The Apple App Store Exposed: Worst of the Tech Industry
Theo Jeremy Liew của Lightpeed Venture Partners, Apple đã thực hiện chỉ từ 20 đến 45 triệu đô la từ số tỷ lượt tải xuống đó, đây là mức giảm trong nhóm so với 1,21 tỷ đô la thu nhập ròng của công ty trong quý trước.
Nhiều chương trình trong App Store đều miễn phí, tất nhiên và tác động đến lợi nhuận. Dựa trên nghiên cứu của riêng mình, dữ liệu từ các nhà phân tích khác, và một chút suy đoán, Liew ước tính rằng App Store đã bán từ 25 đến 60 triệu ứng dụng trả tiền với giá bán trung bình là 2,65 đô la. Tổng doanh thu từ các ứng dụng này là từ $ 70 đến $ 160 triệu, với Apple nhận 30%, hoặc $ 20 đến $ 45 triệu.Điểm của Liew: “App Store không phải là một đóng góp trực tiếp có ý nghĩa cho tổng doanh thu của họ. Giống như iTunes, Apple đang sử dụng App Store để thúc đẩy nhu cầu về phần cứng của họ, ”ông viết trong blog của mình. Mặc dù vậy, App Store chắc chắn đang thực hiện công việc của mình. Tuy nhiên, một câu hỏi dai dẳng là liệu App Store có giữ được sự nổi tiếng trong số người dùng iPhone và iPod touch hay không. Một nghiên cứu gần đây của Pinch Media cho thấy chỉ có 1% khách hàng của App Store tải xuống ứng dụng trở thành người dùng lâu dài của ứng dụng đó. Nếu App Store duy trì số liệu thống kê bán hàng của mình, người dùng sẽ cần phải tìm thêm giá trị trong các ứng dụng mà họ đang tải xuống.
Trung Quốc không phải là ' t thị trường duy nhất phải đối mặt với suy thoái trong nhu cầu về chip. Intel, các nhà sản xuất chip lớn nhất thế giới, tuần trước đã từ chối tiết lộ dự báo lợi nhuận trong quý đầu tiên, cho biết họ đã hạn chế khả năng hiển thị nhu cầu của khách hàng trong giai đoạn này. các công ty bán dẫn có thể dựa vào sự tăng trưởng, ngay cả khi các thị trường khác chững lại. Ví dụ, sau vụ tai nạn dot-com năm 2000, nhu cầu về chip của Trung Quốc tăng 24,4%, trong khi nhu cầu toàn c
Nền kinh tế Trung Quốc, phụ thuộc nhiều vào xuất khẩu tăng trưởng. dễ bị tổn thương hơn với suy thoái kinh tế hiện tại nhiều hơn dự kiến. IDC tuần này đã thông báo rằng các lô hàng PC châu Á đã giảm lần đầu tiên trong mười năm trong quý IV, dẫn đến nhu cầu yếu hơn dự kiến từ người tiêu dùng Trung Quốc là một lý do chính.
Command & Conquer 4 sẽ là Windows độc quyền, theo EA, trong một thông báo đảm bảo không làm phiền ai cả. Được đảm bảo, vì C & C4 sẽ không phải là người đầu tiên bắn súng. Nó không phải là về nhảy giữa các nền tảng nổi peripatetic. Bạn sẽ không đá bóng đá hay câu lạc bộ chơi gôn. Đó là không có gì để làm với chiếc xe đua cổ hoặc lén lút xung quanh với một cặp kính quan sát ban đêm sợi quang quan hệ tình dục. Và điều khiển chuyển động hoàn toàn không khởi động. Nó không có trong các thẻ, gói thuốc
Đó Là vì C & C4 là trò chơi chiến lược thời gian thực, có nghĩa là nó sẽ giống như tung hứng ba quả bóng đầu tiên, sau đó năm, và cuối cùng có thể 10 hoặc 15. Nó sẽ được biết về nơi mà tất cả các quân cờ bạn kiểm soát đi, hoặc nên, cho một loạt các hoán vị chiến lược và chiến thuật leo thang. Nó sẽ có sự phối hợp tay-mắt nhưng cũng là một loại đặc biệt của việc ghép kênh não không gian đặc biệt. Tất cả các nút giới hạn và đặc biệt là các phím điều khiển vô ích trên gamepad
Sharp, một trong những nhà sản xuất màn hình LCD lớn nhất thế giới. , cho biết lỗ của nó cho năm kết thúc ngày 31 tháng 3 đạt 545 tỷ yên (5,4 tỷ USD), lớn nhất trong lịch sử của công ty. Sharp hứa sẽ tái cơ cấu liên tục, liên quan đến hàng ngàn công việc cắt giảm và đóng cửa nhà máy, cuối cùng sẽ mang lại lợi nhuận trong năm nay dưới hình thức lợi nhuận khiêm tốn 5 tỷ yên. mật độ điểm ảnh cao nhất của ngành với tốc độ lên đến 262 pixel / inch, là sản phẩm hàng loạt từ tháng 6. Công ty đã tìm thấ
Sharp cho biết, doanh thu của họ cũng sẽ tăng lên trong doanh thu màn hình LCD lõi lên hơn 1 nghìn tỷ đô la trong năm. đến tháng 3 năm 2016. Công ty sở hữu một số nhà máy lớn nhất trên thế giới nhưng đã phải vật lộn với giá giảm và tạo ra đủ doanh nghiệp để vận hành dây chuyền của mình. Một thỏa thuận được ký kết với Foxconn năm ngoái đã cho phép một nửa công ty kiểm soát một trong những nhà máy LCD chính của Sharp để đổi lấy tiền mặt và một luồng kinh doanh ổn định.