Android

Năm điều tôi muốn biết về Project Natal

Toca Toca | ZumbaKids Cửa hội

Toca Toca | ZumbaKids Cửa hội
Anonim

Tại E3 2009 ngày hôm qua, Microsoft đã phá vỡ các phương tiện truyền thông với Project Natal, một thiết bị cảm biến chuyển động cho phép bạn điều khiển các trò chơi video và các menu Xbox 360 với cơ thể thay vì bộ điều khiển ngoại vi. Natal cung cấp cho bạn khả năng điều khiển chuyển động bằng giọng nói và toàn thân trên hình đại diện trên màn hình bằng camera RGB, cảm biến độ sâu, micrô đa mảng và bộ xử lý tùy chỉnh chạy phần mềm sở hữu độc quyền.

Project Natal sẽ làm việc với các hệ thống XBox 360 hiện tại. Microsoft cũng đã phát hành bộ công cụ phát triển phần mềm Project Natal cho các nhà sản xuất game muốn kết hợp chức năng Natal vào sản phẩm của mình.

Dựa trên những gì Microsoft đang trình diễn tại E3, Natal hứa hẹn sẽ mở ra một thế giới game mới. một bước gần hơn với một tương lai theo kiểu báo cáo Minority - Bản trình diễn Natal của Microsoft có sự xuất hiện của đạo diễn Minority Report Steven Spielberg. Nhưng Microsoft đang đưa ra một số tuyên bố lớn với Project Natal, và cuộc biểu tình của Redmond đã để lại một số câu hỏi chưa được giải đáp quan trọng về Natal và tương lai của nó dưới thương hiệu Xbox.

Khi nào Project Natal sẽ có mặt?

Kể từ khi Microsoft phát hành Project Natal SDK, hệ thống điều khiển chuyển động phải ở xa trong quá trình phát triển. Nhưng khi nào chúng ta sẽ thấy thiết bị trên các kệ hàng? Cho đến nay, Microsoft không nói, và bạn có thể đặt cược họ sẽ không được phát hành phần cứng cho đến khi bạn có một số trò chơi để sử dụng nó với. Vì vậy, có khả năng chúng ta ít nhất là một năm nữa khi thấy phần mềm và phần cứng cụ thể của Natal trên các kệ hàng, nhưng có thể lâu hơn nữa, đặc biệt nếu công nghệ gặp phải bất kỳ khó khăn nào.

Project Natal có hoạt động như quảng cáo không? Các trò chơi đặc trưng của Natal mà Microsoft trình diễn hôm qua tại E3 rất giống với giao diện của Wii. Một là một biến thể tương lai của Pong gọi là Ricochet, nơi bạn sẽ đập vỡ quả bóng bằng chân và cánh tay của bạn vào tường; cái còn lại được gọi là Paint Party, nơi bạn sử dụng hình đại diện của mình để tạo các bức tranh tường trên một khung hình ảo. Cả hai game đều sử dụng đồ họa rất cơ bản và các chuyển động cần thiết để chơi chúng không đặc biệt nâng cao. Điều đó có thể là do cả hai trò chơi đều là nguyên mẫu được sử dụng làm phần mềm chứng minh chứ không phải là trò chơi thương mại, nhưng nó sẽ không làm tôi ngạc nhiên nếu các phiên bản trước của Natal khá hạn chế về những gì họ có thể làm. Tuy nhiên, Microsoft cũng cung cấp một đoạn video cho thấy các ứng dụng khác cho Natal bao gồm một trò chơi chiến đấu võ thuật, một trò chơi đua xe theo phong cách cực vị trí và một số loại Godzilla đáp ứng tưởng tượng hung hăng Pokemon. Nhưng trong video giới thiệu Natal, Microsoft đã nhanh chóng tuyên bố rằng các trò chơi thể hiện là một tầm nhìn sản phẩm và các tính năng và chức năng thực tế có thể khác nhau.

Microsoft nổi tiếng với các loại video tầm nhìn sản phẩm này. sẽ trông như thế nào. Những video đó luôn trông thật tuyệt và gần như không bao giờ chính xác. Sự khác biệt ở đây là Microsoft có một nguyên mẫu vật lý đi kèm với tầm nhìn của nó.

Natal có giá bao nhiêu?

Natal trông giống như một phần cứng thú vị, nhưng sự phấn khích đó có thể giảm đi rất nhanh nếu thiết bị ngoại vi của Natal quá đắt. Một phần của sự phổ biến của Wii không chỉ là chơi game điều khiển chuyển động sáng tạo của nó, mà còn giá thấp của nó so với Xbox 360 hoặc PS3. Thiết bị của Microsoft trông sáng tạo hơn so với Wii, nhưng điều đó không có nghĩa là công ty nên tính số tiền cắt cổ cho Natal.

Cũng không có từ nào về việc Natal sẽ được đóng gói như thế nào. Nó sẽ chỉ đến trong một số loại Xbox 360 bó hoặc bạn sẽ có thể chọn Natal để thêm vào hệ thống hiện tại của bạn? Ngoài ra, có bao nhiêu phần tạo nên Natal? Các thành phần của Natal có phải là tất cả trong một hộp hay Microsoft sẽ loại bỏ một số thành phần quan trọng mà bạn phải mua riêng?

Làm thế nào phức tạp có thể trò chơi Natal?

Microsoft tạo ra Natal để giảm thanh nhập cảnh vào game hiện đại cho bất cứ ai có thể di chuyển cơ thể của mình, nhưng Natal sẽ thu hút các game thủ cao cấp hơn? Voi vẽ và chơi bóng ném có thể vui, nhưng còn cúi mình xuống bàn để phục kích binh lính địch, lấy đằng sau các thùng chứa trên bến tàu không gian hoặc có một chiếc lightsaber bay cao chống lại Chúa Sith? Đó có thể là tương lai không thể tránh khỏi của việc chơi game, nhưng Natal có phải là công nghệ để làm điều đó không?

Nếu Natal thực sự có loại chức năng đó, tôi hy vọng Microsoft đủ thông minh để cung cấp cho bạn lựa chọn chuyển đổi trở lại Bộ điều khiển cho những ngày bạn không thể mang mình ra khỏi ghế trường kỷ.

Natal có tương thích ngược với các trò chơi hiện tại không?

Hãy tưởng tượng bạn có thể chơi bản Halo hoặc Call of Duty hay không đi mà không có một bộ điều khiển? Khả năng tương thích ngược là một tính năng quan trọng đối với nhiều hệ thống chơi game trong vòng một thế hệ hoặc hai hệ thống khác. Khả năng tương thích ngược tăng thêm giá trị cho người dùng với một kho dự trữ trò chơi ở nhà và khiến mọi người dễ dàng chụp hình đồ chơi mới nhất của nhà sản xuất. Natal có thể là một trong những sản phẩm rất nóng và cho đến nay khả năng tương thích ngược với các game cũ hơn là không thể hoặc không cần thiết, nhưng nó chắc chắn sẽ là một tính năng hay.

Vì vậy, đó là những câu hỏi trong đầu tôi hướng tới tương lai của trò chơi. Bạn nghĩ sao? Liệu Project Natal có hoạt động như quảng cáo hay là bộ điều khiển không điều khiển mới của Microsoft, chỉ có rất nhiều hype?

Kết nối với Ian Paul trên Twitter (@ianpaul).