Android

Intel cung cấp chi tiết Larrabee tại Siggraph Conference

WE GOT INTEL'S PROTOTYPE GRAPHICS CARD!!

WE GOT INTEL'S PROTOTYPE GRAPHICS CARD!!
Anonim

. Intel dự định chia sẻ chi tiết về Larrabee, chip đồ họa sắp tới của công ty, với các lập trình viên và nhà phát triển game tại hội nghị và triển lãm Siggraph 2009 ở New Orleans vào tuần tới.

Larrabee, dự kiến ​​sẽ được phát hành vào cuối năm 2009 hoặc đầu 2010, là một chip đồ họa cao cấp sử dụng nhiều lõi x86, cũng như một số thành phần logic chuyên biệt, thay vì các lõi xử lý chuyên dụng như lõi được tìm thấy trong các chip của các đối thủ Nvidia và Advanced Micro Devices. vào chuyên môn rộng đã tồn tại để viết mã cho các bộ vi xử lý x86 và mở rộng điều này sang đồ họa và các ứng dụng khác dựa vào khả năng xử lý song song của chip đồ họa.

Larrabee là một chuyên gia quan trọng ống dẫn cho Intel, nhằm mục đích phù hợp với sức mạnh đồ họa của AMD và Nvidia. Intel đã trở thành nhà sản xuất chip đồ họa lớn nhất thế giới, nhờ vào việc sử dụng các chipset có khả năng đồ họa tích hợp. Tuy nhiên, hiệu suất đồ họa của các chip này không phù hợp với các chip đồ họa độc lập hoặc rời rạc của các đối thủ - một điểm mà các công ty này nhanh chóng lưu ý khi được hỏi về cách phát hành Larrabee có thể làm rung chuyển thị trường đồ họa. > Tại Siggraph tuần tới, các kỹ sư của Intel sẽ cố gắng thu hút các nhà phát triển phần mềm với hai cuộc đàm phán về các khía cạnh khác nhau của lập trình cho Larrabee.

Một cuộc nói chuyện, thiết lập cho ngày 4 tháng 8, sẽ bao gồm lập trình vector và thảo luận chi tiết về tập lệnh Larrabee. Cuộc nói chuyện khác, có tiêu đề "Chuẩn bị cho Larrabee, được thiết kế để giúp các nhà phát triển chuẩn bị cho việc phát hành Larrabee bằng cách điều chỉnh mã hiện có của họ để sử dụng với chip. Cuộc nói chuyện này sẽ được tổ chức vào ngày 5 tháng 8.

tại gian hàng của Intel tại triển lãm Siggraph và không phải là một phần của ca khúc kỹ thuật của hội nghị.