Trang web

Bắn dân thường và thua trong phiên bản bị kiểm duyệt của chiến tranh hiện đại 2

OST CUA LẠI VỢ BẦU | Màu Nước Mắt - Nguyễn Trần Trung Quân

OST CUA LẠI VỢ BẦU | Màu Nước Mắt - Nguyễn Trần Trung Quân
Anonim

Activision sẽ công bố phiên bản kiểm duyệt Modern Warfare 2 tại Nhật Bản trừng phạt bạn vì đã bắn thường dân. Trong phiên bản phương Tây, người chơi có thể bắn bừa bãi vào đám đông người trong cấp độ "Không có tiếng Nga" gây tranh cãi của trò chơi. Tuy nhiên, trong phiên bản tiếng Nhật, người chơi sẽ tự động thất bại nhiệm vụ nếu họ bắn những người không tuân thủ sự biểu hiện thực tế của sân bay quốc tế Sheremetyevo ở Moscow.

Lưu ý rằng thông tin này - một tin đồn chưa được xác nhận, thực sự - xuất phát từ một mẹo được chuyển đến Kotaku trò chơi-blog tin đồn.

[Đọc thêm: Các mẹo, mẹo và tinh chỉnh Windows 10 tốt nhất của chúng tôi]

Nếu đúng, công cụ đánh lừa sẽ làm mờ thêm lý do đã được đề xuất của Activision cho cấp độ đó. Như đã lưu ý trong "Mức độ khủng bố hiểu lầm hiện đại 2 của Modern Warfare 2", tôi đã lập luận mức độ xuất hiện như một sự chú ý tới sự chú ý của lá cải. Nó chẳng liên quan gì đến kinh nghiệm của tôi, đặt tôi trên phương tiện truyền thông res với một đám kẻ mà nhân vật của tôi đáng lẽ phải dày như kẻ trộm, nhưng tôi không biết từ Adam. Nó không làm cho tôi quan tâm rằng tôi đang bắn vô tội, những người cũng có thể là vịt trong một trò chơi bắn súng midway thể thao halloween mặt nạ và quần áo của con người. Nó không phải là bạo lực đồ họa mà tôi cảm thấy lo lắng, nói cách khác, nhưng Infinity Ward sẵn lòng ôm lấy cảm giác về nguyên tắc cơ bản.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GamePro, nhà văn chính Jesse Stern - cũng được biết đến với công việc của mình trên NCIS của CBS -attempted để biện minh cho mức độ trên cơ sở hiệu ứng cảm xúc của nó:

Nó cảm thấy rất thực tế nhưng đồng thời nó là một trò chơi video và phản ứng với nó đã được hấp dẫn. Tôi không bao giờ thực sự biết bạn có thể gợi ra cảm giác sâu sắc như vậy từ một trò chơi điện tử, nhưng nó có.

Thật dễ dàng để tranh cãi trước máy ảnh và nhận phản ứng từ đám đông, nhưng nó không cho bạn biết nhiều về Chất lượng hoặc giá trị của những nỗ lực của chúng tôi

Trong việc bảo vệ các trò chơi như "nghệ thuật" và / hoặc xứng đáng với sự tôn trọng tương tự dành cho các phương tiện khác, chúng tôi không muốn phạm sai lầm bảo vệ các bit được thiết kế kém bởi vì một số nhà thiết kế của trò chơi cho rằng họ đang cố gắng khiêu khích trí tuệ, khi phân tích cẩn thận cho thấy họ chỉ thành công trong việc bị viêm nặng.

Theo dõi tôi trên Twitter @game_on