TIN BẦU CỬ MỸ: Tổng Thư ký Pensylvania tự ý thay đổi quy trình; Kiểm lại phiếu Wisconsin & Michigan
Một nhà khoa học nghiên cứu của Intel đã cho thấy một hệ thống Larrabee chạy trò chơi "Lãnh thổ Enemy: Trận động đất Quake". Ông đã chỉ ra cách Larrabee có thể sử dụng dò tia - một kỹ thuật tạo ra những hình ảnh thực tế bằng cách lần theo một đường ánh sáng - để tạo ra một hình ảnh của nước chảy và các bóng nó tạo ra. Hệ thống cũng sử dụng bộ vi xử lý Intel 6 lõi sắp tới, có tên mã là Gulftown, dự kiến sẽ được phát hành vào đầu năm tới.
"[Larrabee] cho phép bạn mô phỏng tương tác của ánh sáng và hành động và làm cho nó chính xác hơn, "nhà khoa học nghiên cứu, Bill Mark nói. Tuy nhiên, một số ít người theo dõi cuộc biểu tình cho biết họ bị choáng ngợp, Van Baker, một nhà phân tích của Gartner, cho biết đó là một chỉ báo tốt về sức mạnh xử lý của Larrabee. Ray truy tìm là một thử nghiệm tốt cho một card đồ họa bởi vì nó đòi hỏi rất nhiều sức mạnh xử lý, và ít card đồ họa của người tiêu dùng trên thị trường hiện nay có thể làm ray truy tìm ở cấp độ đó, ông nói. Nhiều card đồ họa sử dụng các kỹ thuật xử lý vectơ khác mà không thể hiện được những hình ảnh thực tế như vậy, Baker cho biết.
Bộ vi xử lý Larrabee có thể thực hiện cùng một loại nhiệm vụ như một CPU đa lõi, nhưng nó mang lại nhiều tính song song hơn. "Rất nhiều thứ về sản phẩm này khiến chúng tôi cực kỳ hào hứng", ông nói.
Chip Larrabee sẽ xuất xưởng vào năm 2010, mặc dù Intel chưa cung cấp ngày tàu chính xác hơn. Nó cũng chưa tiết lộ một số chi tiết cơ bản về chip, bao gồm bao nhiêu lõi bộ xử lý nó sẽ có.
Trong khi Larrabee ban đầu sẽ là một chip đồ họa rời, công ty có thể sử dụng một số công nghệ đằng sau nó để tạo ra các lõi đồ họa có thể được tích hợp vào các CPU, Steve Smith, phó chủ tịch và tổng giám đốc nhóm doanh nghiệp kỹ thuật số của Intel.
Intel đã mô tả Larrabee như một bộ xử lý đồ họa với lõi "nhiều", dành cho công việc đồ họa và xử lý song song hiệu suất cao.
Mỗi lõi có thể xử lý nhiều chủ đề tính toán, mà chắc chắn có thể có lợi cho các ứng dụng đa luồng, Baker nói. Tuy nhiên, Intel nhận thấy khó có thể phát triển chương trình song song, do đó, việc phát triển phần mềm có thể tận dụng tối đa khả năng của chip có thể là một vấn đề đối với Intel, ông nói. các mô hình, Maloney nói. Hệ điều hành Windows của Microsoft xây dựng trong hỗ trợ cho DirectX, trong khi Mac OS X của Apple có hỗ trợ cho OpenCL.
Wake me khi bạn cần tôi, cho biết Intel Remote Wake cho phép máy tính lắng nghe một cách thông minh để phát tín hiệu từ chế độ nghỉ và thực hiện Intel đã công bố một công nghệ tiết kiệm năng lượng mới gọi là Remote Wake sẽ cho phép các máy tính trang bị trong chế độ tiết kiệm năng lượng cho đến khi nhận được một tin nhắn thích hợp qua Internet, thông qua một cuộc gọi VoIP hoặc một phương tiện nhắn tin khác. Trong khi chế độ Wake on LAN đã hoạt động được một vài năm, cho phép các máy tính có card
Intel phát hành chi tiết sơ sài - thậm chí không có liên kết trên trang web của họ - nhưng Remote Wake sẽ phải duy trì một kết nối mạng liên tục với một máy chủ trung tâm hoạt động như Intel dự định, vì hầu hết các máy tính trong nhà đều nằm phía sau NAT (Network Address Translation) cổng ngăn ngừa truy cập trực tiếp. Có thể kết hợp giữa UPnP (Universal Plug and Play) và Remote Wake để rời khỏi cổng bên ngoài qua cổng Internet đối mặt của cổng đang hoạt động, có thể được sử dụng để định hướng lư
Video, cho biết các chip này đã ba ngày tuổi, cho thấy một bảng xác nhận với các chip chạy trong phòng thí nghiệm của Intel Moorestown được thiết kế dành cho các thiết bị cầm tay, máy tính xách tay mà Intel gọi là Thiết bị Internet di động (MID). Nền tảng này bao gồm Lincroft, một hệ thống trên chip được xây dựng xung quanh lõi vi xử lý Atom, và chipset Langwell, cũng như các mô đun tùy chọn cho WiMax và tốc độ truy cập di động cao.
[ĐọC thêm: chọn của chúng tôi cho máy tính tốt nhất máy tính xách tay]
Nvidia cho biết họ đã cấp phép công nghệ SLI của mình cho Intel, có thể cho phép card đồ họa của họ hoạt động với các nền tảng dựa trên các chip dựa trên Nehalem mới nhất của Intel. Các nền tảng dựa trên Intel sử dụng bộ vi xử lý Core i7 và Core i5 sẽ hỗ trợ công nghệ SLI, cho phép nhiều card đồ họa hoạt động đồng thời để mở rộng hiệu suất video và game.
Công nghệ này là bước tiến của Nvidia và Intel. "Hơn nữa PC" là nền tảng dứt khoát để chơi game ", Nvidia và Intel cho biết trong một bản phát hành chung.