SSO: Self-sovereign OpenID Connect – a ToDo list
Công ty Thụy Điển Tích lũy đã thực hiện một phiên bản tiêu chuẩn OpenID cho điện thoại di động.
OpenID là nền tảng đăng nhập một lần dựa trên web cho phép người dùng đăng nhập vào nhiều trang web khác nhau bằng tên người dùng và mật khẩu buổi tiệc. Hiện tại, nó hoạt động ở hơn 50.000 trang web, theo Accumulate. Ứng dụng khách OpenID trên thiết bị di động mới hoạt động với các thiết bị dựa trên Android, Nokia Series 40 và 60, Windows Mobile, thiết bị BlackBerry và điện thoại hỗ trợ Java. Ngoài ra còn có một khách hàng dựa trên trình duyệt cho iPhone, và Accumulate hiện đang làm việc trên một máy khách bản địa cho điện thoại thông minh của Apple.
Sử dụng OpenID làm cho quá trình đăng nhập trở nên đơn giản hơn nhiều, theo Stefan Hultberg, Giám đốc điều hành tại Accumulate. Nhưng kể từ khi bạn vẫn xác thực bằng cách sử dụng một tên người dùng và mật khẩu nó không làm cho nó an toàn hơn nhiều, như thông tin đó có thể bị đánh cắp bởi tin tặc, ông nói. Ông cho rằng Mobile OpenID loại bỏ yếu tố nguy cơ đó bằng cách di chuyển quá trình xác thực từ PC sang điện thoại di động.
[Đọc thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách.]Người dùng trước tiên phải đăng ký với Mobile OpenID và cài đặt ứng dụng khách trên điện thoại di động của họ. Sau đó, khi người dùng di động khởi chạy ứng dụng khách OpenID trên thiết bị di động sử dụng mã nhận dạng cá nhân, hãy đăng nhập vào trang web bảo mật theo quy trình OpenID bình thường. Người dùng điều hướng đến trang Web mong muốn hỗ trợ OpenID và nhập URL được cá nhân hóa. Yêu cầu đăng nhập được chuyển hướng đến máy chủ của Accumulate, xác nhận yêu cầu và đưa người dùng trở lại trang mong muốn.
Người dùng Mobileopenid.com có thể xem nhật ký các trang web đã truy cập và chọn thông tin nào họ muốn
Nền tảng này bao gồm các API cho phép bất kỳ ai thiết lập cơ sở hạ tầng xác thực riêng biệt cho trang web của riêng họ.
Nvidia cho biết họ đã cấp phép công nghệ SLI của mình cho Intel, có thể cho phép card đồ họa của họ hoạt động với các nền tảng dựa trên các chip dựa trên Nehalem mới nhất của Intel. Các nền tảng dựa trên Intel sử dụng bộ vi xử lý Core i7 và Core i5 sẽ hỗ trợ công nghệ SLI, cho phép nhiều card đồ họa hoạt động đồng thời để mở rộng hiệu suất video và game.
Công nghệ này là bước tiến của Nvidia và Intel. "Hơn nữa PC" là nền tảng dứt khoát để chơi game ", Nvidia và Intel cho biết trong một bản phát hành chung.
Nền tảng, tên mã là Tigris, bao gồm các bộ vi xử lý thuộc dòng Turion II X2 và Athlon. hiệu suất hệ thống lớn hơn trong khi vẽ ít điện năng hơn so với người tiền nhiệm của họ. Nền tảng của Tigris là nhằm vào các máy tính xách tay chính thống và là nền tảng nâng cấp đầu tiên của AMD cho các máy như vậy kể từ khi nó ra mắt Puma trong giữa năm ngoái.
Gần 10 nhà sản xuất PC, bao gồm Hewlett-Packard, Acer và Toshiba dự kiến sẽ trình diễn laptop dựa trên Tigris tại một sự kiện được tổ chức tại Alameda, California , vào thứ năm
Chip AMD sẽ được tung ra như một phần của nền tảng Danube cho máy tính xách tay và nền tảng Nile dành cho laptop siêu mỏng. Các chip này sẽ được sản xuất bằng quy trình 45nm, giúp công ty đạt được mức tích hợp cao hơn. Công ty hiện đang cung cấp các bộ xử lý tên là Turion, Athlon và Sempron cho máy tính xách tay, một số được sản xuất bằng quy trình 65nm cũ hơn. cho các chip sẵn có của AMD, Howard nói. Chip trong nền tảng Nile sẽ tăng thêm tối đa hai giờ sử dụng pin cho máy tính xách tay siêu mỏn
AMD cho biết máy tính xách tay sẽ đi kèm với bộ tăng tốc đồ họa tích hợp DirectX 10.1. Các card đồ họa riêng biệt hỗ trợ DirectX 11 sẽ có sẵn cho các máy tính xách tay. DirectX 11 có thể giúp cải thiện hiệu suất máy tính xách tay bằng cách tải các tác vụ thường được thực hiện bởi bộ vi xử lý đồ họa cho CPU. Điều đó có thể giải phóng CPU để tập trung vào các nhiệm vụ khác. AMD hy vọng sẽ tích hợp bộ vi xử lý đồ họa vào CPU vào năm 2012.