[Lập trình Scratch cho trẻ em] Bài 7 Nhóm lệnh cảm biến Phần 1
Phê bình sách - Scratch 1.4: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu, của Michael Badger. Tháng 7 năm 2009.
Xuất bản bởi Packt Publishing Ltd
32 Lincoln Rd
Olton
Birmingham, B27 6PA Vương quốc Anh
$ 39,99 US
£ 24,99 Anh
// www. packtpub.com
Có sẵn từ Amazon.com
Khi máy tính cá nhân đầu tiên trở nên phổ biến trong những năm 1980, mọi trường học trong nước đều dạy lập trình máy tính cho mọi sinh viên. Đó là một ý kiến tồi. Học sinh không nên bị buộc phải học lập trình máy tính. Lập trình có thể cực kỳ thú vị và hấp dẫn với những sinh viên có tính khí lập trình. Đối với các sinh viên khác, lập trình có thể là buồn tẻ, ngu si đần độn và tâm trí. Bắt buộc lập trình máy tính trên những sinh viên đó có thể để lại cho họ một hương vị tồi tệ suốt đời về máy tính - điều mà không có nhà giáo dục nào muốn làm.
Vì vậy, điều tốt là các trường chuyển từ mọi học sinh học lập trình máy tính. Thật không may, họ chuyển quá xa theo hướng ngược lại, cung cấp rất ít các lớp học và cơ hội lập trình ở cấp tiểu học và trung học.
Những người tốt tại Học viện Công nghệ Massachusetts (MIT) đã bước vào để lấp đầy khoảng trống đó. Một vài năm trước, họ đã tạo ra một công cụ lập trình máy tính miễn phí, Scratch, thu hút rất nhiều sinh viên. Bạn có thể sử dụng Scratch cho trò chơi tương tác, kể chuyện, hình ảnh động kỹ thuật số và, có, lập trình máy tính. Scratch được tải xuống miễn phí cho máy tính Macintosh và Windows - và sẽ có sẵn cho Linux đôi khi trong năm tới.
Scratch rất tuyệt vời theo nhiều cách. Trẻ em mang nó như một con vịt để tưới nước. Người lớn muốn khuyến khích trẻ sử dụng Scratch cần có sách hướng dẫn để giúp trẻ phát triển một số kỹ năng sử dụng Scratch. Sách hướng dẫn mới này của Michael Badger chỉ là những gì bác sĩ đã ra lệnh.
Đây là những gì tôi thích về cuốn sách này. Cuốn sách có rất nhiều ảnh chụp màn hình hiển thị và giải thích Scratch. Mặc dù Scratch khá đầy màu sắc trên màn hình, tất cả các ảnh chụp màn hình trong sách đều có màu đen và trắng. Tôi thích điều đó - vì ảnh chụp màn hình đen trắng làm cho cuốn sách này có giá phải chăng hơn. Các trang được thu hút một cách hấp dẫn - vì vậy người đọc không cảm thấy bị choáng ngợp. Cuốn sách này có phương pháp giảng dạy dựa trên dự án. Bằng cách làm theo các dự án được mô tả trong cuốn sách, bạn sẽ có kiến thức cơ bản về Scratch.
Một điều tôi thích về cuốn sách này là nó mang lại cho tôi ngôn ngữ tôi cần sử dụng khi nói về Scratch với những người trẻ tuổi. Ngôn ngữ đó bao gồm các từ như: khối, kịch bản, họa tiết, giai đoạn, trang phục, cơ chế điều khiển, vòng lặp mãi mãi, trình tạo số ngẫu nhiên, cảm biến. Sau khi đọc cuốn sách này, tôi có thể hiểu rõ hơn về Scratch từ khi còn trẻ - và tôi có thể hướng dẫn họ bằng cách sử dụng những từ đúng để xây dựng câu hỏi của họ.
Trên trang 96 và 97 của cuốn sách này, Tôi cười to khi tác giả giải thích cách tạo ra một con ngựa nói trong Scratch. Con ngựa có thể nói bất cứ điều gì bạn muốn nó nói với những từ hiển thị trong các mẩu đối thoại trên sân khấu. Bạn cũng chọn thời lượng của ô lời thoại. Điều này mở ra một triệu khả năng cho người dùng Scratch để viết đối thoại - một số nghiêm trọng và một số ngớ ngẩn.
Đầu năm nay tôi đã giúp tổ chức một Scratch Day trong cộng đồng của tôi, Takoma Park, Maryland. Các nhà tổ chức khác của sự kiện, Sylvia Wu và Denise Lewis, đều khá thoải mái với Scratch và đi quanh phòng giúp học sinh với những câu hỏi cào của họ. Nếu tôi đã đọc cuốn sách này trước sự kiện, tôi có thể hữu ích hơn cho những học sinh xuất hiện.
Tôi hỏi học sinh đầu tiên xuất hiện cho sự kiện này, một cậu bé lớp bốn, cho dù cậu ấy có sáng tạo hay không. Một người trẻ khác tham dự sự kiện này là một cậu bé lớp bảy đã giải thích với tôi rằng anh đã tạo ra hơn 400 dự án Scratch. Một cặp cô gái sinh đôi ở lớp tám nói với tôi rằng họ yêu Scratch nhiều đến mức nào. Một trong số họ là một họa sĩ hoạt họa Scratch và một người lập trình Scratch khác. Tôi thích cách Scratch thu hút các loại cá tính khác nhau. Người sinh đôi yêu thích chương trình ở Scratch giải thích cho tôi cách cô ấy đăng ký vào ca khúc công nghệ tại trường trung học của mình. Tôi có thể thấy rõ ràng rằng Scratch là một công cụ quan trọng trong việc khiến cô ấy nghĩ mình là một lập trình viên máy tính.
Mitchel Resnick và những người khác tại MIT, người đã mang Scratch đến với cuộc sống nên tự hào về thành tích của họ. Họ đã mở tâm trí của hàng ngàn và hàng ngàn thanh niên trên khắp thế giới. Và Michael Badger, tác giả của cuốn sách hướng dẫn Scratch này, hiện đã mở khóa Scratch cho các tình nguyện viên cộng đồng như tôi. Với sự giúp đỡ của Michael Badger, giờ đây tôi có thể trao nhiều hơn cho bản thân mình cho cộng đồng của tôi.
Cuốn sách này là một đề nghị mua hàng rất cao của trường và thư viện công cộng. Nó cũng sẽ được phổ biến với gia đình homeschooling. Trên đường, tôi hy vọng Michael Badger có thể tạo một hoặc nhiều video DVD về Scratch mà tôi cũng có thể mua. Với khả năng giải thích của mình, tôi sẵn sàng trả 50 đô la - thậm chí 75 đô la - cho một video như vậy.
Phil Shapiro
(blogger hoạt động như một người đam mê công cộng tại Thư viện Công viên Takoma Maryland và là một Giáo sư phụ của Giáo dục tại Đại học Mỹ, ở Washington DC, có thể truy cập tại [email protected] hoặc qua Twitter tại //www.twitter.com/philshapiro)
Bài đăng trên blog:
Cách cảm ơn giáo viên trong thời đại kỹ thuật số
Twitter không cần phải tự do
Google SketchUp Delights the Mind
Crowdsourcing the MacArthur Awards
Nếu Gates Foundation hỗ trợ Linux và Apple Computers trong Public Libraires?
Whimsy và Fun Overflow trong YouTube Music Video
Hopeful Harmonies
Nhận xét sách điện tử trên Amazon.com
Thú cưng nói lên suy nghĩ của họ trên YouTube
Sinh viên yêu thích
Nấu cơm từ vựng
Moodle được Cub sử dụng Scout Pack ở Ohio
Scratch Day 2009 - Lập trình máy tính cho trẻ em
Thoát khỏi Newsweek - Nhập tạp chí MAKE
Dự án SketchUp cho r Kids - Phê bình sách
Những người sống trăm tuổi ở đâu trong thương mại của Apple?
YouTube là một nghìn lần thú vị hơn tivi
Cuộc sống vĩnh cửu của Apple II đạt được trong trình duyệt web
Đưa tôi ra với Ubuntu <
Một cách dễ dàng để giới thiệu Chương trình vẽ Inkscape cho thanh niên và người lớn
Kiểm tra kích thích kinh tế thứ hai của bạn đang trên đường
Tính sáng tạo vượt trội Tìm đường đến YouTube
Tham quan Cafe Thoreau của Google
[ĐọC thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách. Theo TRAI, quốc gia này đã thêm 9,22 triệu kết nối di động vào tháng 7 và 9,16 triệu kết nối khác vào tháng 8, để thu hút các thuê bao điện thoại di động mới, các nhà khai thác đã đưa ra các kế hoạch hấp dẫn cho các thuê bao. Các nhà khai thác này đang cố gắng giành được nhiều người đăng ký nhất có thể trước khi một bộ giấy phép dịch vụ di động mới giới thiệu dịch vụ vào đầu năm tới. Gupta cho biết, doanh thu trung bình trên mỗi người dùn
Mặc dù người dùng Ấn Độ dường như xem xét kết nối di động một điều cần thiết, họ sẵn sàng thỏa hiệp trên thiết bị cầm tay của họ. Trước đó, gần 45% thị trường thiết bị cầm tay là điện thoại di động thay thế, và dự báo trước đó dự kiến thị trường thay thế sẽ vượt qua 50% vào quý IV, theo Gupta. một đại lý bán lẻ điện thoại di động ở Bangalore cho biết. "Nếu người dùng thường thay thế thiết bị cầm tay bằng một chiếc điện thoại mới hơn và đắt hơn phiên bản, bây giờ họ có nhiều khả năng để mua một
Doanh số bán sách điện tử của Amazon tăng 80% Amazon cho biết doanh số bán sách điện tử Kindle của họ gấp 3 lần so với năm ngoái, và nó bán được hơn 43% sách điện tử Kindle so với các cuốn sách bìa cứng trung bình. Rõ ràng là mọi người đang sử dụng Kindle Books và sách điện tử nói chung, với tốc độ nhanh hơn bất kỳ định dạng sách nào khác. Nhưng thông báo của Amazon cũng khiến tôi băn khoăn không biết các cuốn sách điện tử quan trọng như thế nào. Có phải cuốn sách bìa cứng là "chim hoàng yế
Một điều hiển nhiên là: Sách Kindle đang phát triển ... nhanh chóng
[ĐọC thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách. Lý do cho 3 triệu đơn vị dẫn đầu của Apple trong quý đầu tiên là iPhone phổ biến hơn các thiết bị dựa trên Android ở châu Âu và châu Á, Carolina Milanesi, phó chủ tịch nghiên cứu của Gartner, cho biết vào thời điểm đó. Ở Bắc Mỹ, Google và các đối tác của nó đã vượt qua iPhone. Tuy nhiên, doanh số bán hàng của Android bắt đầu tăng lên vào cuối quý II, nhờ vào các điện thoại thông minh mới của Samsung, LG và Sony Ericsson, cô ấy nói.
Số quý thứ hai của Gartner sẽ được trình bày vào tuần tới, và thậm chí nếu Trại của Android không vượt qua RIM và Apple trong quý này, theo Milanesi.