Android

Grand Theft Auto IV bị "mất và bị chết"

GTA: The Lost and Damned - Intro & Mission #1 - Clean and Serene (1080p)

GTA: The Lost and Damned - Intro & Mission #1 - Clean and Serene (1080p)
Anonim

Hãy dùng Grand Theft Auto IV của Rockstar quá nghiêm túc và có thể bạn sẽ bỏ lỡ hầu hết những gì nó đang làm. Đó là một trò chơi, tất nhiên, nhưng nó cũng là một châm biếm, châm biếm không ngớt. Vị thành niên dường như với một số, chắc chắn, với sự hài hước dâm dục và thường xuyên misogynist của nó, nhưng không ít hơn một sự trêu chọc của văn hóa Mỹ khi bạn tước các lớp trên cùng đi. Đó là một tấm gương, nhưng người ta đã giữ lại ngớ ngẩn của chúng ta thay vì mặt nghiêm túc của chúng ta. Một nhại lại nhại. Một cậu bé xấu xa. Điều đó thậm chí còn xúc phạm những người châm biếm khác (những người có niềm vui đặc biệt khi gọi nó là thứ hai) chỉ đơn giản là chứng minh quan điểm của nó.

Và bây giờ có một phần tiếp theo được gọi là "Thất lạc và bị chết" hoặc mở rộng tường thuật song song. về nó. Nhưng với bất cứ nơi nào từ 15 đến 40 giờ chơi cho chỉ 1600 điểm Microsoft ($ 20) nó gói thêm to-dos hơn bạn sẽ tìm thấy trong hầu hết các trò chơi độc lập $ 60.

Đó là một động thái táo bạo trên một phần của Rockstar, một thử nghiệm của các loại nhưng cũng là một cái gì đó có nguy cơ, vì nó đến như cả Xbox 360 độc quyền và ở dạng chỉ có thể tải xuống. Bạn vẫn có thể mua các trò chơi tại bán lẻ dưới hình thức một thẻ chìa khóa, nhưng tôi đặt cược hầu hết các game thủ sẽ phá vỡ các trung gian. Điều gì mang lại lợi ích cho bạn vấp ngã tất cả các cách để các trung tâm mua sắm cho một mảnh vinh quang của phương tiện truyền thông-ít nhựa?

Oh phải, Xbox 360-bit độc quyền. Xin lỗi chủ sở hữu PlayStation 3, Microsoft đã huy động được 50 triệu đô la cho độc quyền để tổ chức mở rộng. Tôi đoán đó là nhiều hơn hoặc ít hơn những gì các "tiềm năng bị tổn thương bán hàng PS3" kiểm đếm đến một khi các con số đã được chiếu đúng và crunched. Một số người đã suy đoán rằng nó có thể nhảy nền tảng một khi thỏa thuận độc quyền của Microsoft hết hạn, nhưng giả sử có thực tế là một ngày hết hạn.

Đối với bản thân trò chơi, suy nghĩ trong phần ba, như trong một phần ba nhiệm vụ câu chuyện của bản gốc. Nico Bellic ra ngoài, thay thế bởi Johnny Klebitz, một nhà lãnh đạo 34 tuổi trong một băng nhóm biker. Nếu bạn chơi bản gốc, Klebitz là người giúp Niko theo dõi một hợp đồng heroin, và sau này anh ta sẽ tham gia vào một nhiệm vụ liên quan đến kim cương xung đột. Tôi đã nói Niko đã ra ngoài chưa? Không hoàn toàn. Kể từ khi câu chuyện của Johnny và Nico chồng chéo lên nhau, Nico đã có một vai diễn khách mời ở đây.

Trong phim "The Lost and Damned", Klebitz đang phụ trách băng đảng của anh, và cố gắng làm cho cuộc thi trở nên tốt đẹp hơn. Tuy nhiên, khi boss bắn đầu tiên của anh ta bị loại, thì phong cách quản lý xung đột, dẫn đến tất cả các tình trạng lộn xộn gia đình.

Trò chơi khôn ngoan, Rockstar đã thêm một số chế độ nhiều người chơi mới, như "Cops vs. Bikers" (người đi xe đạp) cố gắng để đưa ra một chiếc xe buýt được bảo vệ bởi cảnh sát) và "Chopper vs Chopper" (máy bay trực thăng so với xe đạp … và không, tôi không joshing). Bạn cũng nhận được một vài loại vũ khí mới như súng phóng lựu và súng bắn tỉa, và khi Johnny đang ngồi trên xe đạp, nó sẽ xử lý đáp ứng nhiều hơn so với xe được vận hành bởi Niko. Sự thay đổi lớn nhất? Nhiệm vụ kiểm tra, mà loại bỏ tất cả những lái xe thêm đến và từ hiện trường của tội phạm nếu bạn đang offed sớm. (Đáng buồn thay, mặc dù, nó không hồi tố với trò chơi chính.)

Liệu "The Lost and Damned" có thành công như một 360 độc quyền không? Có lẽ. Đó là Grand Theft Auto IV, phải không? Bạn đang xem hơn 16 triệu Xbox 360 ở Hoa Kỳ một mình, với hơn 4 triệu bản được bán ở tiểu bang và mỗi lần trò chuyện cuối cùng của tôi với Microsoft về số người đăng ký, hơn hai phần ba có tài khoản Xbox Live Gold. Tiềm năng br và bán hàng mới sang một bên, nếu chỉ có một nửa mà 4 triệu tải về việc mở rộng, nó vẫn còn nhiều giao dịch như bản sao mua của Mỹ PlayStation 3 ban đầu.

Matt Peckham của muộn đến bên với bản sao của The Lost và Damned, vì vậy anh ta không có thời gian để tinker với nó được nêu ra. Bạn cũng có thể theo dõi kinh nghiệm của mình với Dawn of War II của Relic (chiến lược thời gian thực trong vũ trụ Warhammer 40k) tại twitter.com/game_on.