Car-tech

ĐáNh giá: Quân sim Arma II: Hoạt động kết hợp là thực tế, thường bực bội

Arma 2 Expert Walkthrough Part 8, Razor Two Part 1

Arma 2 Expert Walkthrough Part 8, Razor Two Part 1
Anonim

Những game bắn súng quân sự đã trở thành một thể loại cho bản thân trong những năm gần đây, nhờ sự thành công của các thương hiệu như Call của Duty và Battlefield. Gameplay trong những tựa game này tập trung vào tinh thần đồng đội chiến thuật và văn hóa quân đội, quay lưng lại với những yếu tố phi thường của trò chơi hành động hiện đại trong cả câu chuyện và triển khai. Những người nổi dậy ngồi trong người ngoài hành tinh và tường thuật từ các tờ báo thay vì tiểu thuyết, tất cả đều phục vụ cho "chủ nghĩa hiện thực". Chủ nghĩa hiện thực có nghĩa là những thứ khác nhau cho những người khác nhau, tuy nhiên, và người chơi hardcore từ lâu đã mong muốn một trò chơi kết hợp một phương pháp chiến thuật quân sự nhiều người chơi với mức độ chi tiết được thấy trong các mô phỏng thích hợp. Các nhà phát triển Séc, Bohemia Interactive đã tham gia vào lĩnh vực này trong gần một thập kỷ sau thành công đầu tiên của Operation Flashpoint, và ARMA II: Hoạt động kết hợp (33 USD, bản demo miễn phí) là triển khai thị trường gần đây nhất của họ

ARMA II:

Các hoạt động kết hợp bao gồm nhiều bản phát hành dưới một tiêu đề duy nhất, bao gồm ARMA II và bản mở rộng Operation Arrowhead độc lập. Điều đó dẫn đến rất nhiều nhiệm vụ cho tiền của bạn, nhưng hãy ghi nhớ một số nội dung được chuyển vào năm 2009 khi ARMA II được phát hành lần đầu. Các trò chơi tìm thấy ở đây là một hương vị cụ thể và mức độ khó khăn một thứ tự độ lớn khó khăn hơn so với một FPS truyền thống. Không phải tất cả những thách thức đó là do lối chơi. Có một sự thiếu chính xác đối với các điều khiển và sự chậm chạp trong chuyển động tràn ngập công cụ 3D của Bohemia và làm cho tương tác trò chơi cảm thấy như máy tính của bạn đột nhiên bỏ qua hai chu kỳ nâng cấp. Cơ chế trò chơi khác cũng được triển khai kém hiệu quả. Thang leo, sử dụng hàng tồn kho, và các phương tiện vận hành là tất cả các ví dụ về cơ chế được thiết kế tối ưu, cảm thấy giống như các tiện ích hơn mã lõi thực.

Để chống lại điều này, Bohemia cung cấp trải nghiệm sandbox mệnh, các công cụ thiết kế nhiệm vụ và cấu trúc dễ dàng moddable mời người dùng nắm bắt cơ hội và chơi xung quanh với kết quả. Điều này nhiều hơn bất cứ điều gì đã là chìa khóa để thành công của ARMA. Ví dụ, bạn có thể hỏi tại sao game bắn súng thích hợp người già này lại dẫn đầu bảng xếp hạng bán hàng tại Steam một cách thường xuyên, nhưng câu trả lời rất đơn giản: Đây là gói cần thiết để chạy DayZ. Chuyển tiếp suy nghĩ và tin tưởng vào cộng đồng của họ đã đền đáp với giai điệu 1,3 triệu doanh thu mới và phát triển của những gì chắc chắn là một phần tiếp theo, phần lớn không có Bohemia nâng ngón tay để làm bất cứ điều gì khác hơn là đếm tất cả số tiền.

[Đọc thêm: PC mới của bạn cần 15 chương trình tuyệt vời, miễn phí]

Hầu hết các hành động thực sự của ARMA II diễn ra ở chế độ nhiều người chơi, nơi các nhóm hợp tác có thể sử dụng chiến thuật đơn vị nhỏ và các chiến lược quân sự khác chống lại nhau. Các cấp độ rộng hàng trăm km và kiến ​​trúc của game hỗ trợ hàng chục người chơi, xe cộ và máy bay đồng thời để hỗ trợ trên không, bảo hiểm vũ khí hạng nặng và hơn thế nữa là tất cả các phần của chuyến tham quan. Thời tiết thay đổi, địa hình, và ngày / đêm chu kỳ là tất cả các chiến lược rất quan trọng, trong khi đối phương AI là tốt, đủ để được kỳ lạ ở lần. Lời hứa của tất cả những điều này là do tính thực tế của những thiếu sót của động cơ, nhưng đó là một thành tích ấn tượng.

Nhiệm vụ ban đêm sử dụng thiết bị tăng cường tầm nhìn và các tính năng tàng hình khác. Hầu hết các hệ thống chơi game trên máy tính để bàn vượt quá số kỹ thuật tối thiểu sẽ có thể cung cấp các khung hình tốt với một số hiệu ứng cao cấp được kích hoạt, nhưng chạy trên siêu đòi hỏi phần cứng đầu cuối và sẽ không trả lại các hình ảnh đặc biệt tuyệt đẹp. Kinh nghiệm máy tính xách tay là iffy. Bản đồ dễ dàng trên các cài đặt thấp được truyền cho các hệ thống chơi trò chơi di động tầm trung, nhưng bản đồ phức tạp và các cài đặt đòi hỏi nhiều hơn sẽ biến các cuộc tấn công thành các bản trình bày powerpoint. Rất có thể máy tính xách tay của bạn sẽ không cắt nó.

Với ARMA III trên đường chân trời, các hoạt động kết hợp khó đề xuất. Người chơi Hardcore có thể bị lôi cuốn đến mức độ cao của chi tiết và chủ nghĩa hiện thực, nhưng họ chắc chắn sẽ tìm thấy sự thất vọng trong một số hệ thống vụng về nằm bên dưới bộ đồng phục. Đối với những người dùng này, tôi khuyên bạn nên đợi bán tại Steam hoặc GOG trước khi thực hiện việc giảm giá. Người chơi tò mò về DayZ không nên chờ đợi tuy nhiên. Các lỗi của ARMA không gần như gây rối trong môi trường đó, và sự phấn khích xung quanh mod làm cho việc chơi sớm hơn là đáng giá hơn.

Lưu ý:

Nút "Dùng thử miễn phí" trên trang Thông tin sản phẩm sẽ đưa bạn đến trang web của nhà cung cấp, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm mới nhất từ ​​nhà cung cấp mà bạn chọn.