Các thành phần

Bàn tay của Mirror Edge Edge

Lana Del Rey - Blue Jeans (Official Music Video)

Lana Del Rey - Blue Jeans (Official Music Video)
Anonim

A Lời khuyên: Đừng chơi Mirror's Edge trong một căn phòng tối. Tôi đã, và đôi mắt của tôi cảm thấy như một người nào đó xoa bóp chúng bằng một con sò da. Đó là một trò chơi rất sáng sủa, một trò chơi rất trắng, một riff colorific trên sự chơi thuần khiết dystopian cổ điển. Khi nhân vật chính nhìn quanh, tầm nhìn của cô blur trong ánh sáng chói, nhưng hiệu quả là gần như thừa, bởi vì bạn cũng sẽ. Các trò chơi gần như cần một thẻ chèn cảnh báo bạn để lại một vài ánh sáng trên. (Cảm giác thông thường, mà tôi thiếu, cũng giúp.)

Nếu không, hầu hết những gì tôi nhìn thấy của trò chơi này trước khi demo đã hạ cánh vào cuối tuần này không làm như thế nào chơi lick của Sự công bằng. Nếu bạn chưa nghe về nó, bạn sẽ được tha thứ. Chắc chắn nó đã không có những nỗ lực quảng bá các trò chơi như Fallout 3 hay Fable 2.

Điều gì không phải là, chỉ là một game bắn súng góc độ người thứ nhất khác dystopian.

Thế nào là: Trò chơi thực sự khiến bạn muốn ném khẩu súng hiếm mà bạn gạt ra khỏi kẻ địch

Nghĩ lại từ khóa. Phần hay nhất của trò chơi đó không phải là nó, nhưng không là nó. Điều gì thậm chí còn tuyệt vời hơn đuổi theo sau khi ai đó? Chạy xa họ. Và đó là những gì bạn làm trong Edge của Mirror. Trên thực tế, bạn không chỉ chạy, bạn chạy dọc theo mái nhà với những đường ống và hàng rào liên kết dây chuyền và các lỗ thông hơi, nhảy qua các chasms đô thị và đâm không khí bằng chân của bạn, trượt theo các ống dẫn khí kim loại và đường ray dài, gầy, lấy các cạnh của sự vật và dangling precariously trước khi kéo lên, grunting, trước khi tumbling vào câu hỏi động học tiếp theo.

Phải mất một streak dũng cảm để làm cho một trò chơi đòi hỏi thủ thuật chính xác và tinh tế cơ thể, sau đó ẩn cơ thể ra khỏi tầm nhìn. Trong thương mại, bạn đang có một cái nhìn hoàn toàn hiếm hoi. Khi bạn di chuyển từ tòa nhà sang xây dựng giống như cháu gái vĩ đại của hoàng tử nhảy cao Jordan Mechner, bạn liên quan đến cơ thể của nhân vật chủ đạo mà phần lớn không nhìn thấy được bằng đôi mắt mắt thay vì đeo sau lưng người ở người thứ ba. Bạn không thể hình dung được khoảng cách cần thiết trong chiều dài cơ thể để dọn dẹp hàng rào bằng dây thép gai, bạn phải nhãn cầu và thực hiện bằng cách sử dụng dữ liệu trực tiếp

Có hiệu quả không? Tôi nghĩ vậy. Tôi cần nhiều thời gian hơn với trò chơi đầy đủ để nói chắc chắn. Tôi vẫn nới lỏng vào nó, và nó có vẻ phức tạp hơn nó thực sự là bởi vì những tay súng đầu tiên đã huấn luyện chúng tôi rằng chuyển động của người đầu tiên là tất cả các tiền đạo và ngược lại và bên cạnh (với gật đầu thường xuyên để lịch sự ít "hup!" nhảy). Nó cũng có một số nếp nhăn thị giác thú vị, giống như cách mà mắt bạn mất một giây để tập trung vào ánh sáng chói khi bạn xoay tầm nhìn xung quanh, thêm một giây thách thức chiến thuật dự đoán để điều chỉnh.

Bạn có thể thấy nó được cho là như thế nào trò chơi câu đố đầu tiên, nơi bạn đến một khu vực và phải giải phương trình với các biến 360 độ trở lên. Trong một dòng: "Ý anh là em phải từ đây đến đó? " Và như thế nào

Cái chết đến nhanh chóng. Một phát bắn, có thể là hai từ một kẻ tấn công và bạn đang xuống. Melee hews thực tế cho một sự thay đổi. Chiến binh cô lập là tốt. Chạy đi thì tốt hơn. Kẻ thù của bạn nhanh nhưng không nhanh như bạn. Leaping and rolling và suy nghĩ theo cách của bạn thông qua một khóa học, cách tốt nhất có thể được tính là đạn dược ở đây.

Điều duy nhất cảm thấy lúng túng là cân bằng SIXAXIS, nơi bạn bước ra đường ống và cố hết sức ấn tượng funambulist, nghiêng bộ điều khiển sang trái hoặc sang phải để không bị vướng víu. Ngoại trừ việc trò chơi bị chậm lại để phản ứng với trái hoặc phải, vì vậy bạn tích lũy quá mức bằng cách kéo thêm, khiến bạn đột nhiên gầy hơn cách, và sau đó bạn tăng quá mức theo hướng khác, cho đến khi bạn có thể đống lộn xộn một số câu chuyện xuống. Rất may là bạn có thể bỏ qua điều khiển SIXAXIS và sử dụng ngón tay cái "L", hoạt động tốt hơn nhiều.

Âm thanh hấp dẫn? Bản demo chỉ được cài đặt cho cả 360 và PS3 (than ôi, không có phiên bản Windows cho đến năm sau). Kiểm tra nó ra. Nó nằm trong các cửa hàng trên toàn thế giới vào ngày 11 tháng 11.