Android

Trò chơi video tháng hai mạnh mẽ Mặc dù kinh tế khó khăn

ThắnG Tê Tê Chạy Thoát Khỏi 100 Cái Bãy Trong Khách Sạn Roblox

ThắnG Tê Tê Chạy Thoát Khỏi 100 Cái Bãy Trong Khách Sạn Roblox
Anonim

Lạc quan như thường lệ, nhà phân tích NPD Anita Frazier viết "Ngành công nghiệp trò chơi video của Mỹ tiếp tục đăng mạnh mẽ năm qua so với bất chấp nền kinh tế khó khăn. " Bằng đô la, số tiền này đạt 1,47 tỷ đô la, tăng 10 phần trăm so với 1,34 tỷ đô la tháng Hai năm ngoái. Theo Frazier, doanh số bán hàng tăng thậm chí nhiều hơn doanh thu bằng đô la, theo bà Frazier, phản ánh giá bán lẻ trung bình thấp hơn một chút so với năm ngoái.

Vì vậy, hãy chạy các con số …

Phần cứng

753k - Wii

588k - Nintendo DS

391k - Xbox 360

276k - PlayStation 3

199k - PSP

131k - PlayStation 2

Không có gì bướng bỉnh ở đây. Mọi người đều ở cùng vị trí họ đã nắm giữ khá nhiều trong năm qua. Cue thiên thần chorusing hosannas cho Nintendo. Cá nhân, dòng sản phẩm game của Wii khiến tôi lạnh lùng, nhưng tôi sẽ không bao giờ nghi ngờ về sức mạnh của giá cả và tính mới mẻ khi thời trang tiêu thụ.

Xbox 360 tăng gấp 3 lần so với năm trước.. Frazier lưu ý rằng ngoại trừ sự ra mắt của Halo 3 vào tháng 9 năm 2007, Xbox 360 đã bảo đảm tháng bán hàng không nghỉ lễ lớn nhất cho đến nay. Không tồi.

Frazier cũng ca ngợi Sony, viết rằng "PS3 nhận ra doanh số bán hàng đơn vị tháng tăng mạnh nhất trong tất cả các nền tảng."

Aaron Greenberg của Microsoft dường như không đồng ý. Ông nói với Gamasutra rằng "PS3 đang hướng về phía nam" và cọ xát nó bằng cách tuyên bố giao diện điều khiển đã giảm trong hai tháng hai mặc dù sự ra mắt của Killzone 2. Mà giả định những điều nhất định về Killzone 2.

Killzone 2 là một trò chơi tuyệt vời, và Tôi đã viết nhiều, nhưng tôi chưa bao giờ thấy nó như là người bán hàng mà Sony đã làm. Tôi đã chơi tất cả các Halos, nếu chỉ có ý thức về nghĩa vụ đối với nghề nghiệp của tôi, nhưng tôi là MIA trên Killzone gốc. Thành thật mà nói, Killzone 2 thậm chí không phải trong gương chiếu hậu của tôi cho đến một vài tháng trước khi ra mắt trò chơi. Killzone có - hoặc ít nhất là có, trước khi Killzone 2 - một nửa sự công nhận thương hiệu của Halo. Hơn nữa, doanh thu của Killzone 2 (hơn một triệu bản cho đến nay) hoàn toàn đáng kính, vì vậy tôi không chắc tôi thấy điểm của Greenberg.

Bạn cũng sẽ được chọn mua nếu bạn bỏ qua thực tế là thương hiệu PlayStation nhìn chung tổng cộng 606k đơn vị được vận chuyển. Không ai bao gồm cả Sony sẽ tranh chấp PS3 ở một vị trí không thể phủ nhận, nhưng nó không còn xuống và xa.

Và cuối cùng, bạn sẽ ngu ngốc để tạo ra quá nhiều bất kỳ con số nào trong số này. Câu chuyện dài hạn, xu hướng chung của ngành sẽ tăng lên trong tháng 2, nhưng không ai có thể kéo dài hay xuống phía sau trong đơn vị dự kiến ​​ở đây.

Phần mềm

644k - Wii Fit / Wii

446k - Street Fighter IV / 360

403k - Street Fighter IV / PS3

386k - Wii Play / Wii

323k - Killzone 2 / PS3

263k - Mario Kart / Wii

193k - Gọi nhiệm vụ: Thế giới chiến tranh / 360

145k - Mario Kart / DS

144k - New Super Mario Bros / DS

136k - Guitar Hero: World Tour / Wii

Tuy nhiên, không thể xảy ra, doanh số game tháng 2/2009 tăng 14% so với cùng kỳ năm ngoái. Frazier nói thêm rằng giá bán lẻ trung bình cho trò chơi thấp hơn 4 điểm so với năm ngoái, đó là lý do tại sao doanh số bán hàng tăng (chỉ 9 điểm) không hoàn toàn phù hợp với doanh số bán hàng tăng. Bán hàng Street Fighter IV. 446k cho Microsoft, 403k cho Sony. Một điểm bán hàng 10 điểm lan rộng. Tuy nhiên, có khoảng 50 điểm cài đặt đơn vị trải rộng giữa Xbox 360 và PS3 hiện tại ở Hoa Kỳ

Điều gì gợi ý … điều gì? Đó là game thủ PS3 tương ứng "khó hơn"? (Nếu chúng ta giả định một số thứ phân loại về một máy bay chiến đấu kiểu arcade như Street Fighter IV, dù sao đi nữa). Của bạn cũng tốt như tôi.

Tiếp theo là gì?

"Tháng ba sẽ là một tháng tuyệt vời cho việc bán phần mềm giữa Pokemon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, hai danh hiệu MLB và tất nhiên, Resident Evil 5", Frazier nói thêm rằng "số lượng tuyệt đối nội dung tuyệt vời sắp ra mắt vào đầu năm nay sẽ giữ cho doanh số bán hàng trong ngành luôn ồn ào trong suốt năm 2009. "

Matt Peckham đã trở thành một chú cún con, nhưng hứa hẹn sẽ quay lại cập nhật spam ngay tại twitter.com/game_on.