Car-tech

Chiến trường 3: Hậu quả sẽ khiến bạn rơi vào trận động đất

Cá sấu mõm ngắn giết chết đồng loại để ăn thịt

Cá sấu mõm ngắn giết chết đồng loại để ăn thịt
Anonim

Đã hơn một năm kể từ khi Battlefield 3 xuất hiện với những khẩu súng rực lửa. Nhờ những nỗ lực liên tục tại EA và DICE, chúng tôi đã nhận được cập nhật nội dung mới vài tháng một lần, hầu hết trong số đó giới thiệu một số trò chơi mới mẻ và khác biệt. Hậu quả là phần thứ tư, theo dõi xuất hiện vào đầu tháng 9.

Hậu quả bao gồm bốn bản đồ động đất mới bị rách ở Iran, một vài xe mới được sửa đổi xe tải dân sự và xe quân sự, bài tập mới, dogtags, thành tích và mô hình nhân vật với một chủ đề sau trận động đất cho thấy quần áo rách và vết thương hở. Những bổ sung quan trọng khác là chế độ chơi mới "Scavenger" và vũ khí nỏ mới.

Trong khi bản mở rộng cuối cùng có "bản đồ chiến trường lớn nhất mọi thời đại", bản đồ Hậu quả cảm thấy suy nghĩ nhiều hơn và được thiết kế tốt. Họ là tất cả các hiện tượng trong tình huống chiến đấu bộ binh, cung cấp các điểm nghẹt thở hẹp giữa các tòa nhà bị tàn phá cho chiến đấu bọc thép tuyệt vời và rất nhiều che phủ trên đường phố đầy vết nứt và khe nứt. Tất cả các bản đồ cũng có tính linh hoạt theo chiều thẳng đứng phong nha, có nhiều mái nhà và các tòa nhà cao tầng với các bức tường bị rách nát để bắn tỉa. Các thiết lập tổng thể cho tất cả bốn bản đồ trông giống nhau, một trận động đất Iran với các tòa nhà và đường xá bị hư hại nặng nề, tất cả được đặt trong một bộ lọc màu vàng mạnh mẽ. Bất chấp sự mất cân bằng màu sắc, chúng trông tuyệt vời và thật dễ dàng để hòa mình vào bầu không khí bị tàn phá. Ngoài ra nhìn ra cho những cơn dư chấn nhỏ như vậy thường xuyên.

Trong khi bản mở rộng cuối cùng tập trung vào các loại xe tăng mới và máy móc hạng nặng, Hậu quả tập trung vào các xe nhỏ hơn để đi lại xung quanh khu đô thị bị phá hủy. Những chiếc xe mới được giới thiệu là phiên bản sửa đổi lớn của Humvee và Vodnik với nhiều giáp hơn và một chỗ ngồi bổ sung cho một quả lựu đạn, cũng như một chiếc xe dân sự được trang bị áo giáp và súng máy để vận hành một phương tiện vận tải quân.

Rhino, "một chiếc xe tải dân sự được sửa đổi rất nhiều.

Chế độ" Scavenger "mới kết hợp cuộc chinh phục truyền thống, nắm bắt phong cách cờ với một sự biến đổi hậu điệu. Thay vì chọn một vũ khí đầy đủ, bạn bắt đầu chỉ với một khẩu súng lục và phải tìm kiếm (hoặc nhặt rác) các loại vũ khí khác nhau trên khắp bản đồ. Vũ khí được đánh dấu bằng chữ V nhỏ màu xanh ở trên chúng cho thấy thứ hạng từ cấp 1-3 khi bạn ở gần. Cấp một súng sẽ là cơ bản nhất với số lượng ít nhất của đạn dược, trong khi cấp độ ba xếp hạng vũ khí sẽ có nhiều vòng và được trang bị tốt với phạm vi và file đính kèm. Điều này đặt một số vũ khí ít được sử dụng trong một số bàn tay ít kinh nghiệm, cho các cựu chiến binh của loạt một hơi thở của không khí trong lành bằng cách buộc một khẩu súng mới vào chúng. Những thứ này sẽ có lượng đạn giới hạn, buộc người chơi phải liên tục nghĩ về nơi vũ khí tiếp theo của họ sẽ đến từ khi họ đang chiến đấu cho lãnh thổ. Cờ được chụp ở mức cao hơn nhiều và bạn có thể sinh ra hoặc trong đội hình của bạn hoặc tại một điểm chụp ngẫu nhiên. Trò chơi là điên cuồng và nhanh chóng kể từ khi kẻ thù có thể đẻ trứng chỉ là về bất cứ nơi nào một cách ngẫu nhiên, sau đó cho phép toàn bộ đội hình của họ đẻ trứng trên chúng. Làm việc theo nhóm được khuyến khích và thường là chìa khóa để chiến thắng.

Vũ khí bắn cung là tất cả những cơn thịnh nộ ngày nay.

Gần đây, sự phổ biến của vũ khí trong phim và trò chơi. Nỏ được mở khóa với ba chiến thắng Scavenger và chiếm một khe cắm thiết bị, không phải là một khe vũ khí chính hay phụ. Nó gây tử vong ở tầm trung và giảm đáng kể, khiến cho việc sử dụng trở nên khó khăn. Có ba bu lông mở khóa mỗi đối phó với một mối đe dọa khác nhau; bulông nổ cao phát nổ khi va chạm, gây sát thương nổ cho xe cộ và bộ binh, tia quét sẽ phát hiện kẻ thù trong bán kính 10m nơi bu-lông hạ cánh và gây sát thương ít nhất, và cuối cùng là bulông cân bằng có phạm vi dài nhất và giảm ít hơn, nhưng cũng giảm ít sát thương hơn bu-lông tiêu chuẩn. Nói chung, đó là một vũ khí vui nhộn, nhưng khó để biện minh bằng cách sử dụng competitvely cho đạn dược thấp và thời gian tải lại chậm.

Hậu quả xoay sở để pha trộn những gì tốt nhất mà Battlefield cung cấp với chiến đấu đô thị gần và chiến tranh xe nhỏ. Trong khi phần mở rộng của cặp đôi cuối cùng có những chủ đề chiến đấu khác nhau đến mức cực đoan (Close Quarters hoàn toàn bị chiến đấu chặt chẽ trong các tòa nhà giống mê cung, trong khi Armored Kill khuyến khích chiến đấu toàn diện trong cảnh quan rộng lớn) Có một cái gì đó ở đây cho tất cả mọi người để thưởng thức. Hậu quả hiện có sẵn cho các thành viên cao cấp và sẽ có sẵn cho tất cả mọi người khác vào ngày 18 tháng 12 với giá 15 đô la.