Trang web

Intel sẽ không từ bỏ Larrabee, các nhà phân tích nói

"New Destiny" by Dr. Nha Long Yang / October 4, 20

"New Destiny" by Dr. Nha Long Yang / October 4, 20
Anonim

Intel đã hoãn phiên bản thương mại của Larrabee, dự kiến ​​sẽ được tung ra thị trường vào năm tới, khi công ty tụt lại sau sự phát triển của bộ vi xử lý. Intel cho biết họ cam kết cung cấp chip đồ họa và sẽ thảo luận kế hoạch tiếp theo trong năm tới, nhưng ban đầu sẽ cung cấp Larrabee làm nền tảng phần mềm cho các ứng dụng hiệu suất cao. Nó sẽ ra mắt mẫu Larrabee cho các nhà phát triển vào năm tới, cùng với các công cụ để cho phép họ viết và thử nghiệm các ứng dụng cho nó.

"Đây không phải là kết thúc của Larrabee như một bộ xử lý đồ họa - đây là một tạm dừng", Jon Peddie nói., chủ tịch của Jon Peddie Research, một công ty nghiên cứu thị trường chuyên về card đồ họa, trong một bài blog. Các nhà phân tích cũng cho biết một số thuộc tính từ kiến ​​trúc Larrabee hiện tại và tương lai có thể làm theo cách của họ. bên trong các chip đồ họa tích hợp trong tương lai đi vào các CPU. Lợi ích của sự tích hợp như vậy sẽ tương tự như cải tiến hiệu suất được cung cấp bởi bộ vi xử lý đồ họa như các công cụ tính toán để tăng tốc các ứng dụng chơi game và Flash, Dean McCarron, nhà phân tích chính của Mercury Research cho biết. Các bộ vi xử lý với các yếu tố của Larrabee có thể xuất hiện trong khoảng thời gian từ năm 2011 đến năm 2012, ông nói.

Intel trong quá khứ đã nói rằng một số công nghệ đằng sau Larrabee có thể được sử dụng để sản xuất lõi đồ họa có thể được tích hợp vào CPU. Công ty sắp ra mắt bộ vi xử lý đầu tiên với đồ họa tích hợp vào cuối tháng này, một phát ngôn viên của Intel cho biết.

Tuy nhiên, card đồ họa rất khó thiết kế, Nathan Brookwood, nhà phân tích chính tại Insight 64.

để đảm bảo bạn có nó ngay trước khi bạn tích hợp nó vào một CPU, "Brookwood nói. Thế hệ tiếp theo của Larrabee đầu tiên sẽ cần phải xuất hiện như một card đồ họa độc lập và cung cấp hiệu suất đã được chứng minh sau đó nó có thể được tích hợp vào các CPU. Một sản phẩm thiếu sót có thể làm hỏng toàn bộ thế hệ CPU, Larwood được cho là một bộ xử lý nhiều nhân có khả năng thực hiện cùng một loại công việc như một CPU đa lõi, nhưng mang lại sự song song hơn bằng cách cung cấp nhiều đường ống hơn để xử lý dữ liệu. Chip này sẽ dựa trên kiến ​​trúc x86 và sẽ có khả năng xử lý đồ họa đầy đủ.

Peddie nói rằng việc tích hợp kiến ​​trúc Larrabee hiện tại vào bộ xử lý có thể là không thể, vì nó có thể so sánh với việc đưa thêm lõi vào trong CPU. Tuy nhiên, ông cho rằng Intel có thể tích hợp một số bộ vi xử lý chuyên dụng của Larrabee cho đồ họa, như bộ xử lý ánh xạ kết cấu, bên trong các CPU tương lai

Nhưng quyết định thông minh của Intel là hủy bỏ phiên bản đầu tiên của Larrabee. nói. Những kỳ vọng doanh số bán hàng quanh Larrabee như một card đồ họa rời rạc không cao, và có lẽ bộ vi xử lý không đáp ứng được các chỉ số thành công của Intel, vì vậy nó có ý nghĩa tài chính để trì hoãn sản phẩm. "Tôi không thấy nó như là một thỏa thuận lớn," McCarron nói.

Áp lực cạnh tranh cũng có thể buộc Intel phải quay trở lại bản vẽ, Brookwood nói. Larrabee được thiết kế để cạnh tranh với card đồ họa từ Advanced Micro Devices và Nvidia, đã cung cấp các sản phẩm mang lại hiệu năng nhanh hơn. Larrabee đã trễ, và nó sẽ không phải là một sản phẩm cạnh tranh khi nó tung ra thị trường, ông nói.

"Intel chắc chắn có nguồn lực để tiếp tục đầu tư vào lĩnh vực này. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu họ quay trở lại bảng vẽ và thiết kế một phần thế hệ tiếp theo, "Brookwood nói.

Intel đã đầu tư rất nhiều thời gian và tiền bạc vào sự phát triển của Larrabee, nhưng không ai trong số đó bị mất, Peddie nói. Larrabee là một kiến ​​trúc thú vị và mở đường cho "tiềm năng và cơ hội nghiêm trọng" như một bộ xử lý đáng kể trong máy tính hiệu năng cao, Peddie nói.

"Thay vào đó, công việc đó cung cấp các khối xây dựng cho giai đoạn tiếp theo", Peddie nói.