Android

Microsoft tăng cường đồ họa Windows 7 bằng phần cứng

Hướng dẫn tắt, bật Windows Defender trong Win 7

Hướng dẫn tắt, bật Windows Defender trong Win 7
Anonim

để cải thiện hình ảnh trong Windows 7 bằng cách làm việc với các nhà sản xuất phần cứng trên giao diện phần mềm tối đa hóa việc sử dụng cạc đồ họa.

Hệ điều hành sẽ hỗ trợ API mới (giao diện lập trình ứng dụng) có tên DirectX 11. và phát lại nhanh hơn các tập tin đa phương tiện. Người khổng lồ phần mềm đang làm việc với các nhà sản xuất chip đồ họa hàng đầu Nvidia và Advanced Micro Devices về các tính năng này.

Trình điều khiển đồ họa DirectX 11 được thiết kế để giúp Windows 7 có hiệu quả chia các nhiệm vụ trên nhiều lõi để tăng hiệu năng đồ họa và ứng dụng. Ví dụ, Windows 7 sẽ xử lý video nhanh hơn bằng cách dỡ nhiệm vụ từ CPU sang lõi bộ xử lý đồ họa.

Nvidia đã có thể sử dụng khả năng tính toán DirectX trong Windows 7 để tăng tốc các tác vụ như thao tác hình ảnh hoặc phát đĩa DVD thông qua bộ xử lý đồ họa của nó, Ned Finkle, phó chủ tịch tiếp thị chiến lược tại Nvidia, trong một video đăng trên trang web Windows 7 của Microsoft.

"Microsoft đã làm một số thứ trong hệ điều hành cho phép chúng tôi lấy mã lực điện toán mà chúng tôi phát triển "Finkle nói.

Ngoài các nhiệm vụ đa phương tiện đơn giản, AMD cho biết DirectX 11 khai thác khả năng xử lý song song lớn của GPU để cải thiện khả năng chơi game trên PC", Neal Robison nói, Giám đốc quan hệ nhà cung cấp phần mềm độc lập tại AMD.

"Chúng ta sẽ thấy chơi game ở cấp độ hoàn toàn mới của chủ nghĩa hiện thực mà bạn chưa bao giờ có thể trải nghiệm trước đây bởi vì nó không thể thực hiện được, "Robison nói.

Ông cũng nói rằng Windows 7 có thể tăng tốc độ chuyển đổi video để phát lại trên thiết bị di động. Người dùng sẽ có thể kéo và thả video từ máy tính sang thiết bị di động, với DirectX 11 cho phép chuyển đổi video một cách nhanh chóng.

Trong khi Microsoft đã xây dựng hỗ trợ DirectX 11 nguyên bản trong Windows 7, người dùng sẽ chỉ được hưởng lợi với phần cứng có khả năng. Trong tháng 6 vừa qua, AMD đã ra mắt mẫu thử nghiệm đồ họa DirectX 11, nhưng vẫn chưa chính thức công bố một sản phẩm.

Trong một bài đăng trên blog được đăng hôm thứ Năm, Robin Maffeo của AMD, một quản lý liên minh của Microsoft, đã viết "có kế hoạch tạo phần cứng DirectX 11 bản địa từ AMD trong các GPU ATI Radeon có sẵn khi Windows 7 được phát hành. "

Các card đồ họa hiện tại và đồ họa tích hợp trên chipset hỗ trợ DirectX 10 hoặc 10.1.

Khả năng chia nhỏ nhiệm vụ là bước tiến hóa cho Microsoft trong việc phát triển hệ điều hành, Dan Olds, nhà phân tích chính tại Gabriel Consulting Group cho biết. Khi người dùng yêu cầu đồ họa nặng hơn từ PC, đó là lợi ích tốt nhất của Microsoft để cung cấp một hệ điều hành chia nhỏ các tác vụ trên nhiều lõi đồ họa và CPU, ông nói.

"Để có thể nhận được hiệu suất từ ​​các thế hệ tiếp theo, bạn phải có một hệ điều hành đa lõi, "Olds nói. Việc thực hiện các nhiệm vụ trên một lõi không hiệu quả cao, đó là một vấn đề cản trở các hệ điều hành trước đó, Olds cho biết.

Các cải tiến DirectX 11 cũng có thể khuyến khích nhiều nhà phát triển xây dựng trò chơi cho Windows 7 và giúp công ty bắt kịp

Một công ty cạnh tranh với Microsoft là Apple, đã thay đổi kiến ​​trúc cơ bản của hệ điều hành Mac OS X 10.6 sắp tới, tên mã là Snow Leopard, bao gồm các tính năng mới để chia sẻ đồ họa và các tác vụ khác trên nhiều CPU và lõi đồ họa. Nó hỗ trợ OpenCL, một bộ công cụ lập trình để phát triển và quản lý thực hiện nhiệm vụ song song.

Nvidia và AMD cho biết họ sẽ hỗ trợ DirectX 11 và OpenCL. Intel, cung cấp đồ họa tích hợp trên chipset, trong tháng 6 đã phát hành các trình điều khiển đồ họa được cập nhật cho Windows 7, nhưng nó chỉ hỗ trợ DirectX 10.