Các thành phần

Bảng điều khiển Xbox 360 mới Vào tháng 11

DF Stream - Golden Axed Prototype w/ its Developers!

DF Stream - Golden Axed Prototype w/ its Developers!
Anonim

Công ty đang sửa lại giao diện cho dịch vụ Xbox Live, mạng xã hội lớn nhất với 14 triệu thành viên. Với "Mới Xbox Kinh nghiệm", toàn bộ giao diện của Xbox 360 đã được làm lại và hợp lý, đặc biệt liên quan đến Xbox Live.

Có thể lấy một cue từ PlayStation Home và Miis của Nintendo, người dùng Xbox Live sẽ sớm có thể tạo ra hình đại diện tùy chỉnh của riêng bạn, hình đại diện này sẽ hiển thị với bạn bè và có mặt trên khắp các khu vực khác nhau của giao diện. Tất cả mọi thứ từ bảng điều khiển, thẻ game thủ, để theo dõi bạn bè, và chủ đề đã được làm lại để tạo ra một giao diện liền mạch và thuận tiện hơn.

Thị trường Xbox Live cũng được làm lại để phù hợp. Người chơi sẽ có thể xem mô tả chi tiết hơn, ảnh chụp màn hình và thông tin dễ dàng hơn cho các chức danh. Thông tin này cũng sẽ được cung cấp trên Web, để những người dùng không có mặt trên Xbox 360 của họ vẫn có thể duyệt qua Xbox Live Marketplace để mua sắm.

Tất cả những thay đổi này được lên lịch diễn ra vào ngày 19 tháng 11

Trong không gian chơi game, hai trong số những tựa đề được chờ đợi nhất, "Star Ocean: Niềm Hy vọng cuối cùng" và "The Last Remnant" được thể hiện dưới hình thức quảng cáo nhưng không gây phiền cho khán giả vì các phiên bản có thể chơi được trên sàn diễn. Họ sẽ được ra mắt tại Mỹ vào ngày 3 tháng 3 năm 2009 và ngày 20 tháng 11 tương ứng.

Các game khác được giới thiệu bao gồm:

Biohazard 5 (Resident Evil 5) sẽ ra mắt tại Nhật vào ngày 12 tháng 3 năm 2009.

Chín mươi Chín Đêm 2 cho 360, nhưng không có ngày phát hành

Tekken 6 trên Xbox 360 sẽ được phát hành vào mùa thu năm 2009, và bao gồm các chế độ và tính năng trực tuyến mới

Halo Wars, đầu năm 2009.

Halo 3: Recon, late 2009.

Trong khi Xbox 360 có một dòng sản phẩm sắp ra mắt, Xbox Live Arcade không bị lãng quên. Một "làn sóng mới" của các trò chơi để đạt được XBLA bao gồm một loạt các tác phẩm kinh điển được làm lại, như Space Invaders Extreme, Arkanoid Live, Metal Slug 7, King of Fighters '98 Ultimate Match và R-Type: Dimensions. có nhà văn truyện chính Graeme Devine nói về và xem trước Halo Wars. Halo Wars đưa quyền thương mại Halo vào không gian chiến lược thời gian thực và được thiết lập để diễn ra 20 năm trước khi các sự kiện của Halo, khi Công ước là "ác nhất của họ", theo Devine. Người chơi sẽ có quyền kiểm soát kho vũ khí của UNSC khi họ thực hiện Công ước và Lũ lụt. Halo 3: Recon, diễn ra trước các sự kiện của Halo 3, dự kiến ​​sẽ được phát hành tại Mỹ vào cuối năm 2009.

Không bỏ qua khía cạnh kinh doanh của chương trình trò chơi, John Schappert, Phó chủ tịch công ty của cả hai phần mềm LIVE và Studios, đã nói về thương hiệu trò chơi mang tính biểu tượng của Nhật Bản và ảnh hưởng của họ đối với trò chơi phương Tây, cũng như mong muốn mang nhiều trò chơi Nhật Bản hơn vào thị trường toàn cầu. Theo Schappert, Xbox 360 là nền tảng công chiếu để xuất bản. So với phiên bản thế hệ đầu tiên của nó, doanh thu của các trò chơi Nhật Bản trên Xbox 360 cao hơn 60 phần trăm. Schappert nói rằng người tiêu dùng XBox 360 sẽ sớm dành hơn 1 tỷ đô la cho các trò chơi được phát triển ở Nhật Bản.