About Linux Foundation Training & Certification
Intel Thứ năm, kế hoạch chuyển giao quyền lực của dự án nền tảng dựa trên nền tảng Moblin Linux sang Linux Foundation, đưa công việc vào lãnh thổ trung lập với hy vọng thu hút được sự ủng hộ của cộng đồng hơn.
Quỹ Linux của San Francisco, một tổ chức phi lợi nhuận nhóm ủng hộ, sẽ tổ chức cộng đồng trực tuyến cho Moblin trên trang web của mình và đảm nhận quản lý dự án và cộng đồng của mình, Jim Zemlin, giám đốc điều hành của Quỹ Linux cho biết hôm thứ Tư.
"Intel muốn nói rõ rằng họ không loại tổ chức tin rằng không phải mọi ý tưởng lớn tiếp theo nhất thiết có nghĩa là nó cần phải đến từ bên trong công ty của họ, "ông nói. "Trong nhiều cách để đưa cộng đồng rộng lớn tham gia vào dự án này, ngay cả khi nó có nghĩa là đưa nó lên một nơi trung lập như Linux Foundation, là một cách để có thêm sự hỗ trợ."
Được phát triển bởi Intel vào năm 2007, Moblin một dự án mã nguồn mở nhằm xây dựng một nền tảng dựa trên Linux cho netbook, thiết bị Internet di động (MID) như máy tính bảng và thông tin phương tiện và hệ thống giải trí. Trong thị trường netbook và MID nó cạnh tranh với hệ điều hành Windows của Microsoft. Intel đã thiết kế dự án để tận dụng bộ vi xử lý Atom của mình, ban đầu được thiết kế cho các netbook và MID nhưng nhà cung cấp đã mở rộng để bao gồm nhiều tính năng hơn cho máy tính.
Moblin cũng chống lại hai dự án di động nguồn mở khác. Core - nền tảng Android của Google và LiMo.
Stephen O'Grady, một nhà phân tích của RedMonk, cho biết ông không coi Moblin là một "ứng cử viên" cho việc triển khai rộng rãi giống như Android, nhưng chuyển nó sang Linux Foundation là một động thái thông minh của Intel.
"Tôi nghĩ nó giúp ích, trong đó Linux Foundation có kinh nghiệm quản lý các dự án liên quan đến Linux lâu hơn, và điều này có thể giúp nó có vẻ áp dụng rộng rãi hơn chỉ nhắm vào các chip Intel". Zemlin nói rằng có một chỗ cho Moblin phát triển cùng với Android và LiMo, vì tất cả đều có cách tiếp cận khác nhau để tạo ra một hệ điều hành dựa trên Linux cho các thiết bị có các yếu tố hình thức đáp ứng nơi máy tính và điện thoại thông minh hội tụ. Android và LiMo đang tập trung vào không gian điện thoại thông minh, một bước nhân tố hình thức dưới sự tập trung của netbook và máy tính bảng của Moblin, ông nói.
Moblin cũng hỗ trợ từ các nhà sản xuất ô tô và các công ty khác. để hỗ trợ một môi trường hoạt động chuẩn cho hệ thống thông tin và giải trí trong xe được gọi là nền tảng tham khảo thông tin giải trí trong xe (IVI).
"Đó là một phần khác của thị trường hiện nay", ông nói về trọng tâm của Moblin. "Nhưng tôi không nói rằng tại một số điểm những điều này sẽ không hội tụ."
Zemlin so sánh sự đa dạng của các dự án nền tảng di động dựa trên Linux cho đến những ngày đầu của thị trường PC OS, khi nhiều nhà cung cấp tạo ra hệ điều hành lợi thế của kiến trúc phần cứng mới trước khi Microsoft Windows nổi lên như một hệ điều hành chiếm ưu thế.
"Không ai biết điều lớn tiếp theo sẽ là gì và những gì nó sẽ trở thành", ông nói. "Chìa khóa ở đây là chúng tôi nghĩ rằng dự án này thêm nhiều giá trị ở chỗ nó cung cấp một cách siêu phong phú cho các nhà phát triển để tạo ra những gì có thể là lớn tiếp theo, lớn điều."
Zemlin nói Moblin, Android và LiMo có một số công nghệ chung - không ít nhất trong số đó là hạt nhân Linux. Những người ủng hộ từng tự hào rằng họ cung cấp một nền tảng phát triển mở cho các thiết bị di động mà các nhà phát triển có thể sửa đổi theo ý muốn, mặc dù họ sử dụng các giấy phép mã nguồn mở khác nhau. sửa đổi mã của nền tảng khi chúng triển khai trên các thiết bị nhưng không yêu cầu chúng phải đưa mã đó trở lại cộng đồng nguồn mở. Điều này có thể đe dọa tính tương thích của Android trên các thiết bị khác nhau khi các nhà phát triển sửa đổi nền tảng nhưng không cho phép người khác thay đổi.
LiMo, mặt khác, yêu cầu các nhà phát triển chia sẻ những thay đổi nền tảng mà họ thực hiện với cộng đồng lớn hơn. Zemlin cho biết phần lớn Moblin được cấp phép theo Giấy phép Công cộng GNU (GPL), điều này cũng buộc các nhà phát triển phải chia sẻ mã của họ với cộng đồng.
Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng có rất nhiều công nghệ và dự án mã nguồn mở khác nhau được sử dụng như một phần của Moblin rằng "Tôi thậm chí không thể nói cho bạn biết mỗi giấy phép là gì."
Và các thiết bị khác Intel và chính phủ Đài Loan dự định mở một trung tâm phát triển để tiếp tục sử dụng hệ điều hành Moblin Linux trên nền tảng Linux cho các thiết bị như netbook và thiết bị Internet di động MIDs, Intel và Intel cùng nhau công bố vào hôm thứ Năm
Intel, nhà sản xuất chip lớn nhất thế giới, đã tạo ra Moblin để sử dụng với các thiết bị chạy trên các bộ vi xử lý Intel Atom. Phần mềm nguồn mở bao gồm hạt nhân Linux, giao diện người dùng, trình duyệt, công cụ phát triển và các tài nguyên khác mà Intel sẽ tiếp tục tối ưu hóa như là một phần trong thỏa thuận với chính phủ Đài Loan.
Nền tảng, tên mã là Tigris, bao gồm các bộ vi xử lý thuộc dòng Turion II X2 và Athlon. hiệu suất hệ thống lớn hơn trong khi vẽ ít điện năng hơn so với người tiền nhiệm của họ. Nền tảng của Tigris là nhằm vào các máy tính xách tay chính thống và là nền tảng nâng cấp đầu tiên của AMD cho các máy như vậy kể từ khi nó ra mắt Puma trong giữa năm ngoái.
Gần 10 nhà sản xuất PC, bao gồm Hewlett-Packard, Acer và Toshiba dự kiến sẽ trình diễn laptop dựa trên Tigris tại một sự kiện được tổ chức tại Alameda, California , vào thứ năm
Chip AMD sẽ được tung ra như một phần của nền tảng Danube cho máy tính xách tay và nền tảng Nile dành cho laptop siêu mỏng. Các chip này sẽ được sản xuất bằng quy trình 45nm, giúp công ty đạt được mức tích hợp cao hơn. Công ty hiện đang cung cấp các bộ xử lý tên là Turion, Athlon và Sempron cho máy tính xách tay, một số được sản xuất bằng quy trình 65nm cũ hơn. cho các chip sẵn có của AMD, Howard nói. Chip trong nền tảng Nile sẽ tăng thêm tối đa hai giờ sử dụng pin cho máy tính xách tay siêu mỏn
AMD cho biết máy tính xách tay sẽ đi kèm với bộ tăng tốc đồ họa tích hợp DirectX 10.1. Các card đồ họa riêng biệt hỗ trợ DirectX 11 sẽ có sẵn cho các máy tính xách tay. DirectX 11 có thể giúp cải thiện hiệu suất máy tính xách tay bằng cách tải các tác vụ thường được thực hiện bởi bộ vi xử lý đồ họa cho CPU. Điều đó có thể giải phóng CPU để tập trung vào các nhiệm vụ khác. AMD hy vọng sẽ tích hợp bộ vi xử lý đồ họa vào CPU vào năm 2012.