TIN MỚI 6/11/2020 GA^Y ÔNG ĐA^.P LƯNG ÔNG: PELOSI BỊ CHÍNH PHE DÂN CHỦ H..A B..E^ BÀ NÀY...
Mục lục:
- Carnegie MellonOmniTouch để ngón tay của bạn quay số… thực tế trên ngón tay của bạn.
- Bạn có thể biết Kinect là một thiết bị ngoại vi chơi game cho Xbox 360, nhưng Microsoft hy vọng nó sẽ trở nên xa vời, nhiều hơn thế. Công ty tiếp tục rót nỗ lực vào nghiên cứu những cách máy ảnh rẻ tiền có thể được sử dụng để tương tác với máy tính.
- Microsoft dường như đang tiếp cận ý tưởng từ ít nhất hai hướng khác nhau. Một phương pháp cố gắng tạo ra một “bức tường ma thuật” bằng cách kết hợp một màn hình lớn được trang bị công nghệ LED “ống kính phẳng” tiên tiến với công nghệ theo dõi chuyển động và đầu vào cảm ứng. Kết quả tưởng tượng là một giao diện có thể hiển thị nội dung chi tiết và phản hồi nhiều cử chỉ cảm ứng và cử động.
- Microsoft ResearchA thoáng nhìn đằng sau hậu trường của
- Chữ số, cả thật và ảo.
- Windows 8 đã thực hiện các bước hướng tới đám mây. Người dùng có thể đăng nhập bằng tài khoản Windows Live của họ và truy cập SkyDrive để lưu trữ và chia sẻ tệp. Office 2013 có thể sử dụng bộ nhớ này để tự động đồng bộ hóa các tệp và cài đặt giữa nhiều máy tính. Cách tiếp cận này hoạt động cả trực tuyến và ngoại tuyến và được tích hợp trong giao diện Office.
- Redmond dành nhiều thời gian cho R & D hơn Google và Apple kết hợp. Hãy nghĩ về điều đó vào lần sau khi ai đó nói với bạn rằng Microsoft không có tương lai.
Theo như 99,9 phần trăm dân số thế giới là có liên quan, Microsoft là một công ty công nghệ bảo vệ cũ, cứng cáp. Điểm mấu chốt của nó là đòn bẩy hoàn toàn chống lại các hệ điều hành PC và phần mềm kinh doanh - hầu như không phải là khối xây dựng của một danh mục tư duy tương lai, phải không? hotbed của sự đổi mới tiên tiến. Thật vậy, công ty không chỉ nới lỏng các chuỗi ví của mình khi nói đến nghiên cứu và phát triển. Không, nó thực tế ném tiền vào
những nhà tư tưởng thực sự lớn để xây dựng một tương lai kỳ diệu hơn, kỳ diệu hơn. Chỉ trong năm 2011, ngân sách R & D của Microsoft đã đạt mức cao kỷ lục 9,6 tỷ đô la (vâng, với "B"). Đó là rất nhiều Benjamins, và chúng đang được chi cho một số dự án tuyệt vời. Hãy xem xét một số ví dụ thú vị hơn.
[Đọc thêm: Bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]
Pha trộn cảm ứng và màn hình cảm ứngCarnegie MellonOmniTouch để ngón tay của bạn quay số… thực tế trên ngón tay của bạn.
Một số dự án của Microsoft Research đã biến đổi thành các vật thể hàng ngày thành các bề mặt tính toán tương tác hoàn toàn. Nếu những sáng kiến này mang lại hoa quả, bạn có thể thực hiện một ngày Facebook buổi sáng của bạn kiểm tra mặt sau của hộp ngũ cốc thay vì trên điện thoại.Đầu tiên là LightSpace, sử dụng rất nhiều máy ảnh và máy chiếu để tạo ra các màn hình tương tác hàng ngày các đối tượng. Hệ thống cần được hiệu chỉnh cho căn phòng được cài đặt, nhưng một khi nó được, người dùng có thể tương tác với các menu và màn hình được chiếu bằng tay, hoặc thậm chí di chuyển một màn hình chiếu từ vật thể này sang vật thể khác. Không cảm thấy như đang cố gắng để đám đông nhóm của bạn xung quanh một chiếu trên một bàn nhỏ? Kéo nó lên tường, thay vào đó. Bạn có thể thấy một phiên bản cơ bản của LightSpace đang hoạt động trong video demo hấp dẫn này.
Dự án OmniTouch-một dự án chung giữa Microsoft Research và Viện tương tác người-máy tính tại Đại học Carnegie-Mellon, gắn một giàn khoan chứa máy chiếu pico nhỏ và một máy quét 3D giống Kinect trên vai người dùng. Máy chiếu hiển thị hình ảnh đồ họa trên hầu như bất kỳ bề mặt nào, trong khi khả năng cảm biến độ sâu của máy quét 3D chuyển đổi hình chiếu thành đầu vào tương tác, cảm ứng đa điểm và nhờ vào một số thủ thuật kỹ thuật. Hãy xem đoạn video dưới đây để xem minh họa cũng như giải thích kỹ thuật hơn.
Trong khi đó, dự án SkinPut - một liên doanh CMU và MSR khác cũng sử dụng máy chiếu để chiếu các màn hình tương tác lên tay và cánh tay của bạn, nhưng nước sốt bí mật của nó là một băng đeo cảm biến đóng gói. Khi bạn chạm vào hình ảnh chiếu trên da, các cảm biến sẽ phân tích các dao động trong cánh tay của bạn để xác định vị trí chạm của bạn và đáp ứng tên phù hợp. Có, SkinPut biến bạn thành cả màn hình và chuột đồng thời.
Trở thành mô hình được gắn kết hơn với Kinect Fusion
Bạn có thể biết Kinect là một thiết bị ngoại vi chơi game cho Xbox 360, nhưng Microsoft hy vọng nó sẽ trở nên xa vời, nhiều hơn thế. Công ty tiếp tục rót nỗ lực vào nghiên cứu những cách máy ảnh rẻ tiền có thể được sử dụng để tương tác với máy tính.
Có rất nhiều ví dụ. Kinect Fusion cho phép quét liên tục trong thời gian thực của một môi trường để tạo ra các mô hình 3D tương tác, và nó sẽ sớm đến với Kinect cho Windows SDK. KinectTrack tách rời bộ phát và máy ảnh hồng ngoại của hệ thống để theo dõi chính xác chuyển động của người dùng theo nhiều kích thước, bắt chước tiện ích của hệ thống cảm biến đắt tiền với phụ kiện bàn giao tiếp trị giá $ 99. SuperKid cho phép trẻ em tạo phim trong thời gian thực, hoàn chỉnh với một loạt các đạo cụ tương tác và có thể tùy chỉnh. Nó không có vẻ mang tính cách mạng, nhưng hãy xem video tuyệt vời bên dưới.Các hệ thống như Kinect có khả năng lái các giao diện mới dựa vào chuyển động thay vì chạm vào. Người dùng có thể kiểm tra email trong khi rửa chén hoặc tạm dừng video từ một phòng. Kinect bắt đầu như một thiết bị ngoại vi chơi game, nhưng có thể một ngày nào đó biến PC thành một thiết bị hiện tại có thể được điều khiển từ bất kỳ phòng nào.
Và điều đó thậm chí không chạm vào góc robot, nơi Kinect đã chứng minh không có gì ngắn về cách mạng. Video dưới đây cho thấy một robot chơi bắt, giả tung hứng với nhiều quả bóng (và sự giúp đỡ của một con người với một bàn tay thứ hai), và lắc đầu xấu hổ bất cứ khi nào nó bỏ lỡ một bắt. Tại trung tâm sáng tạo của Disney Research này? Bạn đoán nó - Kinect.
Holodeck
Xbox là vé của Microsoft vào phòng khách. Bây giờ nó ở đó, nó có kế hoạch lớn, kế hoạch mà cuối cùng có thể biến đổi không gian gia đình của bạn thành một cái gì đó giống như holodeck nổi tiếng của Star Trek.
Microsoft dường như đang tiếp cận ý tưởng từ ít nhất hai hướng khác nhau. Một phương pháp cố gắng tạo ra một “bức tường ma thuật” bằng cách kết hợp một màn hình lớn được trang bị công nghệ LED “ống kính phẳng” tiên tiến với công nghệ theo dõi chuyển động và đầu vào cảm ứng. Kết quả tưởng tượng là một giao diện có thể hiển thị nội dung chi tiết và phản hồi nhiều cử chỉ cảm ứng và cử động.
MicrosoftAn image từ bằng sáng chế "holodeck" của Microsoft.
Nguyên mẫu hiện tại của Microsoft "window" đã hỗ trợ 3D không có kính làm nổi bật hình ảnh lập thể đặc trưng cho từng mắt của bạn và có thể chiếu các hình ảnh khác nhau cho những người dùng khác nhau. Về cơ bản, bạn có thể đắm mình trong một cảnh trong khi bạn của bạn đứng bên cạnh bạn nhìn chằm chằm vào một thứ khác hoàn toàn. (Và có, nó theo dõi chuyển động đầu của bạn.)
Một cách tiếp cận khác, gần đây được công bố trong một ứng dụng bằng sáng chế, sử dụng phép chiếu 360 độ có thể biến phòng khách của bạn thành một môi trường ảo. Truyền hình vẫn là điểm tham chiếu trung tâm và máy chiếu được sử dụng để lấp đầy các chi tiết ngoại vi. Theo dõi chuyển động được sử dụng để tăng cường mô phỏng và giữ cho máy chiếu không gửi ánh sáng tới mắt người dùng. Bằng sáng chế tập trung vào chơi game, nhưng không khó để tưởng tượng công nghệ tương tự được sử dụng cho các chuyến tham quan ảo ở những địa điểm xa xôi hoặc những bộ phim cung cấp 360 độ ngâm.Không có con đường nào có thể trở thành sản phẩm tiêu dùng sớm Stevie Bathiche, Microsoft Giám đốc Nghiên cứu trong Nhóm Khoa học Ứng dụng, thậm chí sẽ không nguy hiểm đoán về sự sẵn có của người tiêu dùng trong ví dụ đầu tiên về công nghệ holodeck - nhưng cả hai đều là những ý tưởng đầy hứa hẹn. Sự kết hợp của Microsoft về chuyên môn phần cứng và phần mềm cho nó một sự kết hợp độc đáo của kiến thức sẽ cần thiết nếu thực tế ảo là thực tế và giá cả phải chăng cho người tiêu dùng trung bình.
Foveated Rendering
Máy vi tính sẽ cần tăng khả năng làm cho đồ họa trên quy mô được hình dung bởi nghiên cứu thực tế ảo của Microsoft. Việc tăng độ phân giải một mình sẽ làm tăng sức mạnh đồ họa theo yêu cầu của một mức độ lớn. Nói cách khác, ngay cả khi các công nghệ khác cần thiết để tạo ra holodeck của công ty được hoàn thiện vào ngày mai, nó vẫn sẽ là một giấc mơ. Các máy tính gia đình hiện đại đơn giản là không thể xử lý nó.
Microsoft ResearchA thoáng nhìn đằng sau hậu trường của
Microsoft đang làm việc trên một giải pháp, và nó dựa trên những vết thương của xác thịt. Mắt người chỉ có thể xem một khu vực giới hạn đầy đủ chi tiết. Tầm nhìn ngoại biên của chúng tôi ít nhạy cảm hơn nhiều. Một máy tính có phần cứng theo dõi mắt, có thể tận dụng điều này bằng cách xác định nơi chúng ta tập trung và dựng hình các vật thể ở ngoại vi ít chi tiết hơn, sử dụng thuật toán chống răng cưa để làm mịn các độ phân giải thấp hơn
Microsoft gọi kỹ thuật này là Foveated Rendering và đã tiến hành thử nghiệm thành công. Người dùng không thể biết sự khác biệt giữa hình ảnh bình thường và hình ảnh có chi tiết giảm. Tuy nhiên, hình ảnh ít chi tiết hơn đòi hỏi sức mạnh ít hơn đến sáu lần để render! “Kết quả trông giống như một hình ảnh có độ phân giải đầy đủ nhưng làm giảm số lượng điểm ảnh được tô bóng bởi hệ số 10-15”, nhóm nghiên cứu ghi nhận.Công nghệ này, nếu nó đến với người tiêu dùng, sẽ có ý nghĩa rộng lớn. Game console sẽ xuất hiện thực tế hơn mà không cần phần cứng nhanh hơn. Màn hình độ phân giải cao sẽ trở nên thực tế hơn. Và thực tế ảo sẽ dễ dàng hơn nhiều, dễ dàng hơn cho PC để xử lý.Kính Kinect và thực tế tăng cường
Tất cả công nghệ này nghe có vẻ mơ hồ, nhưng thực tế tăng cường của Microsoft có thể bật lên sớm hơn bạn nghĩ. Đầu năm nay, một tài liệu chứa thông tin về Xbox tiếp theo bị rò rỉ cho báo chí. Nó nhanh chóng được các nhóm pháp lý của Redmond đưa ra, nhưng tài liệu đã có đủ lâu để rò rỉ nhiều chi tiết. Hầu hết nó được mong đợi: Xbox tiếp theo sẽ mạnh mẽ hơn, sẽ cung cấp một phiên bản tốt hơn của Kinect, và thậm chí sẽ tập trung hơn vào phân phối kỹ thuật số.
Tidbit ra khỏi hư không, tuy nhiên-Fortaleza, còn được gọi là Kính Kinect. Sự rò rỉ cho thấy sự kết xuất nghệ sĩ của những người sử dụng kính thực tế tăng cường kết hợp với Xbox tiếp theo để chơi trò chơi và điều hướng hệ điều hành của nó. Các kính thậm chí còn có khả năng kết nối Wi-Fi và 4G, cho thấy chúng có thể sử dụng được mà không cần đến bảng điều khiển trò chơi.
Chữ số, cả thật và ảo.
Fortaleza không phải là thử nghiệm duy nhất của Microsoft với thực tế tăng cường và thiết bị ngoại vi có thể đeo được. Công ty đã trình diễn một tiện ích gắn trên cổ tay, được gọi là Chữ số, có thể dịch chuyển động tay của người dùng trực tiếp vào không gian ảo. Khái niệm này cho phép người dùng điều khiển một máy tính không có tương tác trực tiếp hoặc hệ thống giống như Kinect - sẽ hữu ích nếu bạn đang di chuyển. Các nhà nghiên cứu cũng đang xem xét thực tế tăng cường quy mô nhỏ với công nghệ có nguồn gốc Kinect cho phép người dùng thao tác các đối tượng được chiếu.
Công nghệ của Digits hoạt động như thế nào.
Holodeck và các dự án nghiên cứu ảo liên quan của nó thật tuyệt vời. có khả năng là mục tiêu ngắn hạn. Điện toán có thể đeo được sẽ đạt tới các kệ hàng trong vài năm tới - nếu không phải từ Microsoft, thì từ Google, do đó có nhu cầu thực sự cho công ty đầu tư vào tương lai này.Sự tiến hóa liên tục của điện toán đám mây
Tất cả các dự án chúng tôi đã đề cập đến cho đến nay là thực tế, nghiên cứu cụ thể đã tạo ra kết quả cụ thể, thực tế trong phòng thí nghiệm. Đó là loại nghiên cứu không rẻ … đó là lý do tại sao thật ngạc nhiên khi biết rằng các dự án như thế này chỉ chiếm 10% ngân sách R & D của Microsoft. Phần còn lại của tab $ 9.6 tỷ đô la đang được nâng lên bởi bộ phận điện toán đám mây.Microsoft Research / CMUThe đám mây và bất cứ nơi nào chạm vào: Tương lai của năng suất?
Windows 8 đã thực hiện các bước hướng tới đám mây. Người dùng có thể đăng nhập bằng tài khoản Windows Live của họ và truy cập SkyDrive để lưu trữ và chia sẻ tệp. Office 2013 có thể sử dụng bộ nhớ này để tự động đồng bộ hóa các tệp và cài đặt giữa nhiều máy tính. Cách tiếp cận này hoạt động cả trực tuyến và ngoại tuyến và được tích hợp trong giao diện Office.
Tài liệu Xbox bị rò rỉ cung cấp một ví dụ khác về cách nghiên cứu này sẽ cho phép Microsoft cung cấp các khả năng mới. Nó đề cập đến việc sử dụng điện toán đám mây để tạo ra một giao diện điều khiển trở nên mạnh hơn theo thời gian. Điều này sẽ được thực hiện bằng cách tắt một số nhiệm vụ tính toán cho các máy chủ từ xa. Một tính năng như vậy, nếu nó hoạt động như quảng cáo, sẽ mang đến cho công ty một lợi thế lớn trong các cuộc chiến console.
Thật dễ dàng để tưởng tượng đồng bộ toàn bộ ổ cứng của máy tính với đám mây hoặc ứng dụng có thể chạy trên nhiều phiên bản Windows thông qua ảo hóa được hỗ trợ bởi đám mây hoặc đám mây tính toán "nâng cấp" cho phép người dùng tạm thời tăng tốc PC của họ. Và nếu những ứng dụng đó có thể được tưởng tượng, thì thật khó để nói những gì Microsoft có thể làm sau những cánh cửa đóng kín, đặc biệt là khi bạn xem video ở trên, đặt hình ảnh vào tầm nhìn của công ty về một tương lai hiệu quả, kết nối.: Sáng tạo hơn bạn nghĩMột số chuyên gia nói về Microsoft như thể nó đã chết, một công ty lúng túng, ngột ngạt được duy trì bởi phần mềm di sản bị khóa và ít phần mềm khác. Microsoft chắc chắn có những thách thức trước nó, nhưng như tôi đã vạch ra ngày hôm nay, công ty
có đầu bị mắc kẹt trên cát.
Redmond dành nhiều thời gian cho R & D hơn Google và Apple kết hợp. Hãy nghĩ về điều đó vào lần sau khi ai đó nói với bạn rằng Microsoft không có tương lai.
Một nghiên cứu gần đây về trình duyệt Web đã cho thấy rằng quá ít được cập nhật với các bản vá lỗi bảo mật mới nhất. Và các trình duyệt không đơn độc; như mẹ yêu quý của tôi có thể chứng thực, có thể rất khó để theo kịp với hệ điều hành và các bản vá ứng dụng khi bạn chỉ muốn làm là sử dụng máy tính của bạn để làm việc. Firefox đạt được những điểm số cao trong nghiên cứu trình duyệt vì tính năng cập nhật tự động, nó sẽ thông báo cho người sử dụng các bản vá lỗi mới nhất ngay khi chúng được "
[ĐọC thêm: Hộp NAS tốt nhất cho truyền thông và sao lưu phương tiện truyền thông]
Đề Xuất CBP, xuất bản dưới dạng thông báo của liên bang vào cuối tháng 7, đại diện cho một "phạm vi thu thập dữ liệu khổng lồ" bởi vì dữ liệu trước đây không được giữ cho công dân Hoa Kỳ đi qua Theo Gregory Nojeim, cố vấn cao cấp, thời gian lưu giữ dữ liệu trong 15 năm của dữ liệu là "quá mức", theo nguồn tin từ CDT cho biết. tại CDT. "Nó không thể được chứng minh là cần thiết để xác định liệu chủ thể hồ sơ có thể chấp nhận được hoặc là nguy hiểm hay là đối tượng của một
Kế hoạch CBP cũng cho phép cơ quan chia sẻ Nojeim đã viết như thông tin với các cơ quan chính phủ liên bang, tiểu bang, địa phương, bộ lạc hay các cơ quan chính phủ nước ngoài khác vì nhiều lý do khác nhau. Đề xuất CBP cho phép chia sẻ thông tin với các cơ quan chính phủ có trách nhiệm điều tra, truy tố, thi hành hoặc thực hiện "quy chế, quy tắc, quy định, trật tự hoặc giấy phép" khi CBP tin rằng thông tin sẽ giúp thực thi các luật hoặc quy định dân sự hoặc hình sự. < Theo ông Nojeim, trong quá
Màn hình được trưng bày tại triển lãm quốc tế FPD vào thứ tư Nhật Bản cùng với các mẫu nguyên mẫu 14 inch và 31 inch mà Samsung đã trưng bày tại triển lãm CES và IFA vào đầu năm nay. Biểu trưng "Thế giới số 1 thế giới lớn nhất thế giới", màn trình diễn đã thu hút được nhiều người tham dự và thường có một đám đông nhỏ tập trung xung quanh gia đình nguyên mẫu.
Các bảng OLED lớn hơn (đèn pha hữu cơ) thu hút mọi người khi hiển thị vì màu sắc phong phú và hình ảnh tươi sáng, sắc nét mà họ có thể hiển thị. Công nghệ OLED hiện đang được phát triển bởi các công ty như Samsung với một cái nhìn về nó một ngày thay màn hình LCD (màn hình tinh thể lỏng) như màn hình được lựa chọn cho ti vi và các hình ảnh nghe nhìn khác.