Android

ĐèN đỏ có thể tiết kiệm cuộc sống thứ hai

Nghi can sát hại 3 người ở Tiền Giang vì bị vợ đòi ly hôn

Nghi can sát hại 3 người ở Tiền Giang vì bị vợ đòi ly hôn
Anonim

rõ ràng là để thu hút nhiều người dùng chủ đạo hơn vào Second Life và cứu vớt một số động lực bị mất của vương quốc, Linden Lab sẽ sớm chuyển nội dung người lớn sang lục địa thứ cấp trong thế giới ảo. Điều này đã giúp mọi người lãng phí tài nguyên quý giá xây dựng các văn phòng kỹ thuật số và các cửa hàng trong vũ trụ dựa trên điểm ảnh trong vài năm qua.

Một khi được coi là một miền địa phương thiết yếu để mở cửa, Second Life đã chứng kiến ​​một sự bùng nổ bất động sản khi các công ty như Dell và IBM vội vã xây dựng sự hiện diện của họ trên cảnh quan sắc màu rực rỡ của Second Life. Nhưng một khi được xây dựng, những cấu trúc doanh nghiệp khổng lồ này hóa ra lại nhỏ hơn rất nhiều thời gian và tiền bạc - những thị trấn ma khổng lồ trong một cơn sốt vàng không tồn tại.

Về phần tôi, tôi luôn bị cuốn hút bởi Second Life, nhưng tôi chưa bao giờ tìm thấy nó để sống theo bất kỳ sự cường điệu nào của nó. Thay vì một môi trường xã hội nhộn nhịp đầy những trải nghiệm tuyệt vời, tôi thấy mình chìm đắm trong thế giới trò chơi video vô tận, nơi mọi người đều đeo những chiếc rìa da và đôi cánh thiên thần, và bạn có thể dịch chuyển miễn là bạn không bận tâm đến mái tóc của mình bị tách rời khỏi đầu bạn. Có rất ít việc phải làm trong SL, và hầu hết các địa điểm thu thập được rải rác với cung cấp tinh tế để kiếm tiền theo những cách tương đối ngu ngốc (chẳng hạn như "nhảy múa" tại một chỗ cho giờ kết thúc). Một số ít các điểm nóng xã hội thường phục vụ cho những lợi ích to lớn mà hầu hết người dùng chính thống sẽ thấy khó chịu.

[Đọc thêm: Các dịch vụ truyền hình trực tuyến tốt nhất]

Khi quảng cáo ban đầu bao quanh Second Life đã chết, những người dùng chính như tôi ngừng đăng nhập, để lại một khoảng trống chỉ tiếp tục nhấn mạnh sự thống trị của mặt seamy của Second Life. Vì vậy, một thế giới đáng lẽ phải là một sân chơi rộng lớn cho các game thủ và kỹ thuật ở khắp mọi nơi bị tràn ngập nội dung tình dục rõ ràng sẽ khiến cho bất kỳ phụ huynh nào cấm sử dụng phần mềm từ máy tính của con bạn. vũ trụ trực tuyến đang phát triển. Thị trấn ma.

Di chuyển nội dung người lớn thành một trò chơi gulag sẽ là bước quan trọng đầu tiên trong việc biến Second Life thành những gì nó từng hứa hẹn sẽ là: một thế giới vô hạn nơi mọi người đều tự do khám phá. Tất nhiên, đó sẽ không phải là bước duy nhất. Cất đi tất cả sự ngây thơ về tình dục, và không còn nhiều. Để hoàn thành việc chuyển đổi, Linden Lab sẽ phải tập trung vào việc tạo một ở đó ở đó. Hy vọng là ý tưởng về một thế giới được tạo bởi người dùng có thể có quá ít người dùng tạo ra bất kỳ ghi chú nào trong Second Life, và vẫn còn rất ít việc phải làm nếu bạn không tham gia một chương trình thời trang kỹ thuật số hoặc chơi đùa với ngốc nghếch

Để làm cho Second Life trở nên hấp dẫn với người dùng chính - và, do đó, với các doanh nghiệp có thể muốn tiếp cận những người dùng đó - Linden Lab sẽ phải tạo ra một số nội dung có ý nghĩa thực sự giải trí mọi người và cung cấp cho họ một lý do Khi bạn đã thiết kế hình đại diện của mình và mặc quần áo lên trong những chồi ưa thích, và có thể xây dựng cho mình một lâu đài nhỏ trên một sườn đồi ảo, phải có một thứ gì đó đáng làm. Và đó là những gì SL là thiếu.

bi quan như tôi có thể âm thanh, tôi thực sự đồng cảm với tiềm năng của Second Life. Từ lâu tôi đã tổ chức một cảm giác nội tạng rằng môi trường ảo 3-D sẽ là một cách tuyệt vời để người dùng tương tác với nhau và cho các doanh nghiệp, trường học và các tổ chức khác cung cấp dịch vụ cho công chúng. Lúc đầu đỏ mặt, Second Life dường như đang trên đường để cho phép tất cả điều đó, nhưng chính sách laissez-faire của Linden Lab đã để lại tất cả sức mạnh trong tay người dùng sai, khiến những người có thể thực sự có thể xây dựng một thứ đáng giá trong metaverse.

Thậm chí tệ hơn, xoắn ốc giải thể khiến nhiều khách hàng kinh doanh có ảnh hưởng nhất của Linden Lab cảm thấy bị đốt cháy và trông ngớ ngẩn trong suốt thời gian và kho báu mà họ đã bỏ ra để xây dựng những cung điện trực tuyến mà không ai ghé thăm. Điều đó đặc biệt buồn, bởi vì nó không chỉ làm tổn thương cơ hội của Second Life khi hồi phục, mà còn đánh dấu giếng cho bất kỳ nhà sáng tạo nào khác đang tìm cách xây dựng trên cùng một mô hình.

Nhưng nếu Linden Lab có thể đặt quá khứ khó khăn của Second Life đằng sau nó và tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm người dùng hấp dẫn để thu hút những người bình thường tiếp tục đăng nhập, công ty có thể chưa có một phát bắn về lời hứa về thực tế ảo. Trong khi nhu cầu của người dùng có thể phức tạp và đa dạng, nhu cầu của các doanh nghiệp đơn giản hơn: Hãy cho chúng tôi một đối tượng rằng chúng tôi có thể bán hàng và không làm hoen ố hình ảnh thương hiệu của chúng tôi với một dấu hiệu khủng khiếp của ký hiệu dương vật khổng lồ.