#19 - Prática - Insertion Sort
MySpace đã khởi chạy chương trình phát triển của nó hơn một năm trước, và ban giám khảo vẫn chưa biết về sự thành công của nó.
Các quan chức của MySpace nói họ hài lòng với số lượng nhà phát triển tham gia vào nền tảng này, với khoảng 8.000 ứng dụng đã được xây dựng
"Chúng tôi đang tiếp tục thấy lực kéo lớn", Gerardo Capiel, người gần đây đã được thuê làm phó chủ tịch quản lý sản phẩm cho nền tảng mở MySpace.
Tuy nhiên, ngược lại, các nhà phát triển bên ngoài đã xây dựng hơn 52.000 ứng dụng cho Facebook, phát hành nền tảng của nó vào tháng 5/2007.Quyết định của MySpace hỗ trợ nhiều chuẩn mở khác nhau, chẳng hạn như OAuth, OpenID và OpenSocial, đã tạo quá trình xây dựng nền tảng "lặp đi lặp lại", một nhà phát triển phương pháp tiếp cận đã được phê duyệt, Capiel nói. Giao thức OAuth cho xác thực người dùng, khung công tác nhận dạng người dùng OpenID và bộ API phổ biến OpenSocial dành cho các ứng dụng mạng xã hội đang hoạt động.
Mặt khác của lập luận đó là xô đẩy toa xe của nó để mở các công nghệ vẫn còn rất nhiều thông lượng, đặc biệt là OpenSocial do Google hậu thuẫn, có thể đã ngăn MySpace xây dựng nền tảng nhanh hơn, theo nhà phân tích Ray Valdes của Gartner.
Đồng thời, MySpace đã không thực hiện nhiều truyền giáo cho nhà phát triển của nó
"OpenSocial cần phải tăng cường động lực, và MySpace sẽ được hưởng lợi. Vì vậy, một phần là MySpace đã không thực hiện nhiều sáng kiến gần đây cho các nhà phát triển, và bản thân OpenSocial cũng vậy 't chọn hơi nước, có lẽ bởi vì đó là một nỗ lực nhóm và tất cả mọi người đang chờ đợi một người khác để thúc đẩy các giỏ hàng về phía trước, "Valdes nói.
Chương trình phát triển MySpace đã không tạo ra bất cứ nơi nào gần số lượng nhiệt tình và một mà các nền tảng ứng dụng khác thích, chẳng hạn như nền tảng cho Twitter, Palm Pre, BlackBerry và Android, Valdes nói.
"Tôi nhìn vào nền tảng ứng dụng MySpace và tôi không thấy hoặc cũng không nghe thấy cuộc trò chuyện đó giữa các nhà phát triển hoặc người dùng, "Valdes nói. "Không có khái niệm này rằng có một cơ hội ở đó và nếu các nhà phát triển có thể hoàn thành ứng dụng của họ vào cuối tuần này và khởi động nó, họ sẽ nhận được vàng ở cuối cầu vồng."
Trong tháng 3 năm 2008, các trang web Fox Interactive Media, bao gồm MySpace, đã có 88,3 triệu lượt khách truy cập, một con số giảm xuống 85,1 triệu vào tháng trước, theo comScore. Trong cùng khoảng thời gian đó, khách truy cập duy nhất của Facebook ở Hoa Kỳ đã tăng từ 36 triệu lên 61,2 triệu. Trên toàn cầu, Facebook đã tăng tốc qua MySpace năm ngoái. Hiện tại, Facebook tuyên bố 200 triệu người dùng cho 130 triệu của MySpace.
"Một phần là điều gà và trứng. Nếu bạn có nhiều người dùng hơn, thì nhiều nhà phát triển quan tâm hơn và [họ] xây dựng các ứng dụng thú vị mới, do đó sẽ thu hút nhiều người dùng hơn, "Valdes nói. "Bạn nhận được một chu kỳ rất tích cực đi. Tôi không thấy điều đó xảy ra với MySpace."
Việc quản lý gần đây rung lên, trong đó CEO của MySpace đã được thay thế và chủ tịch của nó dường như sẽ được giao lại cho vai trò khác, không Không giúp xây dựng lòng tin với các nhà phát triển, Valdes cho biết.
Anatoly Lubarsky, người sáng lập x2line, đã xây dựng hơn 35 ứng dụng cho MySpace từ tháng 10, cung cấp cho chương trình phát triển MySpace một bài đánh giá hỗn hợp. nền tảng này vẫn còn quá lúng túng về mặt kỹ thuật cho sở thích của mình, và MySpace rất chậm để giải quyết các vấn đề phát sinh.
"Phát triển cho MySpace là khó khăn bởi vì nền tảng vẫn không ổn định, nó có nhiều vấn đề và lỗi vẫn còn tồn tại trong nhiều tháng "Lubarsky nói qua e-mail. "Trong trạng thái hiện tại, nền tảng này không đủ tự tin cho các nhà phát triển."
Ông cho rằng nền tảng Facebook, mà x2line cũng đã xây dựng các ứng dụng, vững chắc hơn rất nhiều.
Tuy nhiên, MySpace đã làm tốt hơn Facebook là nghiêm ngặt trong quá trình phê duyệt ứng dụng của nó, Lubarsky nói. Ngoài ra, đối tượng MySpace hấp dẫn hơn đối với các nhà quảng cáo so với Facebook bởi vì nó lớn hơn ở Mỹ và vì các thành viên của nó có nhiều thời gian chơi trò chơi và trang trí hồ sơ của họ hơn, Vì những lý do này, các ứng dụng MySpace cung cấp một cơ hội tạo thu nhập rất hấp dẫn cho các nhà phát triển, ông nói. "Khán giả là tài sản chính của MySpace," anh nói. "Và MySpace không phải là bão hòa như Facebook với các ứng dụng và [nó] có các ứng dụng chất lượng cao hơn."
"Hy vọng rằng, MySpace sẽ vượt qua những trở ngại và nền tảng phát triển", ông nói thêm. chưa nghe nhiều phàn nàn về các vấn đề kỹ thuật nền tảng trong các cuộc thảo luận của anh với các nhà phát triển. "Nếu tôi làm việc này sáu tháng trước, tôi sẽ có thêm nhiều câu hỏi từ các nhà phát triển về sự ổn định của nền tảng", ông nói.
Capiel, người có bằng cử nhân khoa học từ MIT và bằng MBA của Stanford, đã ở phía bên kia. Trước khi thực hiện công việc của MySpace, anh thành lập Gydget, phát triển một ứng dụng tiếp thị xã hội được triển khai tại MySpace và các trang khác.
"Chúng tôi khá cẩn thận và có phương pháp về cách chúng tôi thực hiện các thay đổi cho trang web. "Thay vì lo lắng rằng chúng tôi sẽ thay đổi trang web của chúng tôi một cách ồ ạt từ ngày này sang ngày khác," Capiel nói.
Cho đến nay, nền tảng này đã trở thành một hit với các nhà phát triển game. Capiel cũng nhấn mạnh sự hỗ trợ của nền tảng cho Flash và Silverlight, khả năng phát triển không chỉ từ quảng cáo mà còn từ việc bán hàng hóa ảo, và MySpace quyết định duy trì các ứng dụng trên trang chủ hồ sơ, không giống như Facebook, chuyển chúng sang một tab riêng biệt.
"Nhờ tất cả những điều đó, nhà phát triển trên nền tảng của chúng tôi đang nhận được ARPU rất tốt [doanh thu trung bình trên mỗi người dùng], vì vậy họ có một mô hình kinh doanh khá khả thi cho các ứng dụng, có nghĩa là họ có thể tiếp tục đầu tư vào việc phát triển các ứng dụng của họ cả về cơ sở người dùng và các khả năng, "Capiel nói.
MySpace cũng có kế hoạch tiếp tục mở rộng cơ chế cho các nhà phát triển giao tiếp với người dùng cuối và thu hút họ bằng các ứng dụng của họ, một lĩnh vực mà anh ấy thừa nhận công ty đã sai lầm ở bên bảo thủ ngay từ đầu.
"Khi chúng tôi phát hành nền tảng, chúng tôi đã tổ chức lại rất nhiều chức năng xung quanh. Chúng tôi muốn xem mọi thứ sẽ phát triển như thế nào. Điều quan trọng là, người dùng sẽ kiểm soát được loại hình và lượng thông tin liên lạc đến chúng. ”
Ví dụ, MySpace gần đây đã bắt đầu thử nghiệm
Trong 12 đến 18 tháng tới, Capiel hy vọng MySpace sẽ tiếp tục xây dựng các công cụ đặc biệt cho các đối tượng cốt lõi của các nhà phát triển trò chơi, cũng như thu hút các loại lập trình viên khác.
"Chúng tôi muốn các nhà phát triển ít có khả năng trở thành công ty lớn. Tôi đang rất chú ý đến những người thành công trong nền tảng của chúng tôi từ kinh doanh và từ các quan điểm mua lại người dùng, "ông nói.
Trích dẫn SAP đã cắt giảm chi phí thuê bao của nhà phát triển cho nền tảng NetWeaver khoảng 50% Theo một bài đăng trên blog công ty chính thức SAP đã đưa ra kế hoạch đăng ký thuê bao cho công nghệ này cách đây một năm, trong một nỗ lực rõ ràng để thu hút thêm quan tâm. Công ty đã cố gắng đưa khách hàng vào các hệ thống cũ hơn trên các nền tảng NetWeaver như ERP 6.0, và cũng đang nỗ lực để giải quyết vấn đề thiếu kỹ năng SAP trong thị trường lao động.
"Bạn có thể tò mò về những lý do đằng sau sự giảm này , "Claudine Lagerholm, giám đốc sản phẩm cao cấp của SAP LinkedIn cho biết. "Kể từ khi ra mắt, nhiều người trong số các bạn đã được hát về chương trình đăng ký, đặc biệt là làm thế nào nó sẽ phát triển theo thời gian, sự mở rộng về địa lý cần thiết, và một số mức giá. Chúng tôi đã nghe một số thuê bao nói rằng họ đã nhận được một tuyệt vời chúng tôi cũng nhận được phản hồi từ những người khác rằng gánh nặng tài chính cho các thuê bao cá nhân
Diễn đàn Femto đã đưa ra một sáng kiến mới nhằm tạo ra một môi trường ứng dụng phổ biến và các API chuẩn hóa cho các ứng dụng femtocell Tổ chức công nghiệp Femto Forum đã công bố một sáng kiến mới nhằm cung cấp một môi trường ứng dụng phổ biến và các API chuẩn hóa để cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng hoạt động trên femtocell từ các nhà cung cấp khác nhau. , cho đến nay, chủ yếu được xem như là một cách để các nhà khai thác cải thiện độ phủ sóng trong nhà. Chúng là các trạm cơ s
AppStore đã cho thấy rằng có rất nhiều sự quan tâm đến các ứng dụng di động và cả cách tham gia với các nhà phát triển, theo Simon Saunders, chủ tịch của Diễn đàn Femto.
Yahoo mua Đóng dấu; Marissa Mayer đã thực hiện việc mua lại đầu tiên của mình tại Yahoo, một ứng dụng được đề xuất có tên là Stamped do các cựu nhân viên Google phát triển và thậm chí còn nhận được sự ủng hộ từ Google Ventures. Yahoo, một ứng dụng đề xuất có tên là Stamped được phát triển bởi các cựu nhân viên của Google và thậm chí còn nhận được sự ủng hộ từ Google Ventures. Mayer nói trong một bài đăng trên Instagram.
Robby Stein là người quản lý sản phẩm cho Ad Exchange của Google trước khi ông đồng sáng lập Stamped một năm rưỡi trước. Đã đóng dấu có ít nhất bốn người dùng Google cũ khác trong nhóm của mình.