Car-tech

Mundie: Tầm nhìn của Microsoft cho phép Kinect

Craig Mundie: What's Next For Kinect | Forbes

Craig Mundie: What's Next For Kinect | Forbes
Anonim

sâu rộng nghiên cứu để xây dựng một cái gì đó như Kinect, phần bổ sung Xbox sắp tới của Microsoft cho phép người dùng điều khiển trò chơi thông qua chuyển động của cơ thể - trên thực tế, bản thân Microsoft ban đầu cho rằng điều đó là không thể. Microsoft đã đưa ra khái niệm đằng sau Kinect sau khi Wii chứng minh có một phân khúc chơi game vượt ra ngoài giới trẻ truyền thống, Craig Mundie, giám đốc chiến lược và nghiên cứu của Microsoft, phát biểu tại ngày phân tích hàng năm của công ty. Công ty đã tìm cách nâng cao ý tưởng Wii bằng cách loại bỏ hoàn toàn bộ điều khiển, ông nói.

Mọi người trong đơn vị kinh doanh của Xbox đã nghiên cứu khái niệm này và xác định rằng nó không thể làm được, ông nói. "Họ kết luận điều đó là không thể. Nó sẽ không hoạt động", ông nói.

Nhưng sau đó họ quyết định tiếp cận công nhân trong nhánh nghiên cứu của Microsoft. Các nhà nghiên cứu có nhiều lĩnh vực bao gồm cảm biến độ sâu, học máy, nhận dạng giọng nói, giao diện cử chỉ, thị giác máy tính, nhận diện danh tính, xử lý âm thanh và tính toán song song cùng nhau xây dựng cái được gọi là Kinect.

sản phẩm, bạn phải có tất cả chúng, "Mundie nói. Rất ít nếu các công ty khác có khả năng có các nhà nghiên cứu trong tất cả các lĩnh vực này, ông nói.

Microsoft sẽ không hoạt động trong ba năm nữa, từ "không thể vận chuyển" khi nó bắt đầu gửi ra Kinects, Mundie nói. Kinect sẽ có mặt vào đầu tháng 11, ông nói.

Công nghệ cảm biến 3 chiều cho Kinect xuất phát từ thiết kế chip PrimeSense của Israel. Công nghệ cảm nhận chuyển động của người dùng, chẳng hạn như đá, nhảy hoặc đấm. PrimeSense đang cung cấp chip cho Kinect, được gọi là "Project Natal" trong quá trình nghiên cứu và phát triển, cũng như cấp phép thiết kế tham chiếu cho cảm biến 3D.

Khái niệm đằng sau Kinect có các ứng dụng ngoài game, Mundie lưu ý. Mundie nói: “Nó gợi lên một cuộc cách mạng trong cách mọi người sẽ tương tác với máy tính.” Tuy nhiên, Kinect chỉ là một nửa của câu đố. Trong khi nó xử lý giao diện người dùng tự nhiên ở phía đầu vào, các máy tính cũng sẽ cần một giao diện tự nhiên ở phía đầu ra. Để hiển thị một sự kết hợp của hai, Mundie cho thấy một đoạn video của một sản phẩm nghiên cứu công ty đã được làm việc trên. Nó cho thấy một người phụ nữ nói chuyện với một avatar của một y tá trên máy tính về bệnh của con trai mình. Người phụ nữ và avatar tương tác với tư cách bệnh nhân có thể nói chuyện với một y tá.