Tales - Kickstarter Fairytale Comic
MotionArtist 1.0 tạo ra các bản trình diễn video HTML 5 tương tác và hơn thế nữa. Bản phát hành đầy đủ này cung cấp nhiều tùy chỉnh hơn về tệp hoạt ảnh, điều khiển ghi chặt hơn và chỉnh sửa nội dung tốt hơn so với bản beta tháng 7 năm 2012. MotionArtist ($ 60, chỉ mua) làm cho hình ảnh động và văn bản tương đối dễ dàng cho các nghệ sĩ truyện tranh và nhà thiết kế web với các tệp được nhập. Không giống như Flash, bạn không thể vẽ trong chương trình và sau đó tạo hoạt ảnh cho các sáng tạo của mình. Tập trung vào việc làm động các tập tin hình ảnh hiện có từ các nguồn khác.
MotionArtist mở ra một dự án mặc định được thiết kế bởi Smith Micro, giới thiệu các kỹ thuật hoạt ảnh khác nhau. Tuy nhiên, các nghệ sĩ truyện tranh không quen với việc sử dụng một chương trình hoạt hình hay các thuật ngữ phim ảnh có thể tìm thấy tất cả các điều khiển khéo léo để làm sống động các trang truyện tranh của họ. Các tệp PSD đã nhập sẽ duy trì các lớp của chúng cho hoạt ảnh hoặc người dùng có thể kết hợp các lớp thành một lớp duy nhất. Nhà cung cấp JPG, PNG và MotionArtist Hãng phim của Smith Micro là các loại tệp được hỗ trợ khác.
MotionArtist có ba chế độ xem khác nhau: Giám đốc, Máy ảnh và Bảng điều khiển. Hoạt hình sẽ nhận ra thanh công cụ và danh sách cảnh và thiết lập dòng thời gian với mặc định là 30 khung hình / giây. Nhờ tăng tốc GPU, người dùng có thể phát lại các tệp đang hoạt động trong thời gian thực, hỗ trợ chỉnh sửa video. Ngoài việc sử dụng video của riêng bạn, bạn có thể tạo hiệu ứng cho các bảng điều khiển, văn bản và lời thoại với nhiều hiệu ứng khác nhau trong MotionArtist.
Nghệ sĩ truyện tranh có thể sử dụng các cảnh khác nhau để cắt giữa các bảng truyện tranh hoặc các trang. Ví dụ trong phim, tín dụng mở có thể là cảnh đầu tiên, tiếp theo là một trong những nhân vật tiếp theo đi vào chế độ xem máy ảnh. Trong truyện tranh, nó có thể được di chuyển từ một bảng điều khiển sang trang kế tiếp hoặc trang tới trang. MotionArtist được thiết lập cho nhiều cảnh, vì vậy các nghệ sĩ truyện tranh có thể làm động các trang hoặc bảng riêng lẻ và sau đó cắt chúng lại thành một bản trình bày.
Chà là làm quen với MotionArtist để tối đa hóa hiệu ứng của truyện tranh chuyển động. Một nghệ sĩ truyện tranh có thể có nhiều lớp nghệ thuật truyện tranh của họ và phải hợp nhất chúng thành các lớp khác nhau cho đầu ra hình ảnh động. Các lớp riêng biệt cho mỗi nhân vật, hiệu ứng âm thanh, hình nền và vân vân để tạo ảnh động riêng cho từng nhóm. Đối với nhiều trang truyện tranh, MotionArtist cung cấp độ nghiêng, zoom và hiệu ứng thị sai để tạo sự hứng thú khi di chuyển từ bảng này sang bảng điều khiển.
Chuyển cảnh phim điển hình như Fade sang Black và Iris Wipes được liệt kê trong thanh công cụ danh sách cảnh. Nghệ sĩ có thể tạo các nút để "lật trang" hoặc sử dụng chuyển cảnh cảnh hoạt hình để tiếp tục câu chuyện. Bạn cũng có thể thêm âm thanh vào bất kỳ cảnh nào. MotionArtist đã tải trước các mẫu nền cho video đã xuất. Khi hoạt ảnh được xuất dưới dạng tệp HTML 5, nhà thiết kế web có thể xem mã nguồn trong trình duyệt của họ để chỉnh sửa CSS hoặc JavaScript. Người dùng cũng có thể tải trực tiếp tệp AVI lên YouTube và Facebook. MotionArtist cho phép nghệ sĩ truyện tranh kiểm soát bản trình bày của truyện tranh chuyển động, ngay từ thứ hai và chỉ định kích thước của bản trình bày cho HDTV 1080p hoặc iPad.
MotionArtist 1.0 cung cấp khả năng điều khiển và tùy chọn hoạt ảnh nhiều hơn bản phát hành beta. Các nhà thiết kế web có thể sử dụng chương trình này để tạo nhanh, tải đồ họa tương tác mà không cần Flash và sẵn sàng đi tìm HTML 5. Nghệ sĩ truyện tranh sẵn sàng học các kỹ thuật hoạt hình cơ bản và dành thời gian sử dụng MotionArtist. mã.
Lưu ý: Nút Tải xuống trên trang Thông tin Sản phẩm sẽ đưa bạn đến trang của nhà cung cấp, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm mới nhất.
Wake me khi bạn cần tôi, cho biết Intel Remote Wake cho phép máy tính lắng nghe một cách thông minh để phát tín hiệu từ chế độ nghỉ và thực hiện Intel đã công bố một công nghệ tiết kiệm năng lượng mới gọi là Remote Wake sẽ cho phép các máy tính trang bị trong chế độ tiết kiệm năng lượng cho đến khi nhận được một tin nhắn thích hợp qua Internet, thông qua một cuộc gọi VoIP hoặc một phương tiện nhắn tin khác. Trong khi chế độ Wake on LAN đã hoạt động được một vài năm, cho phép các máy tính có card

Intel phát hành chi tiết sơ sài - thậm chí không có liên kết trên trang web của họ - nhưng Remote Wake sẽ phải duy trì một kết nối mạng liên tục với một máy chủ trung tâm hoạt động như Intel dự định, vì hầu hết các máy tính trong nhà đều nằm phía sau NAT (Network Address Translation) cổng ngăn ngừa truy cập trực tiếp. Có thể kết hợp giữa UPnP (Universal Plug and Play) và Remote Wake để rời khỏi cổng bên ngoài qua cổng Internet đối mặt của cổng đang hoạt động, có thể được sử dụng để định hướng lư
Các nhà nghiên cứu tại Viện Công nghệ Massachusetts cho biết họ đã tạo ra một bước đột phá với công nghệ ánh sáng mà cuối cùng có thể giúp các nhà sản xuất chip tạo ra những mạch tốt hơn. Rajesh Menon, một kỹ sư nghiên cứu tại khoa kỹ thuật điện và khoa học máy tính của MIT, cho biết, trước đây có thể, cho phép các nhà sản xuất chip khắc các mạch tin tức hơn vào chip của họ. các kỹ thuật được sử dụng ngày nay không thể tạo ra các mô hình nhỏ hơn bước sóng của ánh sáng.

Các nhà nghiên cứu MIT đã đưa ra một cách để vẽ các đường rất hẹp bằng cách kết hợp các chùm ánh sáng với nhau erent wavelengths. Họ sử dụng cái gọi là mô hình giao thoa, trong đó các bước sóng ánh sáng khác nhau đôi khi củng cố lẫn nhau, và ở những nơi khác hủy nhau.
Nvidia cho biết họ đã cấp phép công nghệ SLI của mình cho Intel, có thể cho phép card đồ họa của họ hoạt động với các nền tảng dựa trên các chip dựa trên Nehalem mới nhất của Intel. Các nền tảng dựa trên Intel sử dụng bộ vi xử lý Core i7 và Core i5 sẽ hỗ trợ công nghệ SLI, cho phép nhiều card đồ họa hoạt động đồng thời để mở rộng hiệu suất video và game.

Công nghệ này là bước tiến của Nvidia và Intel. "Hơn nữa PC" là nền tảng dứt khoát để chơi game ", Nvidia và Intel cho biết trong một bản phát hành chung.