Android

Những màn trình diễn của Batman Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum (The Movie)

Batman: Arkham Asylum (The Movie)
Anonim

Bản demo của Batman Arkham Asylum dành cho các chủ sở hữu Xbox 360, khoảng 1,54 GB, tôi đã kéo nó xuống và có một cái nhìn, và tôi có thể nói gì, "Tôi là Batman." Đó là tất cả những gì tôi có thể nói, tuy nhiên, kể từ khi nó kết thúc trước khi nó thực sự bắt đầu, và những gì có để xem không thêm đến đủ, thẳng thắn. Đó là một vài phòng trong một căn nhà điên, một vài cuộc xung quanh và một số dây cáp, khoảng một nửa thời gian nghe các bản tóm tắt âm thanh đồng minh hoặc xem Joker và cốc của anh ấy cho máy ảnh.

Đầu tiên, có một video giới thiệu phát nếu bạn rời khỏi màn hình giật gân, bản tóm tắt cốt truyện được kể bởi một người bắt chước Christian Bale tầm thường (có thể là một lời khen, tất nhiên, nếu bạn nghĩ Christian Bale với viêm thanh quản là thần). Tiêu đề của trò chơi cho câu chuyện lên: Ông Batman Đi đến Looney Town. Bạn bị nhốt trong lúc bắt đầu, động lực của trò chơi lên tới một cuộc săn lùng xây dựng chiến đấu, nơi bạn đối đầu với những thách thức chiến đấu hoặc logic bị đẩy lên cái khác.

Nếu bạn theo hồ sơ DC Universe, một " thẻ thông tin "xem các món ăn trên các anh hùng và nhân vật phản diện như nhau, liệt kê các quyền hạn và các câu chuyện gốc với các clip phương tiện không thường xuyên. Của Joker được dự đoán trên đầu, trong tĩnh mạch của Paul Dini scribed loạt phim hoạt hình (mặc dù rất nhiều cơ bắp, cao su, Alex-Ross-chủ nghĩa hiện thực xung đột với cuộc đối thoại cornball và diễn xuất bằng giọng nói). Thẻ của Joker thể thao một vài cuộn băng của các buổi tư vấn, nhưng hiệu ứng reverb âm thanh bị bóp méo làm cho nó khó hiểu những gì anh ta nói - tương đương với việc lắng nghe tiếng kêu của một con gà trống xuống một đường ống.

"phòng cúp", cho phép bạn nghiên cứu các mô hình nhân vật của trò chơi ở gần mọi góc độ. Batman trông giống như hóa thân mới nhất của anh trong các bộ phim Nolan (nee Burton, nee Miller) với những đường lông mày nhíu mày và lông mày cong vĩnh viễn khắc vào cowl, cho anh ta thấy không khí theo phong cách melodramatic… hoặc cái nhìn của một người đàn ông đang bị táo bón. Ngẫu nhiên, Batman không cạo râu? Tôi đoán một bóng tối năm giờ được cho là có nghĩa là "hơi khó chịu". Nó tiếp tục thu hút sự chú ý của tôi vì một lý do nào đó. Khi nào thì trò chơi Bat-Norelco khi bạn cần?

Khi trò chơi kiểm soát tay bạn, bạn sẽ học cách đấm, thực hiện đảo ngược võ, ném bat-boomerang, và vật lộn giữa những chỗ lồi lõm. Sau khi dò dẫm trong một hoặc hai phút đầu tiên, bạn sẽ nhận ra họ đã Zelda-fied đầu vào chiến thuật của bạn, tức là bạn không thể nhảy (điều tiếp theo, một tinh linh hướng dẫn tên là Navi?). Nghĩ lại thì, Batman hiếm khi nhảy xung quanh trong các bộ phim (giống như "swoops" và "pummels") nhưng vẫn … anh ta không phải là võ sĩ vĩ đại nhất thế giới sao? Đừng nói với Jackie Chan hay Yuen Woo Ping.

Phần còn lại mở ra theo thứ tự: Đập một số lunkhead ra, vật lộn giữa những gợn sóng gothic để lảng tránh hoặc xoay quanh những đoàn goons, luồn lách qua ống dẫn khí để thoát khỏi một khối tế bào, sử dụng các cuộc triệt phá tàng hình (dựa trên vị trí) cho những tay súng bất ngờ, v.v. Nó hơi giống như chạy nước rút (chạy bộ, thực sự, với một chiếc áo choàng to lớn vẫy vào mặt bạn) qua những rào cản ném lên từng người một, và đừng bước ra khỏi làn đường của bạn. Tôi đã thực sự hy vọng cho một cái gì đó nhiều hơn dọc theo dòng của sandbox-trong một trung tâm uốn cong của Capcom của Dead Rising.

Thay vào đó, trò chơi nỗ lực để được một brawler ủ rũ với một vài góc siêu anh hùng thông minh, nhưng thật khó để tìm thấy bất kỳ một phần tử trong bản demo có nội dung "Với cái này, tôi phải chơi trọn vẹn." Tôi thích cách kẻ thù hiển thị một gợi ý trực quan khi họ sắp tấn công, để bạn có thời gian phản ứng - lần đầu tiên tôi thấy điều đó, trên thực tế. Chiến đấu chậm chạp cố tình, cho bạn thời gian chào đón để chiêm ngưỡng vũ đạo, cho phép những cuộc đối đầu cá nhân thân mật hơn. Chế độ xem "chế độ thám tử" hoạt động giống như kính hiển vi quét trong Metroid Prime và có lời hứa về hậu cần - nó không được khai thác đủ để nói mức độ ở đây.

Và đó là của tôi take-away: Không đủ để di chuyển tôi theo một trong hai hướng, mặc dù tôi sẽ được xem các phản ứng khác với lãi suất. Phiên bản đầy đủ đến ngày 25 tháng 8 cho Xbox 360 và PlayStation 3, và ngày 15 tháng 9 cho Windows.

Kiểm tra twitter.com/game_on để có thêm tin tức và quan điểm về game.