Trang web

Giám đốc điều hành hộp số gọi hơi "Xung đột lợi ích" cho Valve

Nh,ú,ng cá khô v,à,o th,u,ố,c tr,ừ s,â,u đ,e,m bán - Ch,u,y,ệ,n c,hỉ c,ó ở V,i,ệ,t Nam ?

Nh,ú,ng cá khô v,à,o th,u,ố,c tr,ừ s,â,u đ,e,m bán - Ch,u,y,ệ,n c,hỉ c,ó ở V,i,ệ,t Nam ?
Anonim

Hơi nước, có vẻ như, đang trở nên quá lớn đối với sự cố của nó, hoặc ít nhất đó là tình cảm được truyền đạt bởi CEO hộp số Randy Pitchford trong một cuộc phỏng vấn với tối đa PC. Pitchford trên boong cho Borderlands, một game bắn súng sắp tới được Max Max say rượu đủ để ngủ với Diablo II, sau đó dính Halo với việc cung cấp các bé. Sau sự chậm trễ lặp đi lặp lại - Tôi đã xem xét nó cho một câu chuyện 'trò chơi mùa hè 2008' - cuối cùng nó đã kết thúc vào tháng này cho Xbox 360, PlayStation 3 và Windows.

Nói về Borderlands trong cuộc phỏng vấn, Pitchford veered chủ đề tạm thời để đề xuất "rất nhiều ngành công nghiệp" không tin tưởng Valve sở hữu hơi nước, rằng Half-Life 2 dev nên quay ra khỏi dịch vụ phân phối nội dung quân sự bao quanh - một dịch vụ khoảng 20 triệu bạn sử dụng, hoặc có lúc này hay cách khác - để khắc phục "xung đột lợi ích" và rằng "thực sự, thực sự nguy hiểm cho phần còn lại của ngành công nghiệp để cho phép Valve giành chiến thắng."

Tôi lấy điểm của Pitchford về quá nhiều sức mạnh trong tay của một nhà phân phối, về những nhà phân phối sử dụng đòn bẩy thị trường để quy định các điều khoản và lợi nhuận, về "những kẻ nhỏ" thiếu sức mạnh để đẩy lùi, về những kẻ như Valve trở thành những người quyết định, vv Đó là câu chuyện lâu đời nhất trên thế giới. Bạn có thể làm cho các điểm giống nhau về trang phục bán lẻ như GameStop (thực hiện tìm kiếm trên "GameStop" và "chỉ trích" và xem những gì sẽ bật lên). Nhưng có rất nhiều điều sai trái với ngành công nghiệp này, và ưu tiên là ưu tiên. Hơi nước thấp trong danh sách các chủ đề của tôi để che giấu.

Và rồi chuyện gì đó đã xảy ra. Đêm qua tôi kéo lên bàn làm việc của mình, bật công tắc nguồn trên hộp Windows của tôi, nhổ tóc chó ra khỏi bếp nướng trong khi nó khởi động, và sẵn sàng chơi lại một trò chơi mới.

Và sau đó? Sau đó, tôi phát hiện ra rằng tôi sẽ không chơi trò chơi này sớm.

Tôi đã kéo trò chơi xuống một vài tuần trước bằng cách sử dụng Steam. Khi nó kết thúc, dòng khởi động đọc "100% - Sẵn sàng" trong chữ Tahoma nhỏ. Tôi khởi động nó lên một hoặc hai lần, lừa xung quanh với các hướng dẫn, chơi một vài cuộc giao tranh, sau đó đặt nó sang một bên để bọc một số công việc khác.

Khi tôi cuối cùng đã khởi động lại đêm qua - lần này trực tiếp từ biểu tượng của nó trong Thư mục 'Steam' trên trình đơn Windows 7 sao của tôi - tôi đã chờ đợi trong khoảng thời gian mang thai được lấp đầy bởi tiếng rít của những cái đầu xi-lanh bắn và hộp thoại bật lên, và rồi… không có gì. Hoặc thực sự, một cái gì đó không thể giải thích và khó hiểu: Một tin nhắn mới đọc "Cập nhật: 0%."

Sau vài phút chờ đợi, 0% tăng lên 1%.

Vài giờ sau, trò chơi đã được cập nhật … và Tôi đã ngủ say trên giường.

Rất nhiều cho một buổi tối hiệu quả.

Nó nhắc tôi nhớ rằng Steam có một số vấn đề kiểm soát khá nghiêm trọng.

Ví dụ, tôi phải đợi dịch vụ tải trước các trò chơi Tôi đã mua thông qua dịch vụ này, cộng thêm từ nửa tá đến vài lần khởi động chục giây. Không có sự pha trộn của Steam, wraitar của Steam, ngay cả khi game có sẵn thông qua một cửa hàng bán lẻ, hoặc một số nhà phân phối kỹ thuật số khác có móc nối sau khi giao hàng.

Sau đó, quản lý dữ liệu bạn đã tải xuống bạn xây dựng lại máy tính của bạn khá thường xuyên, như tôi làm. Bạn có thể sao lưu các trò chơi Steam của bạn ngoại tuyến trong các kích thước CD hoặc DVD thuận tiện, nhưng bạn không thể giải nén hoặc cài đặt chúng mà không cần cài đặt Steam trước.

Một khi trò chơi Steam, luôn là trò chơi Steam, tốt hơn hoặc tệ hơn.

nếu dịch vụ bao giờ đi bụng vĩnh viễn? Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối của Valve cho biết bạn không được đảm bảo. Bạn không thực sự mua bất cứ thứ gì, nói cách khác, nhưng thay vì "thuê" các trò chơi trên vô hạn - nhưng tính khả thi - cấu thành - cơ sở.

Sẽ không có ai ngạc nhiên, sau đó, bán lại Trò chơi mua hơi là không thể. Đổ lỗi có lẽ nằm với các nhà xuất bản vào thời điểm này - một số trong những kẻ nghĩ rằng bán lại trò chơi (và tự nhiên thoát khỏi bán hàng mới) là ma quỷ. Tuy nhiên, một hiện vật sử dụng dịch vụ.

Một cái gì đó tôi thấy đặc biệt gây tranh cãi về hơi: Nếu bạn không lưu thông tin đăng nhập của bạn - một không-không cho chiến thắng an ninh - khách hàng vô hiệu hóa chế độ "offline" của nó (nó cho phép bạn chơi trò chơi mà không cần kết nối với mạng của Steam). Mất kết nối internet của bạn và nếu bạn sử dụng các biện pháp bảo mật tốt nhất, hãy mất khả năng truy cập hoặc phát mọi thứ.

Đây là thông báo lỗi:

Không thể kết nối với mạng Steam. 'Chế độ ngoại tuyến' không khả dụng vì không có thông tin đăng nhập Steam được lưu trữ trên máy tính này. Bạn sẽ không thể sử dụng Steam cho đến khi bạn có thể kết nối lại với mạng Steam.

Đó là một "tính năng" gần đây tôi đã quen với việc di chuyển và sau đó đợi ba tuần để ISP mới của tôi bật dịch vụ.

Và sau đó bạn có những cập nhật trò chơi khó chịu. Khi Steam kết nối trực tuyến, nó sẽ kiểm tra xem liệu trò chơi bạn đã tải xuống có cập nhật trong quá trình offing hay không. Nếu có, bạn bị khóa cho đến khi bản cập nhật được tải xuống và áp dụng. Sau khi bản cập nhật được áp dụng, bạn không thể quay lại (nói bản vá có phần lộn xộn gì đó) mà không xóa và tải xuống lại trò chơi từ đầu. Bạn có thể tắt tính năng tự động cập nhật nhưng mặc định là "bật". "Tắt", với một lưu ý về tùy chọn cho phép nó có vẻ giống như tùy chọn thân thiện với người tiêu dùng, minh bạch hơn.

Một số người có thể cho rằng không ai bắt buộc phải xuất bản thông qua Steam. Đung. Ngoại trừ tất cả mọi người sẽ có nghĩa vụ phải xuất bản thông qua Steam hoặc một cái gì đó giống như Hơi nước sớm hay muộn. Bạn không thể bán những gì bạn không thể phân phối, và thậm chí với cơ sở, internet dân chủ-thumping, internet độc lập, các nhà cung cấp dịch vụ vẫn chia thành "truy cập" và truy cập "không có."

Hơi nước thực sự "nguy hiểm cho phần còn lại của ngành công nghiệp"? Tôi chỉ có thể nói chuyện với kinh nghiệm cá nhân của mình khi sử dụng dịch vụ. Hầu hết thời gian nó chạy tốt. Thỉnh thoảng nó bị treo (mặc dù có thể đó là ứng viên phát hành Windows 7 của tôi, những người biết). Thỉnh thoảng tôi vật lộn với một hoặc hai vấn đề được mô tả ở trên.

Số dư, mặc dù, nó chủ yếu hoạt động.

Tôi có muốn phân phối nội dung ngoài trải nghiệm trò chơi của mình không? Chắc chắn rồi. Tôi không quan tâm đến giải thưởng Steam hoặc danh sách bạn bè hoặc công cụ nhắn tin. Tôi có hàng tá cách tốt hơn để làm bất cứ điều gì.

Nhưng sau đó tôi đoán đó là tâm lý "chủ yếu làm việc" cho phép các công ty như Valve tiếp tục làm những gì họ đang làm. Bởi vì nó hoạt động, và bởi vì nếu nó không đứng ngoài cửa trước của chúng tôi với một lệnh khám xét, tại sao sửa nó.

Theo tôi trên Twitter @game_on