Windows

Xây dựng trò chơi của bạn bằng Kinect cho Windows SDK

Using Depth Camera (Kinect Windows SDK) PART 1

Using Depth Camera (Kinect Windows SDK) PART 1
Anonim

Kinect đã mang đến một cuộc cách mạng trong ngành công nghiệp game, với Kinect-Xbox 360 nhìn thấy một phản hồi rất lớn trong năm 2010. Các nhà nghiên cứu và những người đam mê học tập sẽ có cơ hội nếm thử các phần quan trọng

Kinect SDK cho Windows đang được phát triển và phát hành bởi Microsoft Research (MSR) phối hợp với IEB, và sẽ được ra mắt vào mùa xuân năm 2011. Nó sẽ cho phép các nhà phát triển và các nhà nghiên cứu sử dụng một số tính năng của nó như công nghệ âm thanh, giao diện lập trình ứng dụng hệ thống và điều khiển trực tiếp của bộ cảm biến Kinect. Nó sẽ thu hẹp khoảng cách giữa người dùng và máy. Nó sẽ thúc đẩy phát triển Giao diện người dùng tự nhiên (NUI).

Các khả năng là vô tận. Các công nghệ tự nhiên và trực quan như Kinect có thể không chỉ là một nền tảng tuyệt vời để chơi game và giải trí. Chúng mở ra những cơ hội to lớn trong nhiều tình huống, bao gồm giải quyết các vấn đề xã hội trong các lĩnh vực như chăm sóc sức khỏe và giáo dục.

Microsoft hy vọng SDK này sẽ kích thích sự sáng tạo hơn nữa trong một hệ sinh thái sôi động của những người đam mê. Họ rất vui mừng bởi thông báo này. Nó không chỉ thể hiện sự đầu tư vào xu hướng công nghệ quan trọng này mà còn đảm bảo rằng mọi người có những công cụ mà họ muốn cách mạng hóa cách mọi người tương tác với công nghệ.

Thật thú vị khi xem Kinect tác động đến hệ sinh thái của nhà phát triển như thế nào. Kinect cung cấp tiềm năng rất lớn có thể rất hữu ích cho việc phát triển các hệ thống cho thách thức về thể chất và học tập tương tác hơn cho sinh viên trên toàn cầu.

Microsoft cũng có kế hoạch phát hành phiên bản thương mại Kinect cho Windows SDK vào một ngày sau đó.