GeForce Garage - Gary "NavyChief" Murphy & The Glorious PCMR Crystal 570X
Giám đốc điều hành Nvidia Jen -Hsun Huang dự đoán một con số khổng lồ 570 lần tăng trong GPU Hiệu suất tính toán trong ba năm tới, trong khi CPU truyền thống sẽ chỉ tăng gấp 3 lần sức mạnh xử lý trong thời gian đó, theo TG Daily. Huang đã đưa ra tuyên bố của mình trong bài phát biểu của mình tại hội nghị chuyên đề Hot Chips. Những gì bạn có thể sử dụng quyền lực như vậy cho? Huang cho rằng sự gia tăng hiệu suất lớn này có thể cung cấp các ứng dụng như dịch ngôn ngữ và tăng cường thực tế, ngoài việc tăng cường các ứng dụng GPU tính toán truyền thống như thăm dò dầu khí và tự nhiên, tìm kiếm tia, và vân vân. mà chúng tôi không có vào lúc này. Đầu tiên, đừng mong đợi tốc độ khung hình trong trò chơi sẽ tăng nhanh hơn 570 lần trong ba năm. Huang đang nói về các ứng dụng tính toán chung trên GPU chứ không phải tăng tốc đồ họa truyền thống.
Thứ hai, hãy nói về con số 570x đó. GeForce GTX 285 - GPU đơn lẻ nhanh nhất Nvidia bán - là một con chip gần 500 mét vuông cung cấp hầu như chỉ hơn một teraflop. Trong ba năm tới, công nghệ GPU về cơ bản sẽ là hai, có thể là ba, các thế hệ kiến trúc trước nó hiện nay. Chip được sử dụng trong GeForce GTX 285 được sản xuất với quy trình sản xuất 55nm - cạnh cắt trong GPU hiện nay là 40nm. Trong ba năm, chúng tôi sẽ có khoảng 22nm - có thể là một số loại quy trình loại nửa nút 20nm hoặc 18nm. Từ quan điểm mật độ bóng bán dẫn thuần túy, bạn sẽ chỉ nhận được khoảng tám lần các bóng bán dẫn trên một con chip ba năm kể từ bây giờ khi bạn làm trong một chip 55nm ngày hôm nay.
Vậy làm cách nào để tăng hiệu năng 570x ? Tôi không biết. Các đơn vị xử lý luồng trong GPU là một trong những phần dày đặc hơn của khuôn, vì vậy bạn có thể đóng gói hơn 8 lần các đơn vị xử lý chịu trách nhiệm về GPU Compute số crunching, nhưng bạn sẽ không nhận được bất cứ nơi nào gần 100x, cho phép một mình 570x. Băng thông bộ nhớ sẽ không tăng theo số lượng đó.
Tôi nghĩ có khả năng Huang sẽ tính đến những tiến bộ trong tính linh hoạt và khả năng lập trình của các kiến trúc GPU trong tương lai. Hỗ trợ kiểm soát lưu lượng tốt hơn, bộ nhớ cache lớn hơn và mạnh mẽ hơn, và rất nhiều thứ khác đến trong các GPU trong tương lai sẽ giúp các nhà phát triển sử dụng tất cả các teraflop có sẵn cho họ; thật khó để có được bất cứ nơi nào gần với hiệu suất tối đa lý thuyết của một GPU ngày nay trong các ứng dụng không đồ họa. Mặc dù vậy, 570x âm thanh vượt xa những gì tôi mong đợi, và có lẽ một số bối cảnh thiếu - có lẽ Huang đang nói về các máy chủ sử dụng các mảng GPU nhanh hơn 570x so với các máy chủ dựa trên CPU ngày nay, hay tương tự?
[TG Daily qua phần cứng của Tom]
Theo dõi Jason Cross trên Twitter hoặc truy cập blog của anh ấy.
Ballmer tìm cách biện minh cho dịch vụ trực tuyến < Giám đốc điều hành Microsoft, Steve Ballmer, đã tìm cách biện hộ cho các nhà phân tích tài chính về những tổn thất từ nhóm dịch vụ trực tuyến của công ty và bảo vệ các kế hoạch tăng đầu tư vào nhóm.
Ballmer bước vào cuộc nói chuyện với Kevin Johnson hôm thứ năm tại cuộc họp các nhà phân tích tài chính hàng năm của công ty. Johnson đã từng là chủ tịch bộ phận Dịch vụ và Nền tảng và kế hoạch rời khỏi công ty để làm Giám đốc điều hành của J
"Tôi muốn đảm bảo rằng mọi người đưa ra thông báo trong kinh doanh trực tuyến của chúng tôi đều thực sự để được ở đây trong ba tuần, "Ballmer đùa. Johnson đã từng là giám đốc kinh doanh trực tuyến của Microsoft, gần đây đã báo cáo khoản lỗ 488 triệu đô la Mỹ trong hoạt động thu nhập trong quý 4, gấp đôi khoản lỗ 210 triệu đô la Mỹ bộ phận này đã chứng kiến năm ngoái
Một số nhà quan sát ngành công nghiệp đã suy đoán về việc sáp nhập các kết hợp khác nhau của các nền tảng mã nguồn mở này, mặc dù người phát ngôn từ các nhóm không công nhận bất kỳ cuộc thảo luận nào với điều đó Cuối cùng, nếu các nền tảng mã nguồn mở hợp nhất thành một, nó sẽ tham gia cùng nhiều hệ điều hành di động khác bao gồm Windows Mobile của Microsoft, phần mềm của Apple chạy iPhone cũng như nhiều hệ điều hành độc quyền khác chạy hệ điều hành từ trung bình đến thấp, điện thoại cuối cùng.
Hệ điều hành nào giành chiến thắng cuối cùng có thể được quyết định bởi các nhà khai thác di động, không phải người dùng cuối. Một số nhà khai thác, như Vodafone ở châu Âu, cho biết họ dự định chỉ bán điện thoại chạy hai hoặc ba hệ điều hành.
AT & T, là một phần của điều kiện nó đã đồng ý với việc sáp nhập vào cuối năm 2006 với BellSouth, đồng ý với các quy tắc trung lập ròng trong hai năm, và các khoản đầu tư của viễn thông tăng đáng kể trong khoảng thời gian đó, nghiên cứu Free Press cho biết. Tổng vốn đầu tư của AT & T đã tăng gần 1,9 tỷ USD từ năm 2006 đến năm 2008, mức tăng lớn nhất trong số các công ty viễn thông Mỹ, Free Press cho biết trong cuộc nghiên cứu hôm thứ Tư. các quy định chia sẻ mạng thoải mái của FCC vào năm 2005,
"Lời nói về đầu tư trung lập mạng không chỉ là sự phản ánh chung về niềm tin chung mà còn sai lầm mà mọi quy định đều khuyến khích đầu tư". "Theo lý thuyết này, quy định sẽ kéo dài sự không chắc chắn và sẽ làm giảm lợi tức đầu tư tiềm năng, do đó làm giảm sự khuyến khích đầu tư. Nhưng mọi quy định không được tạo ra bằng nhau."