Xbox One - 7 Years In Review
[Đọc thêm: Các hộp NAS tốt nhất để sao lưu và sao lưu trực tuyến]
Pedersen hứa hẹn 4x Chống Aliasing ra khỏi Mali - và lên đến 16x mà không đánh thuế hệ thống quá nhiều. Nhưng cho nó một vài tháng và mong đợi để xem thiết bị cầm tay rocking GPU Mali-200. Đây là nơi mà nó sẽ trở nên thú vị: OpenGL ES 2.0 hoàn toàn dựa trên bóng, một mã máy tính để bàn tập hợp con. Sự khác biệt là, nó loại bỏ mã lộn xộn nhưng giữ các vertex và pixel shaders. Nó sẽ chạy 16 triệu tam giác / giây, 275 triệu điểm ảnh / giây. Và, yep, nó sẽ có thể chạy Flash và Java trò chơi.Mali-400 có hiệu suất cơ bản giống nhau, theo Pedersen, nhưng đa lõi có thể mở rộng: Từ một lõi đơn 100MHz mali-400 mở rộng lên đến quad-core ở 300MHz. Nó thậm chí có thể mở rộng để tạo ra độ phân giải 1080p. (ARM thậm chí đã đưa cho tôi một biểu đồ dự kiến về cách họ nhìn thấy thị trường trong vài năm tới).
Xem xét mã lực tiềm năng mà tôi phải kiểm tra, nhưng Pedersen nói với tôi rằng, "Nếu bạn đang nhắm mục tiêu một công suất thấp Tôi chắc chắn chúng ta sẽ thấy "ép xung" qua điện thoại. Tuy nhiên, chắc chắn sẽ rất thú vị nếu thấy. "
Điều tôi thấy thú vị không kém là công việc xung quanh một công cụ phần mềm. Trước khi thiết kế thiết bị cầm tay được cố định, ARM đang làm việc chặt chẽ với một số nhà phát triển bên thứ 3. "Nó cho chúng ta cái nhìn tốt hơn về các hệ thống khác nhau sẽ thực hiện như thế nào. Hãy phản hồi từ các nhà phát triển để tạo ra các CPU thế hệ tiếp theo và các đối tác silicon." Các nhà phát triển thường đến muộn, họ có một chiếc điện thoại và phải tìm hiểu xem phải làm gì từ đó.
Nhưng tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi ở San Francisco vào tuần tới, Pedersen đã cho tôi một trêu chọc để cho biết GPU có thể làm: Chúng ta sẽ có thể thấy một cổng Project Gotham Racer (Xbox 1) chạy trong OpenGL ES. "Hiệu suất-khôn ngoan, nó chạy như Xbox ban đầu, nhưng tính năng-khôn ngoan nó trông giống như một tiêu đề Xbox 360," ông nói. Tôi không thể chờ đợi để xem những gì họ có trên màn hình.
Vì Linux tiếp tục phát triển trên điện thoại và các thiết bị di động, hội nghị nguồn mở hàng năm bắt đầu với sự nhấn mạnh về di động. Theo ước tính, Linux và các hệ điều hành mã nguồn mở khác chiếm khoảng 1% thị trường máy tính cá nhân. Nhưng trên các thiết bị di động, Linux đang phát triển nhanh. Tính đến năm 2007, hơn 18 phần trăm của tất cả các thiết bị nhúng - từ điện thoại di động đến PDA cho người đọc sách điện tử - chạy hệ điều hành Linux, trong khi chưa tới 17 phần trăm chạy Windows nhún
Năm nay, OSCON đang bắt đầu với một chương trình mới kéo dài một ngày gọi là Open Mobile Exchange. Chương trình bắt đầu vào sáng nay với một cái nhìn tổng quát về trạng thái của mã nguồn mở - và đặc biệt là Linux - trên các thiết bị di động, do giám đốc điều hành của Linux Foundation, Jim Zemlin đưa ra.
ĐượC thiết kế để hoạt động trên một loạt các điện thoại, bao gồm cả điện thoại di động cấp thấp. Trong khi hầu hết các nhà cung cấp dịch vụ Web e-mail đều có các tùy chọn dựa trên trình duyệt hoặc phần mềm để truy cập các dịch vụ của họ từ điện thoại di động, một số dịch vụ này cồng kềnh để sử dụng và không có trên mọi loại điện thoại. Ngoài ra, người dùng Oz client có thể truy cập vào nhiều tài khoản e-mail từ phần mềm
Việc mua lại phần mềm Oz có thể giúp Nokia theo đuổi chiến lược tập trung vào các dịch vụ Internet tiêu dùng. Hôm thứ Hai, nhà sản xuất thiết bị cầm tay đã thông báo rằng sẽ ngừng phát triển nền tảng e-mail di động Intellisync tập trung vào kinh doanh thay vì dựa vào các sản phẩm e-mail doanh nghiệp từ các nhà cung cấp khác như Microsoft, IBM và Cisco.
Chức năng của ứng dụng GPS trên điện thoại di động phụ thuộc vào khả năng của điện thoại; trên điện thoại lật thông thường, ứng dụng có thể không có cùng một loạt các tính năng mà nó thực hiện trên BlackBerry. Cũng nên nhớ rằng các chức năng GPS phần lớn phụ thuộc vào mạng của nhà cung cấp dịch vụ di động của bạn, do đó bạn sẽ không thể sử dụng chúng nếu bạn ở ngoài phạm vi của một tháp di động.
[ĐọC thêm: Các bảo vệ tăng tốt nhất cho bạn điện tử đắt tiền]