Trang web

Sony Địa điểm đặt cược trên phim ảnh 3D, TV và trò chơi

Nastya và đồ chơi thực phẩm ma thuật

Nastya và đồ chơi thực phẩm ma thuật
Anonim

Sony sẽ ra mắt một chiếc tivi có khả năng hiển thị hình ảnh 3D vào năm tới, hôm thứ tư tại hội chợ điện tử IFA ở Berlin. TV sẽ là bước đầu tiên trong những gì được mong đợi là một sự thúc đẩy lớn của công ty điện tử tiêu dùng để phổ biến phim 3D, TV và trò chơi máy tính.

"3D rõ ràng đang trên đường tới thị trường đại chúng" Howard Stringer trong một cuộc họp báo. Ông đã trích dẫn phim ảnh, thể thao và trò chơi trên máy tính là khu vực công nghệ được mong đợi sẽ có tác động lớn nhất.

TV sẽ là một phần trong phạm vi LCD Bravia, sẽ ra mắt vào năm 2010 và yêu cầu người dùng đeo kính đặc biệt hiệu ứng 3D. Kính có bộ lọc trong chúng bật và tắt ở tốc độ cao phù hợp với hình ảnh đến từ bộ TV để mỗi mắt nhìn thấy một hình ảnh hơi khác.

[Đọc thêm: Bộ bảo vệ tăng tốt nhất cho thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]

Ngoài bộ này, Sony cho biết sẽ bổ sung tính tương thích 3D cho các sản phẩm điện tử khác bao gồm laptop Vaio, bộ điều khiển trò chơi PlayStation 3 và đầu đĩa Blu-ray. Trước đó trong ngày, Hiệp hội đĩa Blu-ray cho biết họ sẽ thêm hỗ trợ 3D vào định dạng như vậy, giúp tạo ra một tiêu chuẩn chung cho nội dung trên đĩa video.

Công nghệ tạo và hiển thị phim và chương trình truyền hình 3D đã được sử dụng nhiều thập kỷ nhưng đã nhiều lần thất bại. Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp điện ảnh đã xem 3D như một cách để đưa mọi người trở lại rạp chiếu phim và số lượng màn hình có khả năng hiển thị phim 3D đã tăng lên. Dự kiến ​​sẽ có 7.000 màn hình 3D vào cuối năm nay, theo số liệu của Sony.

Nhưng mặc dù số lượng màn hình ngày càng tăng, nhưng lượng nội dung 3D vẫn còn tương đối nhỏ.

Stringer nhấn mạnh phạm vi của Sony tiếp cận tất cả các lĩnh vực kinh doanh nội dung như một lợi thế cho công ty. Thông qua nhiều bộ phận, nó sở hữu cả hãng phim và đài truyền hình và sản xuất phần cứng từ máy ảnh được sử dụng để tạo phim cho máy chiếu và ti vi được sử dụng để hiển thị nội dung.

Kéo tất cả những thứ này lại với nhau để tạo chuỗi nội dung 3D một thử nghiệm quan trọng về cải cách của Stringer tại Sony. Khi ông tiếp quản CEO vào năm 2005, ông tìm thấy một công ty bất thường nơi các đơn vị kinh doanh muốn thiết lập khóa học riêng hơn là làm việc cùng nhau.

Stringer đã làm việc để phá vỡ rào cản nội bộ, mặc dù nhiều vòng tái cơ cấu và sa thải, công ty tiếp tục báo cáo kết quả kém. Trong quý gần đây nhất, bộ phận điện tử chính đã báo cáo các khoản lỗ kỷ lục. Một cuộc cải tổ quản lý hồi đầu năm nay cho thấy các nhà điều hành gần với Stringer được cài đặt trên bảng của công ty tăng sức mạnh của mình nhưng hiệu quả vẫn chưa được nhìn thấy.

(Mikael Ricknäs đã đóng góp cho báo cáo này.)