HW News - Intel Xe GPUs Move Forward, Partner AMD RX 6000 Timing, Intel Rocket Lake-S
đang nhận được tự do hơn một chút trong cách họ có thể chuyển máy ảo từ một máy chủ Intel sang máy chủ khác, nhưng họ không nên nín thở chờ cầu nối giữa Intel và Các hệ thống dựa trên AMD, một nhà điều hành của Intel cho biết hôm thứ ba.
Với dòng vi xử lý Xeon 7400 được phát hành trong tuần này, Intel cho phép khách hàng sử dụng công nghệ vMotion của VMware để di chuyển các máy ảo giữa hai máy chủ ngay cả khi chúng được dựa trên các gia đình khác nhau của Intel chip
VMotion là công nghệ của VMware để di chuyển các máy ảo chạy trên một máy chủ vật lý khác nhau. Nó được sử dụng bởi một số khách hàng để cân bằng tải hoặc để xây dựng khả năng chịu lỗi trong ứng dụng.
Trước loạt 7400, còn được gọi là Dunnington, hai máy chủ phải sử dụng cùng một họ chip Intel để vMotion hoạt động, Doug Fisher nói, phó chủ tịch của nhóm giải pháp phần mềm của Intel, tại hội nghị VMworld ở Las Vegas. Với các gia đình 7400 và các gia đình chip tương lai, hạn chế này được dỡ bỏ.
Giám đốc điều hành VMware Paul Maritz đã đề cập đến sự phát triển trong bài phát biểu của mình vào đầu VMworld thứ ba. "Bây giờ bạn sẽ có thể mua phần cứng về cơ bản độc lập với chiến lược vMotion của bạn," ông nói.
Khả năng tương thích chỉ quay trở lại với gia đình bộ vi xử lý trước đó, series 7300 "Tigerton" và sẽ mở rộng đến thế hệ tiếp theo, được gọi là Nehalem. Ông Fisher nói: "Chúng tôi sẽ luôn có ít nhất ba thế hệ tương thích với nhau", ông Fisher nói.
Intel đã làm rất nhiều tin tức, nhưng AMD cho biết bộ vi xử lý Opteron của họ đã có một năng lực tương tự trong nhiều năm. Margaret Lewis, giám đốc các giải pháp thương mại của AMD, nói: AMD không thay đổi cấu trúc vi kiến trúc của các bộ vi xử lý thường xuyên như Intel, vì vậy tính tương thích giữa các dòng Opteron khác nhau không phải là vấn đề. Theo ông Fisher, ít nhất là trong tương lai gần, các máy chủ dựa trên cơ sở may mắn sẽ gặp nhiều may mắn. "Nó sẽ không xảy ra", ông nói bên lề sau bài diễn văn. Các kiến trúc chip của các công ty, trong khi cả hai x86, là quá khác nhau và thay đổi quá thường xuyên để được làm tương thích. Lewis cho biết nó chỉ là của Intel chứ không phải AMD, thay đổi kiến trúc của nó thường xuyên. "Chúng tôi phải làm chậm tốc độ đổi mới để có thể xảy ra." "Chúng tôi cần phải ngồi xuống với Intel và VMware và thảo luận làm thế nào để làm cho nó xảy ra, và chúng tôi sẽ chào đón cuộc thảo luận đó," cô nói.
AMD sẽ đạt được nhiều nhất từ khả năng tương thích như vậy, vì nó sẽ cung cấp cho các công ty một lý do ít hơn để mua các máy chủ dựa trên Intel.
Dunnington là một bộ xử lý 6 nhân với bộ nhớ cache cấp 3 lớn hơn, 16M byte để tăng hiệu suất. Ông Steve Herrod, Giám đốc Công nghệ VMware cho biết VMware sẽ duy trì mức giá trên mỗi ổ cắm cho Dunnington, "vì vậy khách hàng có thể có thêm nhiều máy ảo trên một bộ xử lý" mà không phải trả thêm chi phí.
Đó là một trong một số cách Fisher cho biết Intel đang làm việc với silicon để mở ra một "làn sóng thứ hai" của ảo hóa. Làn sóng đầu tiên đã được sử dụng công nghệ để hợp nhất máy chủ và xây dựng môi trường ảo để kiểm thử phần mềm, và thứ hai là sử dụng nó để cân bằng tải, tính sẵn sàng cao và phục hồi thảm họa. của tất cả các máy chủ trong sản xuất đã sử dụng ảo hóa, tăng từ 8 phần trăm năm 2006 và 4 phần trăm năm trước. Các máy chủ ảo hóa trung bình chạy trung bình 52%, so với 10% đến 15% đối với các hệ thống không ảo hóa.
VMworld tiếp tục cho đến thứ năm
Sony nên tính phí cho PlayStation Network hiện tại của mình không? Đó là câu hỏi mà dường như yêu cầu bằng một kiểu phờ phờn, dự đoán, giả định vì không hoàn toàn rõ ràng và có thể hơi nhầm lẫn vì nó sẽ làm tăng các mô hình doanh thu của Sony. Tại sao? Tôi đoán bởi vì một công ty có danh mục đầu tư tài chính phức tạp như nhu cầu của Sony về đầu tư tài chính chung từ đám đông. Câu trả lời là không, tất nhiên, Sony không cần bắt đầu tính phí cho PSN, hoặc, miễn là chúng tôi làm cho tương tự như ch
Bao giờ
Command & Conquer 4 sẽ là Windows độc quyền, theo EA, trong một thông báo đảm bảo không làm phiền ai cả. Được đảm bảo, vì C & C4 sẽ không phải là người đầu tiên bắn súng. Nó không phải là về nhảy giữa các nền tảng nổi peripatetic. Bạn sẽ không đá bóng đá hay câu lạc bộ chơi gôn. Đó là không có gì để làm với chiếc xe đua cổ hoặc lén lút xung quanh với một cặp kính quan sát ban đêm sợi quang quan hệ tình dục. Và điều khiển chuyển động hoàn toàn không khởi động. Nó không có trong các thẻ, gói thuốc
Đó Là vì C & C4 là trò chơi chiến lược thời gian thực, có nghĩa là nó sẽ giống như tung hứng ba quả bóng đầu tiên, sau đó năm, và cuối cùng có thể 10 hoặc 15. Nó sẽ được biết về nơi mà tất cả các quân cờ bạn kiểm soát đi, hoặc nên, cho một loạt các hoán vị chiến lược và chiến thuật leo thang. Nó sẽ có sự phối hợp tay-mắt nhưng cũng là một loại đặc biệt của việc ghép kênh não không gian đặc biệt. Tất cả các nút giới hạn và đặc biệt là các phím điều khiển vô ích trên gamepad
Tôi đã có thể nghe thấy những người bất đồng chính kiến gọi tôi là thằng ngốc cho câu cuối cùng đó. Họ sẽ chỉ ra cách các ổ đĩa 1TB có thể có dưới 100 đô la và cách họ có thể mua dung lượng lưu trữ 10TB với giá của một ổ SSD 160 GB. Khi mọi người đưa ra những lý lẽ này, tôi không thể không biết liệu họ đã từng sử dụng SSD chưa. Các ổ SSD Intel và OCZ được đánh giá cao với dung lượng từ 60GB đến 250GB có thể có giá từ 230 đến 700 USD. Đối với ngân sách thực sự có ý thức và không gian hiệu quả,
Ổ đĩA tôi đang sử dụng là ổ cứng Intel X25-M 80GB có giá 260 đô la. Nghe có vẻ đắt hơn so với lưu trữ đĩa quay truyền thống; tuy nhiên bạn không mua dung lượng lưu trữ, bạn đang mua hiệu suất. Sau khi thay thế HD trên Dell Latitude D630 của tôi, thời gian khởi động sau BIOS giảm từ 29 giây xuống chỉ còn 13 giây và tắt máy sau 5 giây. Ứng dụng tải nhanh ấn tượng và toàn bộ hệ thống dường như có thể chụp nhanh.