Trang web

Palm mở chương trình phát triển, thêm hỗ trợ plug-in

Tập 18 Yêu Hận Triền Miên | Ngôn Tình Ngược

Tập 18 Yêu Hận Triền Miên | Ngôn Tình Ngược
Anonim

Palm mở chương trình phát triển WebOS của mình cho công chúng vào thứ năm, nói rằng họ hy vọng sẽ thấy một loạt các ứng dụng mới được phát triển cho hệ điều hành di động.

"Chúng tôi mong đợi một số tăng trưởng đáng kinh ngạc trong danh mục ứng dụng của chúng tôi trong năm nay, "Katie Mitic, phó chủ tịch phụ trách tiếp thị sản phẩm của Palm, tại Triển lãm điện tử tiêu dùng ở Las Vegas cho biết.

Palm phát hành bộ công cụ phát triển phần mềm cho WebOS năm ngoái và mở nền tảng lên đến giới hạn số lượng nhà phát triển vào tháng 8 năm ngoái. Kể từ đó, khoảng 1.000 ứng dụng đã được phát triển cho hệ điều hành, hỗ trợ các thiết bị cầm tay của Palm's Pre và Pixi.

[Đọc thêm: Điện thoại Android tốt nhất cho mọi ngân sách.]

Số lượng ứng dụng có sẵn cho WebOS nhỏ hơn nhiều so với iPhone hoặc hệ điều hành Android của Google. Để thu hẹp khoảng cách này, Palm cũng sẽ mở kênh phân phối ứng dụng của mình cho các nhà phát triển và các trang web, cung cấp cho họ quyền truy cập vào thông tin chi tiết về các ứng dụng và thống kê, chẳng hạn như số lượng tải xuống. Điều này sẽ cho phép họ xây dựng các thư mục ứng dụng và cơ chế xếp hạng ứng dụng của riêng mình, Mitic nói.

"Nếu bạn có thể tưởng tượng nó, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn các công cụ và khả năng truy cập để phát triển nó", Mitic nói. Cuối cùng, Palm đã phát triển một thư mục ứng dụng mẫu, được gọi là Project Appetite, mà các nhà phát triển có thể sử dụng để xây dựng các cửa hàng riêng của họ theo một giấy phép nguồn mở. Trang web này cho phép người dùng tìm kiếm các ứng dụng WebOS và sau đó có các ứng dụng được cài đặt trực tiếp trên thiết bị cầm tay của họ, và Palm hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ sử dụng trang này để xây dựng các danh mục riêng của họ. Palm đang cung cấp 1 triệu đô la Mỹ cho nhà phát triển với phần lớn các ứng dụng miễn phí và trả tiền từ tháng 2 đến tháng 5, theo như Mitic cho biết.

Palm cũng đã công bố một bộ phát triển plug-in cho WebOS cho phép các nhà phát triển mở rộng khả năng của hệ điều hành. được viết bằng C và C ++. Theo thời gian, các plug-in này sẽ được tích hợp vào bộ phát triển phần mềm,

Bộ phát triển trình cắm thêm sẽ được phát hành tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng 3, nhưng một số nhà phát triển trò chơi đã đặt bộ công cụ này để sử dụng.

EA Mobile, Nghiên cứu Laminar, Gameloft và Glu tất cả các trò chơi phát hành đã được phát triển bằng cách sử dụng các trình cắm thêm. Những trò chơi đó bao gồm tiêu đề 3D, chẳng hạn như EA Mobile Need for Speed ​​Undercover và hiện có sẵn.