Orcs Must Die 3 Is Out?! - Let's Play Orcs Must Die! 3 - Stadia Gameplay Part 1
Thành công run rẩy của Plants vs. Zombies đã hồi sinh thể loại phòng thủ tháp trong những năm gần đây và sinh ra một loạt trò chơi để tái tạo phép thuật của nó. Nhiều game knockoffs và thậm chí là một vài tựa game đáng giá đã thách thức bộ phim bom tấn của Popcap, nhưng Robot Entertainment đã có thể nắm bắt được sự quyến rũ game bình thường của PvZ với Orcs Must Die !, một danh hiệu trị giá 10 đô-la. một người đầu tiên-shooter-twist.
Câu chuyện này là đơn giản nhưng đáng kể vui và hiệu quả. Bạn là người học việc quá tự tin và kiên định của một pháp sư chiến tranh, người đã thề sẽ bảo vệ một loạt các cổng thần bí từ một đội quân xâm lược dường như vô tận của Orc và những kẻ thù thú khác. Trò chơi mở ra với cái chết bất hợp pháp của giáo viên của bạn dưới bàn tay của một bộ cầu thang trơn và bạn được để lại để điền vào đôi giày của mình, một nhiệm vụ mà bạn đang háo hức, nhưng không xứng đáng. Bạn có thể chứng minh cho ông già rằng bạn có những gì nó cần? Đó là một hơi thở của không khí trong lành để chơi một schlep clueless, và tôi thấy mình mỉm cười hoặc cười bất cứ khi nào pháp sư chiến tranh vừa chớm nở của tôi đã có một cái gì đó thông minh miệng để chia sẻ.
Việc làm mới này bao gồm cả cơ chế trò chơi. Ngắm nhìn khung nhìn chung và góc nhìn chung, Orcs Must Die thể hiện giao diện 3D đầy đủ mà bạn trải nghiệm từ POV của nhân vật. Thay vì đại diện cho một bên thứ ba toàn diện hoặc một mục tiêu ngoài màn hình, bạn luôn có mặt trên màn hình và dễ bị tổn thương, và có thể di chuyển xung quanh và tấn công trực tiếp quân xâm lược.
Bạn được cấp ngân sách khi bắt đầu mỗi cấp để chi tiêu cho các biện pháp đối phó để ngăn chặn khách hàng xanh không mong muốn của bạn. Những phạm vi từ bẫy tăng đột biến đáng lo ngại để xây dựng zappers ánh sáng và thậm chí cả những người bảo vệ đồng bào như cung thủ và hiệp sĩ. Nhiều ngăn xếp cho hiệu ứng được thêm vào; ví dụ; mũi tên tường và tar hố xuống một hành lang là một kết hợp trò chơi sớm giá rẻ và hiệu quả, với các mũi tên đẩy hellspawn không may vào sâu tarry. Bạn có thể đặt bẫy vào lúc rảnh rỗi trước khi mở cửa cho Orc, nhưng sau khi cuộc xâm lược bắt đầu, bạn chỉ có thời gian tạm dừng ở giữa hầu hết các đợt tấn công để thêm bẫy hoặc thay đổi chiến lược của bạn
Bạn chọn một tập hợp các phép thuật từ sách của bạn để sử dụng trên mỗi cấp độ. Chọn một cách khôn ngoan,Trên màn hình trong các cuộc tấn công cũng là một lợi thế - bạn có thể dễ dàng đối phó mạnh mẽ nhất với Orc trên bất kỳ bản đồ nào, và bạn có thể làm cho bản thân trở nên nguy hiểm hơn bằng cách cải thiện hoặc thay đổi vũ khí của bạn được đưa ra để thực hiện bẫy. Nhiều hơn một lần tôi thấy mình chiến đấu thông qua một chiến lược phòng thủ thất bại và nhận được điểm số hợp lý bằng cách nhảy vào cuộc cạnh tranh và cung cấp một smackdown huyền diệu trên đám xâm lược. Mặc dù đây không phải là một công thức để thành công, nhưng thật tuyệt khi có tùy chọn và nó bổ sung thêm một yếu tố khá tự chọn về sự phấn khích dựa trên giật gân vào một thể loại được biết đến nhiều hơn về chiến lược hơn là cảm giác mạnh. Dying sẽ không kết thúc trò chơi, vì bạn sẽ hồi sinh ở cổng thần bí, nhưng nó có khả năng làm hỏng số liệu thời gian / mục tiêu cho cấp độ bạn đang chơi, khiến bạn thử lại bằng một bộ bẫy hiệu quả hơn
Trò chơi kết hợp các thể loại có hiệu quả không đến với mọi thứ thường xuyên, và Orcs Must Die là một ví dụ về sách giáo khoa về hiệu ứng bơ đậu phộng và bơ mà tất cả các nhà thiết kế hy vọng đạt được khi họ bật máy xay ý tưởng. Những người có vấn đề với game bắn súng và nhiều tựa game chiến lược theo định hướng hành động không có khả năng cắn, nhưng chỉ là về những người khác nên tìm một thứ gì đó để thích ở đây. Sự phấn khích bắt đầu peter ra vào cuối của trò chơi như chơi trở nên lặp đi lặp lại nhiều hơn, nhưng đến thời điểm đó bạn đã được phục vụ lên hàng chục giờ giải trí. Với mức giá 10 đô la, đó là một đề xuất dễ dàng đối với tôi. Ngoài ra còn có phần tiếp theo, tên Orc Must Die 2 được tưởng tượng!
Lưu ý: Nút "Mua nó" trên trang Thông tin sản phẩm sẽ đưa bạn đến trang web của nhà cung cấp, nơi bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm mới nhất.
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề
NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.
Intel sắp tới " “Bộ vi xử lý Atom là nhằm vào thị trường cấp thấp, và hứa hẹn sẽ cung cấp máy tính xách tay và máy tính xách tay có thể chuyển đổi với thời lượng pin cả ngày với giá ngân sách”, công ty cho biết hôm thứ Tư. nhằm vào thị trường cấp thấp, và hứa hẹn mang đến những chiếc PC và máy tính xách tay lai với thời lượng pin cả ngày với giá ngân sách, công ty cho biết vào thứ tư.
"Chúng tôi nghĩ rằng điều này sẽ mở rộng đáng kể khối lượng kiến trúc Intel- các hệ thống dựa trên, cho cả Windows 8 và các hệ điều hành thay thế, "Kirk Skaugen, tổng giám đốc cho nhóm khách hàng PC của Intel cho biết.
Trung Quốc vẫn an toàn cho gia công phần mềm CNTT. bị đe dọa bởi những cáo buộc gần đây của Hoa Kỳ về việc hack tài trợ của nhà nước nhưng quốc gia vẫn là nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần mềm CNTT lớn nhất Trung Quốc. cáo buộc của nhà nước tài trợ hacking nhưng quốc gia vẫn là một nơi an toàn như một nhà thầu phụ công nghệ cao cho các doanh nghiệp nước ngoài, theo một trong những nhà cung cấp gia công phần
"Chúng tôi đảm bảo an ninh như là một" sống hay chết "điều. Jun Su, phó chủ tịch điều hành công ty cho Pactera Technology trong một cuộc phỏng vấn. “Chúng tôi là một công ty đại chúng. Nếu chúng ta từng bị rò rỉ IP, chúng ta đã chết. ”