Artificial Intelligence for School Safety: RealNetworks Launches SAFR | GeekWire TLDR
Phần mềm này đột ngột được đưa ra thị trường theo lệnh của tòa án sau khi các hãng phim lớn đã kiện RealNetworks, chỉ vài tuần sau khi RealDVD được giới thiệu vào tháng 9 năm 2008.
Tranh chấp pháp lý đã chọc thủng ngành công nghệ công nghệ chống lại Hollywood. RealNetworks cho rằng phần mềm của nó chỉ đơn giản là cung cấp cho người dùng hợp pháp quyền tự do và tiện lợi trong việc lưu trữ DVD của riêng họ trên PC, và với ngành công nghiệp hình ảnh chuyển động cho rằng RealDVD có thể được sử dụng để làm những việc như sao chép bất hợp pháp đĩa DVD đã thuê. Công ty của ông đã thảo luận với các hãng phim để tạo ra công nghệ phân biệt DVD thuê từ những cửa hàng mua.
RealNetworks cũng nhắc nhở người dùng rằng họ không được phép sao chép đĩa mà họ không sở hữu, Glaser nói. Thẩm phán xét xử vụ án, Marilyn Patel, sau đó hỏi anh ta liệu nỗ lực này có hiệu quả hơn những năm 1980 thất bại "Chỉ cần nói không" chiến dịch chống ma tuý.
"Vâng," Glaser nói, tranh luận rằng đối tượng mục tiêu cho các sản phẩm RealDVD là tuân thủ pháp luật. "Nó không cố gắng thuyết phục những người 15 tuổi không thử nghiệm."
Glaser cho rằng scofflaws khó có thể sử dụng RealDVD, có giá 30 đô la và đi kèm với cơ chế bảo vệ sao chép gây khó khăn cho việc phổ biến bất kỳ bản sao DVD nào. Có nhiều "sản phẩm" mà những tên cướp biển DVD có thể sử dụng nếu họ muốn tạo các bản sao bất hợp pháp, Glaser nói. "Tất cả những gì bạn phải làm là Google DVD ripper."
Người dùng máy tính đã có thể tạo ra các bản sao DVD không hạn chế kể từ cuối những năm 1990 khi tin tặc Na Uy bẻ khóa Hệ thống Nội dung Scrambling (CSS) do ngành công nghiệp âm nhạc sao chép. DVD và phát hành phần mềm DeCSS của họ trên Internet.
Real đã bị kiện bởi Disney, Paramount, Sony, Twentieth Century Fox, NBC Universal, Warner Brothers, Viacom vào ngày 30 tháng 9 năm 2008. Nó đã nộp đồng hồ cùng ngày. Hiệp hội kiểm soát sao chép DVD, giấy phép cho hệ thống CSS, cũng tham gia trong vụ án.
Các luật sư hình ảnh chuyển động đã dành phần lớn ngày thứ ba để hỏi nhân chứng chuyên gia Robert Schumann và cho rằng RealNetworks đã cố ý phá vỡ các cơ chế bảo vệ bản sao. Các công tố viên cho thấy thư điện tử giữa các kỹ sư và nhà phát triển của RealNetwork với một công ty phát triển phần mềm tên là Kiev, Ukraine, có tên là Rocket Division Software, Thảo luận về các cách để phá vỡ công nghệ.
Trên gian hàng, Glaser nói rằng RealDVD và ARccOS không phải là công nghệ bảo vệ sao chép hiệu quả, bởi vì chúng không ngăn cản một sản phẩm sao chép DVD khác, được gọi là Kaleidescape, tạo bản sao của DVD. "Bất cứ loại va chạm hay va chạm nào có tốc độ nào, [trong những sản phẩm này] chúng đã không dừng việc sao chép một cách hiệu quả bởi vì Kaleidescape đã làm nó", ông nói.
Tham chiếu Kaleidescape có lẽ không phải ngẫu nhiên. Kaleidescape đã giành được một trường hợp tương tự đối với ngành công nghiệp hình ảnh chuyển động vào năm 2007, và sản phẩm giải trí gia đình cao cấp của họ đã truyền cảm hứng cho Glaser để thúc đẩy với RealDVD.
"Kaleidescape giống như một chiếc Porsche. Nó là một sản phẩm đẹp, nhưng nó rất, rất đắt", Glaser nói. Mặc dù các nhà quan sát hy vọng RealNetworks có thể thử nghiệm các giới hạn của người tiêu dùng để sao chép phương tiện truyền thông kỹ thuật số theo các điều khoản sử dụng hợp lý của luật pháp Hoa Kỳ, vụ việc có thể kết thúc lên một câu hỏi trần tục hơn, theo Fred von Lohmann, một luật sư với Electronic Frontier Foundation, người đã theo dõi vụ án. Câu hỏi đó là liệu thỏa thuận cấp phép CSS có được ký bất hợp pháp để xây dựng sản phẩm của mình cấm sao chép hay không.
Trong trường hợp Kaleidescape, tòa án thấy rằng thỏa thuận không cấm sao chép, von Lohmann nói. Tuy nhiên, trường hợp đó đang được kháng cáo.
Cuối cùng, vụ kiện RealNetwork vẫn là một chương khác của cuộc đấu tranh đang diễn ra giữa các công ty giải trí và Thung lũng Silicon để xem ai sẽ kiểm soát phương tiện truyền thông kỹ thuật số. Nếu ngành công nghiệp hình ảnh chuyển động thắng phiên tòa, nó "gửi một thông điệp mạnh mẽ đến ngành công nghệ công nghệ, von Lohmann nói:" Bạn không thể chạm vào đĩa DVD trừ khi bạn thương lượng với Hollywood trước. "
Lời khai của Glaser được thiết lập để tiếp tục thứ tư. Vụ kiện đang được xét xử tại Tòa án Liên bang Hoa Kỳ cho Quận phía Bắc California, tại San Francisco.
Ballmer tìm cách biện minh cho dịch vụ trực tuyến < Giám đốc điều hành Microsoft, Steve Ballmer, đã tìm cách biện hộ cho các nhà phân tích tài chính về những tổn thất từ nhóm dịch vụ trực tuyến của công ty và bảo vệ các kế hoạch tăng đầu tư vào nhóm.
Ballmer bước vào cuộc nói chuyện với Kevin Johnson hôm thứ năm tại cuộc họp các nhà phân tích tài chính hàng năm của công ty. Johnson đã từng là chủ tịch bộ phận Dịch vụ và Nền tảng và kế hoạch rời khỏi công ty để làm Giám đốc điều hành của J
"Tôi muốn đảm bảo rằng mọi người đưa ra thông báo trong kinh doanh trực tuyến của chúng tôi đều thực sự để được ở đây trong ba tuần, "Ballmer đùa. Johnson đã từng là giám đốc kinh doanh trực tuyến của Microsoft, gần đây đã báo cáo khoản lỗ 488 triệu đô la Mỹ trong hoạt động thu nhập trong quý 4, gấp đôi khoản lỗ 210 triệu đô la Mỹ bộ phận này đã chứng kiến năm ngoái
Một công ty công nghệ hỗ trợ các nhà sản xuất mua bằng sáng chế trong nỗ lực để bảo vệ cộng đồng Linux khỏi vụ kiện tụng trí tuệ sẽ sớm khởi động một trang web để giúp các nhà sáng chế đưa ra những ấn phẩm phòng thủ - "Chúng ta có thể huy động được cộng đồng này, ít bằng sáng chế hơn sẽ được cấp", Keith Bergelt, người vừa trở thành Giám đốc điều hành của Mạng Phát minh Mở (Open Invention Network), cho biết. "Bất cứ điều gì xảy ra trong thế giới cải cách bằng sáng chế trong chính q
Phục vụ như là một đối thủ của chiến lược hiện tại của OIN, theo đó nó cung cấp các bằng sáng chế của nó miễn phí cho các công ty để đổi lấy một cam kết rằng họ sẽ không khẳng định bằng sáng chế của họ đối với hệ thống Linux. Các nhà tài trợ bao gồm NEC, IBM, Novell, Philips, Red Hat và Sony. Google, Oracle và Alfresco nằm trong số những người được cấp giấy phép.
S3 hiện đang được các công ty thuộc mọi quy mô sử dụng, bao gồm sao lưu và lưu trữ dữ liệu, lưu trữ nội dung trang web và chia sẻ tệp tin. Alyssa Henry, tổng giám đốc của S3, nói: "Với quy mô, khi chúng ta lớn lên, chúng ta có thể tổng hợp việc sử dụng tất cả các ứng dụng Web, các nhà quản lý lưu trữ và quản lý kho dữ liệu. khách hàng của chúng tôi và nhận được giảm giá từ các nhà cung cấp của chúng tôi và vượt qua những khoản tiết kiệm này cho khách hàng của chúng tôi ", bà nói.
Hiện tại ở Mỹ, AWS tính phí cố định cho S3 0,15 USD / gigabyte / tháng lưu trữ được sử dụng. Cấu trúc 4 cấp sắp tới sẽ giữ giá như nhau cho 50T byte đầu tiên của lưu trữ, nhưng giảm nó xuống 0,14 đô la mỗi gigabyte mỗi tháng cho 50t bytes lưu trữ tiếp theo của khách hàng. Giá sẽ giảm xuống 0.13 USD / gigabyte mỗi tháng cho các bộ nhớ lưu trữ 400T tiếp theo và 0,12 USD / gigabyte mỗi tháng để lưu trữ ngoài 500T byte.