Các thành phần

Lord of the Rings Nhà phát triển trực tuyến Working on Console MMOs

Suspense: 100 in the Dark / Lord of the Witch Doctors / Devil in the Summer House

Suspense: 100 in the Dark / Lord of the Witch Doctors / Devil in the Summer House
Anonim

Bạn có chơi một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi với gamepad từ sự thoải mái sang trọng của chiếc ghế dễ dàng của bạn? Nếu thông báo bí ẩn của Turbine ngày hôm qua rằng nhà phát triển đã làm việc với "sản phẩm MMO console" không chỉ là tiếng ồn, bạn có thể là vào đầu năm tới.

Nói chuyện với Kotaku, giám đốc truyền thông của Turbine Adam Mersky cho biết công ty này đang " một tiêu đề cho bảng điều khiển "và sử dụng một phần trong số 40 triệu đô la mà nó vừa nhận được từ Time Warner để tài trợ cho dự án. Giám đốc bộ phận trực tuyến của Turbine, Jeff Steefel, nói với Videogaming247, cho biết thêm rằng công ty có thể sẽ nói chuyện cụ thể vào đầu năm tới.

Có thể là Lord of the Rings Online? Nợ nghi ngờ, vì những lý do tương tự, World of Warcraft của Blizzard chưa thực hiện được bước nhảy vọt này.

"Đó là giao diện, ngu ngốc." Porting một giao diện phức tạp như của WoW hay LotRo's sẽ là khó khăn. Yêu cầu bất cứ ai chơi cả phiên bản PC và Xbox 360 hoặc PS2 của Final Fantasy XI mà họ thích. Đó không phải là một cuộc thi.

Không phải nói rằng Turbine không thể cổng trò chơi theo một cách nào đó và sau đó giữ một ngân hàng của các máy chủ điều khiển được phân vùng khỏi các máy chủ PC. Nhưng sau đó họ phải hỗ trợ hai cơ sở mã riêng biệt. Một lần nữa, không phải là không thể, không phải là lý tưởng từ quan điểm kinh doanh.

Nhưng cuối cùng ai cũng biết. Tuabin có quyền sản xuất MMO dựa trên Tolkien cho đến năm 2012, và tùy chọn mở rộng đến năm 2017 nếu thích (mở rộng Mines of Moria cho LotRo chỉ trong vài tuần). Hãy suy nghĩ nơi chúng tôi đã chỉ một thập kỷ trước, sau đó hãy tưởng tượng nơi chúng ta có thể là một thập kỷ ra ngoài. Thật khó tưởng tượng MMOs điều khiển không phải là chính là điểm chính của điểm đó