Halo 3 PC Mods - Driving a CAPITAL SHIP, Scarab, Longsword, Pelican & More!
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã có những mùa hè nóng bỏng ở Mỹ, theo nhà nghiên cứu ngành, NDP Group. Vào tháng Tám, doanh số bán phần mềm trò chơi video đã tăng gần 23% trong năm qua lên 488 triệu USD, trong khi tổng doanh thu ngành công nghiệp đạt 993 triệu USD, bao gồm bàn giao tiếp và phần cứng khác
Doanh số bán hàng của Halo 3 chỉ được thu ở Mỹ và con số này sẽ có khả năng đứng cao hơn nhiều sau khi Microsoft đoạt kết quả từ nước ngoài. Halo 3 ra mắt tại 37 quốc gia vào lúc nửa đêm ngày 25 tháng 9 và có sẵn bằng 17 ngôn ngữ. Nó bán lẻ khoảng $ 60.
Tiêu đề có thể tiếp tục trở thành một trong những người bán hàng quốc tế hàng đầu mọi thời đại, nhưng nó phải đối mặt với cạnh tranh gay gắt. Trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại, không phải ban đầu kèm theo một bảng điều khiển, là Pokemon Red, Blue và Green, với 20.08 triệu bản, theo các con số được tổng hợp từ trang web của Magic Box của Nhật Bản Platinum Game Chart và biểu đồ Video game Bạch kim của Mỹ..
Sự di chuyển nói về thị trường màn hình PDP cũng như về thị trường năng lượng mặt trời. Doanh số của PDP đang giảm dần khi màn hình hiển thị LCD dựa trên công nghệ màn hình tinh thể lỏng (đối thủ cạnh tranh) phát triển lớn hơn, tiết kiệm năng lượng và tiên tiến hơn, xóa đi những ưu điểm công nghệ mà PDP từng có. Trong khi đó, doanh số bán của các tấm pin mặt trời đang tăng lên nhanh chóng khi người tiêu dùng và các công ty nhìn về các nguồn năng lượng xanh hơn và cố gắng bù đắp cho giá dầu tăng.
LG Electronics đang làm việc để xây dựng mô hình kinh doanh pin mặt trời và mô-đun và tháng 6 năm nay đã mua lại pin mặt trời kinh doanh của công ty chị LG Chem
Apple có cơ hội tăng trưởng vững chắc thông qua suy thoái kinh tế so với các nhà sản xuất máy tính khác, Shim nói. Theo Shim, người tiêu dùng sẽ cho thấy nhiều sự lựa chọn cho máy tính xách tay trong vài năm tới, với các lô hàng vượt trội so với máy tính để bàn, IDC cho biết . Các lô hàng máy tính xách tay dự kiến sẽ tăng từ 168 triệu vào năm tới lên 285,7 triệu trong năm 2012, so với máy tính để bàn, sẽ tăng từ 145,8 triệu trong năm 2009 lên 156,6 triệu vào năm 2012. IDC không bao gồm các thi
Sau nhiều năm tăng trưởng hai con số, các nước phát triển sẽ chứng kiến sự tăng trưởng chậm hơn của máy tính suy thoái kinh tế. Các lô hàng ở Mỹ sẽ giảm 3% trong năm 2009 và tiếp tục phát triển chậm trong những năm tới, trong khi các nước như Nhật Bản và Canada sẽ có mức tăng trưởng thấp một con số. Tăng trưởng ở các nước Tây Âu dự kiến sẽ tiếp tục ở mức 6 phần trăm trong năm 2009, do sự gia tăng số lô hàng máy tính xách tay, nhưng nó sẽ là một sự sụt giảm khổng lồ từ sự tăng trưởng 20 phần
Trung Quốc không phải là ' t thị trường duy nhất phải đối mặt với suy thoái trong nhu cầu về chip. Intel, các nhà sản xuất chip lớn nhất thế giới, tuần trước đã từ chối tiết lộ dự báo lợi nhuận trong quý đầu tiên, cho biết họ đã hạn chế khả năng hiển thị nhu cầu của khách hàng trong giai đoạn này. các công ty bán dẫn có thể dựa vào sự tăng trưởng, ngay cả khi các thị trường khác chững lại. Ví dụ, sau vụ tai nạn dot-com năm 2000, nhu cầu về chip của Trung Quốc tăng 24,4%, trong khi nhu cầu toàn c
Nền kinh tế Trung Quốc, phụ thuộc nhiều vào xuất khẩu tăng trưởng. dễ bị tổn thương hơn với suy thoái kinh tế hiện tại nhiều hơn dự kiến. IDC tuần này đã thông báo rằng các lô hàng PC châu Á đã giảm lần đầu tiên trong mười năm trong quý IV, dẫn đến nhu cầu yếu hơn dự kiến từ người tiêu dùng Trung Quốc là một lý do chính.