Halo 4 Hands On | War Games 2
Dawn, nhiệm vụ chiến dịch đầu tiên, đón ngay sau khi kết thúc of Halo 3. Cortana đánh thức Chief khi con tàu đang bị tấn công; nó không phải là ngay lập tức rõ ràng những gì đang tấn công con tàu, nhưng cô ấy cần sự giúp đỡ của mình để bảo vệ nó. Điều này đánh dấu cả sự trở lại theo nghĩa đen và nghĩa đen của Master Chief, và ngay lập tức xuất hiện trong chuỗi mở đầu. The Chief và Cortana đoàn tụ và anh ta ra ngoài để tìm hiểu những gì đang xảy ra. Thật không may, những gì họ thấy là không an ủi chính xác: họ đang ở ngay giữa một hạm đội giao ước trong quỹ đạo của một hành tinh tiền thân, Requiem.
Đó không phải là tất cả những câu chuyện tiết lộ, mặc dù, như tôi đã có thể trải nghiệm một trong những phần giới thiệu thú vị nhất cho chuỗi Halo trong một thời gian: chuỗi hành động của người đầu tiên. Chắc chắn, về mặt kỹ thuật toàn bộ trò chơi là một chuỗi hành động của người đầu tiên, nhưng tại một thời điểm, Chief phải leo lên một trục thang máy trong khi né tránh kim loại rơi xuống. Điều đó nghe có vẻ giống như một chuỗi trò chơi khủng khiếp, nhưng nó không phải là một sự kiện nhanh chóng; Tôi đã toàn quyền kiểm soát toàn bộ thời gian. Tôi thậm chí còn cố gắng chạy thẳng vào một mảnh kim loại rơi xuống, chỉ để có cái đầu rơi xuống trước khi hầu như không nắm lấy một gờ của trục thang máy đúng lúc. Nó có thể là một phần của một trò chơi điện tử, nhưng nó cũng là một sự tiến hóa của trò chơi Halo cổ điển, một cái gì đó tôi không nghĩ rằng chúng ta sẽ không bao giờ nhìn thấy trong bộ ba gốc, và điều đó làm cho nó đáng chú ý. đã diễn ra bên ngoài con tàu trong không gian trống rỗng, cố gắng chống lại Giao ước và làm những thứ không gian quan trọng khác trong không trọng lực. Nó không thực sự quan trọng những gì tôi đã làm ở đó; những gì quan trọng là tôi cảm thấy như một badass toàn bộ thời gian. Nó cũng không cảm thấy khó chịu, nhưng có lẽ vì bộ đồ của Chief nặng và hơi bị từ hóa, nên anh ta bám vào con tàu và kiểm soát rất giống với cách anh ta làm trong lực hấp dẫn bình thường. Tôi chạy ra khỏi đạn dược trong khi ở ngoài con tàu, nhưng may mắn là có rất nhiều vũ khí trôi qua không gian để tôi lấy.
Sau một số trận chiến, mọi thứ trở nên tồi tệ thật nhanh và chúng tôi bị hút vào hành tinh Tiền thân. Chúng tôi không được biết điều gì xảy ra trong chương thứ hai, nhưng rõ ràng là mọi thứ không ổn cho Chief và Cortana khi họ gặp tai nạn trên Requiem. Họ không đối mặt với bất cứ điều gì họ không thể xử lý, nhưng họ sắp gặp Prometheans, và đó là nơi chương thứ ba (Tiền thân) bắt đầu.
Khi họ bắt đầu khám phá hành tinh, công nghệ mới là tất cả xung quanh chúng. Tại thời điểm này nó không phải là khá rõ ràng như thế nào công nghệ này hoạt động, nhưng nó không phải là bất cứ điều gì họ đã thấy trước đây, và không phải là kẻ thù. Các Prometheans không phải là kẻ thù trò chơi điện tử điển hình của bạn, hoặc; chúng không chỉ là thức ăn gia cầm để bạn giết khi bạn đi qua trò chơi. Vâng, họ có thể là nếu bạn là một người chơi rất giỏi, nhưng ít nhất họ có một chút khó khăn hơn để giết hơn Công ước đã trở thành trong quá trình của bộ phim Halo.
Thiết kế Promethean cũng rất đáng lo ngại; bộ phận cơ thể to lớn của chúng nổi lên, nhưng không kết nối, như thể chúng có trường hấp dẫn nhỏ bé của chúng giữ chúng lại với nhau. Các loại kẻ thù khác nhau, vì vậy bạn phải tìm một cách khác nhau để giết mỗi một và nó không chỉ là headshot sau headshot. Promethean Watchers có lẽ là thú vị nhất của những kẻ thù mới: chúng bay lượn trên trận chiến, làm chệch hướng lựu đạn về phía bạn và hồi sinh các Hiệp sĩ Promethean.
Vũ khí Promethean mang phong cách và hình ảnh giống như cuộc đua mới, và họ có các hoạt ảnh tải lại thú vị nhất của bất kỳ trò chơi nào trong bộ nhớ gần đây. Tôi có thể ngồi đó bị bắn cả ngày, miễn là tôi có thể thấy cách vũ khí Promethean tan vỡ và hình thành lại với nhau khi nạp đạn. Yêu thích của tôi về những vũ khí mới này là Boltshot, về cơ bản là khẩu súng lục Promethean. Sử dụng nó hiệu quả yêu cầu một khoảng thời gian tương tự như Laser Spartan; nó đã nhận được một số nhận được sử dụng để trong bản demo của chúng tôi, nhưng tôi đã kết thúc yêu nó. Cuối cùng, bản demo của chúng tôi kết thúc với một chuỗi kẻ giết người ma đuổi theo thực sự nhắc tôi về việc thoát Warthog trong đêm chung kết của Halo: Combat Evolved.
Nhưng đó không phải là kết thúc của bản demo thực hành của chúng tôi. Tôi cũng có thời gian với Spartan Ops, một loạt nhiệm vụ hợp tác hàng tuần được đề cập ở trên. Cho đến nay họ được đảm bảo mười tuần nội dung, đó là hơn bốn mươi nhiệm vụ miễn phí và một bộ phim CGI miễn phí. Phần tốt nhất? Họ thực sự rất vui khi chơi.
Tôi nhảy vào Spartan Ops với ba đối tác hợp tác và bắt đầu nhiệm vụ đầu tiên, Land Grab. Nhiệm vụ này liên quan đến bốn người trong chúng ta đi qua một mức cát với một loạt các phương tiện đưa ra các lệnh chỉ huy giao ước. Nó đơn giản là nó không đòi hỏi nhiều áp lực lên các bộ phận của chúng tôi, nhưng một khi chúng tôi chạm vào Legendary, khó khăn nhanh chóng tăng lên. Chúng tôi đã phải giao tiếp với nhau để thực sự lên kế hoạch cho mọi thứ để thành công. Đây chính xác là những gì tôi đã mong muốn từ một trò chơi Halo trong thời gian dài nhất: một thử thách mạnh mẽ dựa trên tinh thần đồng đội để thành công, thay vì tìm ra cách để lừa hệ thống.
Nhiệm vụ thứ hai, Sniper Alley, về cơ bản là nhiệm vụ tương tự, nhưng nằm bên trong một không gian tuyến tính hẹp được lót bằng tay súng bắn tỉa. Điều này cho thấy sự đa dạng của các địa điểm và mục tiêu mà 343 sẽ trình bày mỗi tuần.
Cuối cùng, tôi đã có một thời gian với War Trò chơi, đó là tên mới cho nhiều người cạnh tranh Halo 4. Đây là thứ mà tôi muốn dành nhiều thời gian nhất, chủ yếu là bởi vì tôi không thích nhiều người chơi Halo Reach nhiều như tôi đã hy vọng. Tôi không thích Reach bởi vì tôi nghĩ nó không phù hợp với giai điệu của bộ truyện và tải trọng cảm thấy như một phản ứng dữ dội, vội vã đến thành công trực tuyến của Call of Duty. Rất may là tất cả đã được giải quyết trong Trò chơi Chiến tranh, vì họ chọn tải vũ khí bằng Bộ điều khiển Giáp và Hỗ trợ Nâng cấp, cho phép bạn tải lại nhanh hơn và chạy nước rút trong một khoảng thời gian dài.
Chúng được mở khóa thông qua hệ thống cấp tiến trình và cung cấp cho người chơi với các cách khác nhau để tùy chỉnh nhân vật của họ dựa trên tình hình trong tầm tay. Điều đó có nghĩa rằng bạn có thể có một bộ nạp đặc biệt cho chiến đấu tầm xa hoặc một trong đó là đầy mods giúp kỹ năng xe của bạn, hoàn hảo cho các nhiệm vụ Spartan Ops có trình tự xe mở rộng. Tùy biến này cũng mở rộng cho vẻ ngoài của nhân vật của bạn, giống như nó có trong các tựa game Halo trước đây, mặc dù nó hơi sâu hơn và có nhiều thịt.
Chế độ Trò chơi Chiến tranh cũng mới, mặc dù nó rất giống với chế độ phong cách thống trị trong mỗi game bắn súng hiện đại khác, nhiệm vụ người chơi để chiến đấu trên sự kiểm soát của ba căn cứ trên bản đồ. Đó không phải là một cú đánh vào nó; Trò chơi chiến tranh hoạt động rất tốt với phong cách chơi mà hệ thống Halo đủ khả năng. Có một bộ đếm thời gian liên tục chạy trong mỗi cơ sở một lần bị bắt mà củng cố cơ sở để bảo vệ nó hơn nữa khỏi việc tiếp quản kẻ thù; bạn sẽ ở lại bên trong cơ sở, nó càng mạnh hơn (đến một mức độ nhất định.)
Hằng số liên tục hoạt động rất tốt ở Dominion và cho thấy nỗ lực của họ để cải thiện các trò chơi nhiều người chơi, thay vì chỉ gắn bó với những gì đã làm việc trong quá khứ. Chụp cờ cũng đã thay đổi một chút và trong khi nó không khác nhiều so với các lần lặp trước, việc thêm cờ thứ hai làm cho nó cảm thấy giống như một chế độ hoàn toàn mới. Không còn chiến đấu trên một lá cờ số ít, nhưng bạn đang chuyển đổi giữa bảo vệ tàu sân bay cờ của bạn và xem ra cho kẻ thù. Nó kết thúc hoạt động thực sự tốt và làm cho người chơi của đối phương cảm thấy như một mục tiêu khi họ nhận được lá cờ, họ trở nên quan trọng và đòi hỏi một sự thay đổi trong chiến thuật chơi trò chơi.
Lúc đầu tôi đã hoài nghi về nhu cầu chơi game khác, nhưng thời gian thực hành với chiến dịch của Halo 4 cũng như các chế độ chơi Spartan Ops và War Trò chơi nhiều người đã nhắc tôi nhớ Halo tuyệt vời như thế nào khi nó được thực hiện đúng. Tôi nghĩ rằng Halo 4 là trong tay phải tại 343 Industries dựa trên lối chơi vững chắc và đổi mới, mà nhắc tôi tại sao tôi yêu Halo ở nơi đầu tiên. Tôi nghĩ nhóm nghiên cứu ở 343 là tất cả những người hâm mộ Halo khổng lồ, và điều đó xuất hiện trong mọi khía cạnh của Halo 4.
Dòng máy tính để bàn Aspire của Acer cũng được chụp trong cánh tay, với các kiểu máy mới xuất hiện vào tháng 6. Đầu tiên là chiếc M5800 trị giá 800 đô la, có khung gầm bằng kim loại chải kỹ mới và bàn phím, loa và chuột phù hợp. Bên trong máy mới có bộ vi xử lý Intel Core 2 Quad 2,66 GHz với bộ nhớ lên đến 80GB, ổ đĩa cứng 750GB và tích hợp Nvidia GT230 với bộ nhớ video chuyên dụng 1,5 GB. M5800 đi kèm với Windows Vista Home Premium 64 bit với SP1 và có tám cổng USB, đầu đọc thẻ kỹ thuật số đa n
ĐốI với người tiêu dùng có ngân sách, Acer giới thiệu chiếc M3800 giá 450 đô la, trong một tòa tháp màu đen đầy phong cách với một điểm "media deck" trên đỉnh đơn vị nơi bạn có thể sạc tất cả các thiết bị ngoại vi khác nhau để giảm thiểu sự lộn xộn của bàn. M3800 có bộ vi xử lý Intel Pentium E5200 2,5 GHz, RAM 4GB, ổ cứng 640GB và phần cứng đồ họa tích hợp Intel GMA X4500. Nó có cùng các tùy chọn kết nối và như M5800 (sans tích hợp Wi-Fi).
Toshiba có thể là mới đối với netbook, nhưng công ty không xa lạ với nhỏ. Toshiba NB205-N310 (400 USD) nhảy vào thị trường và khẳng định vị trí dẫn đầu trong bảng xếp hạng của chúng tôi. Primo di động không chỉ cung cấp nơi mà nó đếm với tuổi thọ pin dài nhất cho đến nay, nó làm như vậy với sự phô trương và một số quyết định thiết kế tuyệt vời. Trong ngắn hạn, Toshiba đã đi một chặng đường dài kể từ những con đường mòn rực rỡ với Libretto subnotebooks của nó trong những năm 1990.
Tôi sẽ bắt đầu đánh giá này với "downer" thực sự của NB205: tốc độ cho người đi bộ và ruột. Guts là CPU Intel Atom N280 1.6GHz, RAM 1GB và ổ cứng 160GB 5400 vòng / phút, cùng nhau giành được NB205 đạt hiệu suất tiêu chuẩn 36 trên PC WorldBench 6. Nhưng đó là điều duy nhất mà tôi ' d phân loại là "trung bình" về NB205-N310.
Một Primer trên Halo của Halo 3: ODST, Available Now
Game bắn súng đầu tiên của Xbox 360 mà mọi người đang đợi đến trong cửa hàng hôm nay , nhưng Halo 3: ODST là gì?