushnell, trò chơi đã trở nên phổ biến đến mức nó bị kẹt trong vòng vài ngày sau khi được cài đặt tại quán rượu của Andy Capp ở bang California, quá nhiều phần tư.
Trò chơi được chính thức phát hành ngày 29 tháng 11 năm 1972, và đã có sẵn cho các game thủ gia đình để mua hai năm sau đó.
Pong bắt đầu trò chơi một phần tư tiêu chuẩn arcade trở nên phổ biến trong suốt những năm 1970 và 80. Trước Pong, trò chơi là ba lượt mỗi quý. Tại đỉnh cao của trò chơi arcade thống trị, hơn 150.000 trò chơi Pong chạy bằng đồng xu đã được lưu hành.
iOS Pong WorldPong phóng to Atari thành công, và công ty phát hành hệ thống chơi game 2600 cổ điển sau 5 năm ra mắt. Phần còn lại là lịch sử trò chơi điện tử.
Để kỷ niệm ngày sinh nhật của game, Atari hôm thứ Năm đã phát hành một phiên bản miễn phí trên iOS có tên Pong World cho một thế hệ game thủ mới. Các ứng dụng là một chút tiên tiến hơn so với phiên bản 1972, với các thiết lập khác nhau và nâng cấp mái chèo, nhưng khái niệm là như nhau. Atari đã chọn nhà thiết kế trò chơi độc lập zGames là người chiến thắng trong cuộc thi ứng dụng Pong.
ĐIện thoại, công bố đầu năm nay và dự định là người đầu tiên trong một dòng của các thiết bị, có thể có nhiều màn hình chính, được gọi là "bảng". Mỗi bảng điều khiển có thể bao gồm các biểu tượng cho nhiều ứng dụng, liên kết và nội dung khác nhau. Giống như các nhà sản xuất thiết bị cầm tay khác, liên doanh của Sony và LM Ericsson đang phải vật lộn với thành công runaway của iPhone của Apple, có thể hiển thị các ứng dụng và chức năng của lựa chọn của người dùng trên màn hình chính của
[ĐọC thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách. ]
Apple có cơ hội tăng trưởng vững chắc thông qua suy thoái kinh tế so với các nhà sản xuất máy tính khác, Shim nói. Theo Shim, người tiêu dùng sẽ cho thấy nhiều sự lựa chọn cho máy tính xách tay trong vài năm tới, với các lô hàng vượt trội so với máy tính để bàn, IDC cho biết . Các lô hàng máy tính xách tay dự kiến sẽ tăng từ 168 triệu vào năm tới lên 285,7 triệu trong năm 2012, so với máy tính để bàn, sẽ tăng từ 145,8 triệu trong năm 2009 lên 156,6 triệu vào năm 2012. IDC không bao gồm các thi
Sau nhiều năm tăng trưởng hai con số, các nước phát triển sẽ chứng kiến sự tăng trưởng chậm hơn của máy tính suy thoái kinh tế. Các lô hàng ở Mỹ sẽ giảm 3% trong năm 2009 và tiếp tục phát triển chậm trong những năm tới, trong khi các nước như Nhật Bản và Canada sẽ có mức tăng trưởng thấp một con số. Tăng trưởng ở các nước Tây Âu dự kiến sẽ tiếp tục ở mức 6 phần trăm trong năm 2009, do sự gia tăng số lô hàng máy tính xách tay, nhưng nó sẽ là một sự sụt giảm khổng lồ từ sự tăng trưởng 20 phần
AT & T, là một phần của điều kiện nó đã đồng ý với việc sáp nhập vào cuối năm 2006 với BellSouth, đồng ý với các quy tắc trung lập ròng trong hai năm, và các khoản đầu tư của viễn thông tăng đáng kể trong khoảng thời gian đó, nghiên cứu Free Press cho biết. Tổng vốn đầu tư của AT & T đã tăng gần 1,9 tỷ USD từ năm 2006 đến năm 2008, mức tăng lớn nhất trong số các công ty viễn thông Mỹ, Free Press cho biết trong cuộc nghiên cứu hôm thứ Tư. các quy định chia sẻ mạng thoải mái của FCC vào năm 2005,
"Lời nói về đầu tư trung lập mạng không chỉ là sự phản ánh chung về niềm tin chung mà còn sai lầm mà mọi quy định đều khuyến khích đầu tư". "Theo lý thuyết này, quy định sẽ kéo dài sự không chắc chắn và sẽ làm giảm lợi tức đầu tư tiềm năng, do đó làm giảm sự khuyến khích đầu tư. Nhưng mọi quy định không được tạo ra bằng nhau."