Android

BioShock 2 phiếu đến năm 2010 để "cải thiện chất lượng"

BioShock 2 Minerva's Den Remastered (PS4) - FULL Gameplay Walkthrough DLC 1080P 60FPS

BioShock 2 Minerva's Den Remastered (PS4) - FULL Gameplay Walkthrough DLC 1080P 60FPS
Anonim

"Bummer", mà về tổng hợp tiếng rên xã twitter vòng quanh Internet đêm qua khi Take-Two cho trượt nó đã trì hoãn BioShock 2 cho đến năm 2010. Tôi đã trở lại từ London đến Oxford chiến đấu với một Fickle Virgin Mobile USB kết nối không dây khi tin xấu rơi vào đầu đọc RSS của máy tính xách tay của tôi.

Hay đó có phải là tin tốt không? Theo Giám đốc điều hành Take-Two Ben Feder, trò chơi bị trì hoãn bởi vì nó đơn giản là không thích hợp cho việc phát hành năm 2009.

"Quyết định thay đổi ngày phát hành không bao giờ dễ dàng, đặc biệt là với một sản phẩm được dự đoán là BioShock 2, ”Feder nói trong một tuyên bố. "Chúng tôi cảm thấy cần phải đầu tư thêm thời gian để đảm bảo rằng danh hiệu này sẽ mang đến những gì người hâm mộ mong đợi và xứng đáng."

Cảm ơn trời đất. BioShock không phải là một nhượng quyền thương mại, bạn sẽ tăng nhẹ. Kỳ vọng đã được extortionate. "Tốt" sẽ không cắt nó. Hầu hết người chơi đều muốn những gì họ luôn muốn - lớn hơn, táo bạo hơn, và giật gân hơn - trong khi các bảng thông điệp giả, các nhà hiền triết sẽ chọn cốt truyện như những con kiến ​​đang ăn trưa dã ngoại trong địa ngục. Họ nghe có vẻ ngớ ngẩn "rách lên" vì kết thúc xấu hổ đáng xấu hổ, nhưng sự đùa giỡn của họ không phải là trò đùa, ít nhất là nói một cách mãnh liệt.

Take-Two đang tận dụng BioShock 2 như một điều lệ hàng quý thứ tư trong năm tài chính. Giờ đây, trò chơi đã bị loại khỏi bảng và công ty đã tăng doanh thu ước tính vào quý 3 và quý 4. Toughings tidings, có lẽ tồi tệ hơn so với sự chậm trễ một mình cho thấy, cho Citi nhà phân tích Brent Thill lời khuyên rằng các nhà đầu tư chờ đợi để mua Take-Two cổ phiếu bởi vì "có nhiều câu hỏi hơn câu trả lời." Có thêm đôi giày lủng lẳng từ những sợi dây bấp bênh, sắp rơi không?

Một câu hỏi khác. Có phải Take-Two xem Modern Warfare 2 của Activision Blizzard (cũng là một game bắn súng và dự kiến ​​vào đầu tháng 11) là quá nhiều cạnh tranh? Một khán giả chia sẻ trong một mùa mua sắm kỳ nghỉ cạnh tranh bất thường, frugality-driven? Nhớ lại game Modern Warfare đầu tiên bán được hơn 12 triệu bản trên Xbox 360 và PlayStation 3. BioShock 2 chắc chắn sẽ bơi tốt hơn trong một ao nhỏ không cạnh tranh, giải phóng cửa sổ.

Điều đó nói rằng, mất BioShock 2 từ dòng sản phẩm 2009 của họ không phải là kết thúc của thế giới cho Take-Two. Các trò chơi được bán một cách đáng kính trên Xbox 360 nhưng không bao giờ đấm bốc tại Grand Theft Auto hoặc Halo trọng lượng. Điều đó, và Take-Two vẫn có trò chơi NHL và NBA của nó (trước đây không nhiều, nhưng sau này thường phá vỡ một triệu đơn vị nền tảng chéo). Họ đã có bản mở rộng Grand Theft Auto IV thứ hai cho Xbox 360, "The Ballad of Gay Tony", đến mùa thu này. Và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, RPG-shooter Borderlands.

GTA IV là một chiếc giày (hơn bảy triệu bản được bán trên Xbox 360 cho đến nay), nhưng Borderlands là bất kỳ ai đoán. Đó là bởi Gearbox, những người đứng đằng sau những bản mở rộng Half-Life tốt và không được đón nhận tốt và các trò chơi Brothers in Arms. Rào cản lớn nhất của Borderlands? Nhận dạng tên. Điều đó thường tương quan với chi tiêu tiếp thị. Đến mức bạn đã nghe nói về Borderlands chưa? Tôi cá là hầu hết các bạn không có. Tôi đoán bạn sẽ không nhìn thấy nó trát vữa ở phía bên của một tòa nhà trong một chiếc xe tăng đầu tonguing một lollipop. Trong đó - giả sử nó hóa ra là tối thiểu phong nha - nên làm cho tác động của các yếu tố mạng xã hội miễn phí (Twitter, Facebook, v.v.) thú vị để quan sát.

Để biết thêm tin tức và ý kiến ​​về trò chơi, hãy theo dõi chúng tôi tại twitter.com/ game_on.