Sony PS3 Slim 320GB: Unboxing
Sắp xếp nội dung số nào cho các chủ sở hữu PSP trong năm 2009? Đối với chủ sở hữu PlayStation 3? Sony có cung cấp thêm các tiêu đề Blu-ray trực tiếp tải xuống thông qua PlayStation Store không? Điều gì về việc tích hợp PlayStation Home? Liệu chúng ta có bao giờ nhìn thấy hình đại diện của Home về giao diện XMB? Tôi đã theo dõi giám đốc Sony về hoạt động mạng Eric Lempel để nhận câu trả lời cho những câu hỏi đó và những người khác trong cuộc phỏng vấn hai phần sau đây. Phần một là ở đây. Đây là phần thứ hai
Game On: Hãy nhấn PSP Go. Hôm nay tôi có thể cắm bất kỳ mô hình PlayStation Portable vào PS3 và tải về các trò chơi hoặc kích hoạt tính năng trò chơi liên quan đến PS3. Điều đó có thay đổi với PSP Go không?
[Đọc thêm: Những người bảo vệ tăng tốt nhất cho các thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]Eric Lempel: Không, nó hoạt động tương tự như cách các mô hình khác tương tác với PS3. Điều tốt đẹp là, Go thực sự xoay quanh mạng. Đó là tất cả về việc lấy nội dung từ mạng. Vì vậy, nó là loại thiết bị trung tâm PlayStation Network mà chúng tôi đã hy vọng và chờ đợi và người tiêu dùng đã được yêu cầu.
GO: PSP chủ sở hữu có thể mong đợi để được kéo xuống chưa năm nay thông qua mạng đó?
EL: Điều đầu tiên bạn có thể mong đợi là có nhiều nội dung hơn. Bạn có thể đã nhận thấy trong những tuần gần đây rằng chúng tôi đã bắt đầu đưa ra nhiều hơn các UMD ở định dạng kỹ thuật số để bạn có thể mua chúng từ Cửa hàng PlayStation và tải chúng xuống. Và sau đó bạn đã có các tác phẩm kinh điển PS One, các tựa đề được mô phỏng. Đây là danh hiệu mà một số người hâm mộ đã không chơi trong nhiều năm, đôi khi là 13 hoặc 14 năm và chúng tôi đang đưa ra nhiều thứ như chúng tôi có thể có được quyền. Gần đây chúng tôi đã phát hành Final Fantasy VII, vì tôi chắc chắn rằng bạn đã biết, và nó chỉ là không thực tế như thế nào một trò chơi 12 tuổi đang làm.
Tôi nghĩ rằng rất nhiều người chỉ đến chơi game và có thể có không bao giờ chơi một số trò chơi này. Những người khác có thể đã chơi chúng và muốn họ vẫn có thể, nhưng không có đĩa nữa. Ý tôi là, bạn không thể mua những đĩa mới ở bất cứ đâu, vì vậy thật tuyệt vời khi có được một số tựa game đó trên mạng.
Điều khác bạn sẽ thấy ngoài các tác phẩm kinh điển là game gốc mới cho PSP thông qua mạng. Ngoài tất cả các nội dung UMD tuyệt vời, và có rất nhiều thứ vẫn còn tồn tại, có rất nhiều tựa game PlayStation Network hoàn toàn mới được sản xuất độc quyền cho PSP sắp ra mắt trong năm nay.
Đầu tiên tôi muốn nói đó là nội dung, một lượng lớn nội dung thông qua mạng trên PSP. Và sau đó điều tiếp theo chỉ là chúng tôi cải thiện các dịch vụ hiện có và thêm các tính năng và dịch vụ mới. Chúng tôi đã thực hiện một vài thông báo nhỏ tại E3 về một số điều chúng tôi đang bổ sung cho PSP và sẽ còn nhiều thứ khác nữa.
GO: Nếu bạn chơi trò chơi PS One có độ phân giải thấp biện pháp của tôi trông khá khủng khiếp do nội suy mờ trên TV LCD độ nét cao, và bạn chạy cùng một trò chơi trên PSP có độ phân giải thấp hơn, nó thực sự trông khá. Đó có phải là một yếu tố thúc đẩy trong việc tung ra danh mục sau không?
EL: Vâng, chắc chắn rồi.
GO: Được rồi, chúng ta hãy trang trải bản phân phối kỹ thuật số khác, PS3. Bạn không cung cấp bất kỳ trò chơi PS3 trực tiếp tải về tại thời điểm này, phải không?
EL: Chúng tôi đã cung cấp một vài, thực sự. Chúng tôi đã làm ba trò chơi khác nhau để kiểm tra vùng nước và thử nó. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout của EA cũng có sẵn trên mạng, và Warhawk. Vì vậy, thực sự bốn trong số họ. Ba từ nhóm phim trên toàn thế giới của chúng tôi, một từ một bên thứ ba.
GO: Kế hoạch mở rộng danh mục đó vào năm 2009 hoặc bạn giữ dòng?
EL: ở phía đĩa Blu-ray, chỉ vì có rất nhiều thứ khá trung thực quá lớn để phân phối qua mạng ngay bây giờ. Chúng tôi về mặt kỹ thuật có thể làm điều đó, nhưng nó có thể là một chút dài cho người tiêu dùng. Ở phía bên kia, sẽ có rất nhiều nội dung gốc tuyệt vời đến với PlayStation Network thông qua PlayStation Store cho PS3. Trong những tuần gần đây, chúng tôi đã nhận được sự hỗ trợ nhiều hơn từ các đối tác bên thứ ba của chúng tôi và sẽ có thêm nhiều sự hỗ trợ tiếp theo. Tôi đã kiểm tra lịch phát hành trong thời gian còn lại của năm, và nó thực sự trông rất tuyệt. Rất nhiều nội dung tuyệt vời từ cả các nhóm phim trên toàn thế giới và bên thứ ba của chúng tôi. Tấn công cụ trong thực tế.
GO: Còn về khả năng tương thích ngược của PlayStation 2, câu hỏi của oft, beaten và flogged. Có thể cung cấp giải pháp có thể tải xuống, cập nhật flash cho các chủ sở hữu PS3 hiện tại không?
EL: Đó là điều tôi không thể trả lời ngay bây giờ mà không nói chuyện với một số kỹ sư.
GO: Tầm nhìn của Eric Lempel cho đến hết năm 2009? Bạn muốn đến đâu vào cuối năm với PlayStation Network?
EL: Tôi khuyến khích mọi người thực sự khám phá giá trị của PlayStation Network. Có rất nhiều thứ dưới mui xe. Nó không chỉ là chơi game trực tuyến, và nó không chỉ là cửa hàng. Có rất nhiều thứ khác bị bỏ qua. Chỉ cần rattle thông qua danh sách, người dùng có PS3 có quyền truy cập miễn phí vào PlayStation Network, họ đã tích hợp sẵn Wi-Fi để dễ dàng kết nối. Một khi bạn đã kết nối, bạn có quyền truy cập vào nhiều thứ hơn.
Vì vậy, chỉ cần đi qua danh sách, bạn đã có PlayStation Store, nơi bạn có thể giới thiệu một tấn PlayStation Network cũng như Blu- trò chơi ray. Tất nhiên bạn có thể mua một tấn nội dung tuyệt vời, một số nội dung chúng tôi đã thảo luận, nhưng bạn biết đấy, có các tiện ích bổ sung cho trò chơi, trò chơi hoàn toàn mới và gốc, có phiên bản trò chơi cổ điển đã được cập nhật, có các đoạn giới thiệu miễn phí, có chủ đề, hình nền, nhạc. Ý tôi là, có rất nhiều thứ có sẵn ở bên trò chơi và rất nhiều thứ tôi nghĩ bị bỏ qua ở đây và ở đó. Và tôi cũng nói rằng các trò chơi mà chúng tôi đưa ra trên PlayStation Network không phải là những trò chơi có kích thước nhỏ bé. Chúng khá sâu, trải nghiệm nhập vai, dành riêng cho PS3. Bạn biết đấy, trò chơi tuyệt vời, độ nét cao. Nội dung tuyệt vời thực sự có chất lượng cao
GO: Những thứ như Hoa?
EL: Vâng, giống như Hoa. Nội dung độc đáo. Thứ mà nếu chúng ta chỉ mắc kẹt với các trò chơi Blu-ray, họ có thể sẽ không đưa nó ra Blu-ray vì nó sẽ không biện minh cho một điểm giá 60 đô la, và vì vậy nó thực sự phù hợp với mạng. Đó là những gì tôi thích về mạng cá nhân, rằng chúng tôi có thể có những nhà phát triển mà chúng tôi thực sự không thể làm việc trong quá khứ vì chúng tôi không có đúng mô hình hoặc phương pháp phân phối, nhưng bây giờ chúng tôi có thể. Chúng tôi có thể mang những người này vào và để họ đi một chút hoang dã.
Chuyển sang phía bên kia của cửa hàng bạn có phần video, nơi chúng tôi liên tục bổ sung thêm các đối tác mới. Tại E3, chúng tôi đã đưa ra một thông báo quan trọng, bổ sung thêm một số đối tác khác và chúng tôi có tất cả các mạng chính, tất cả các hãng phim lớn, cho thuê và bán. Chúng tôi thậm chí có một số bộ phim độ nét cao mà bạn có thể mua cũng như thuê, vì vậy một lần nữa, rất nhiều giải trí tuyệt vời, rất nhiều nội dung tuyệt vời ở phía cửa hàng.
Và sau đó chúng tôi có PlayStation Home. Tôi chắc rằng bạn đã nhìn thấy báo chí gần đây. Chúng tôi đã thêm một tấn nội dung tuyệt vời ở đó, thực sự gắn bó trong rất nhiều trò chơi đã được phát hành gần đây vào Trang chủ, mang lại cho mọi người trải nghiệm mới và như vậy. Điều đó sẽ không chậm lại. Đội chủ nhà có lộ trình rất tích cực trong thời gian còn lại của năm. Họ sẽ thêm rất nhiều nội dung hay và các tính năng mới.
GO: Phát biểu của Trang chủ, ngay bây giờ nếu tôi muốn truy cập vào nó, tôi phải dừng những gì tôi đang làm, di chuyển đến Trang chủ, để lại đằng sau XMB, trải qua quá trình khởi động lớn này, và sau đó là mau, tôi đang ở đây, nhưng bây giờ tôi đã được tách ra từ phần còn lại của hệ điều hành. Sony có từng nghĩ về việc kết hợp cả hai cách này, để tăng tốc độ truy cập, hay tích hợp tốt hơn trải nghiệm?
EL: Tôi nghĩ chúng ta đã bắt đầu tập trung vào việc tích hợp Home vào trải nghiệm chơi game thông thường. Nhưng tôi nghĩ theo cách bạn đã trả lời câu hỏi của riêng bạn. Ý tôi là, chúng tôi đang cho các game thủ lựa chọn. Nếu bạn muốn nhanh chóng nhảy vào một thứ gì đó và bạn biết mình muốn làm gì, bạn có thể làm điều đó trên XMB.
Nhưng Home thực sự là về một cộng đồng game trực tuyến. Đó là về việc đi vào không gian đó, dành thời gian đi lang thang và khám phá. Chúng tôi cung cấp cho bạn tùy chọn, bạn biết đấy, một số phần tích hợp. Bạn có thể khởi chạy trò chơi từ Trang chủ nếu muốn. Vì vậy, nếu bạn gặp phải mọi người, bạn bắt đầu nói về một trò chơi và bạn muốn chơi trò chơi đó, bạn có thể khởi chạy trò chơi trực tiếp từ Trang chủ. Vì vậy, chúng tôi có cả hai cách. Trang chủ không phải là một hệ thống định vị, nó là một cộng đồng, một cộng đồng rất lớn và mạnh mẽ. Đó là một công việc lớn của chúng tôi, và nó hoạt động khá tốt. Chúng tôi có bảy triệu người dùng trên toàn thế giới đã thử nó và rất nhiều người trong số họ đang sử dụng nó một cách thường xuyên. Người dùng trung bình dành khoảng 30 phút một phiên, có nghĩa là họ đang lang thang xung quanh thực sự làm việc và tận hưởng thời gian đủ để ở lại.
Vì vậy, nó không phải là về điều hướng cùng một nội dung bạn nhận được trên XMB, đó là về làm một cái gì đó khác nhau với những người khác. Tôi không nghĩ rằng nó sẽ là thông minh của chúng tôi nếu chúng tôi làm Home giao diện, bởi vì nếu bạn muốn nhảy vào và bắt đầu một trò chơi, bạn nói đúng, bạn không muốn đi bộ đến nó. Có thể bạn không muốn đi lang thang xung quanh một nhóm người có thể muốn nói chuyện với bạn, chỉ để có được nó.
GO: Thế thì sao. Bạn đề cập đến các tính năng giống như XMB đang được thêm vào PlayStation Home, khởi chạy trò chơi và những trò chơi như vậy. Làm thế nào về nghịch đảo của điều đó, nói mang PlayStation Home tính năng hơn cho XMB? Người mà tôi nghe nói nhiều nhất là hình đại diện. Có thể mang danh tính của bạn với bạn ra khỏi nhà và vào XMB.
EL: Đó chắc chắn là thứ chúng tôi đang xem xét. Chúng tôi đã khởi chạy Home vào cuối năm ngoái. Về mặt kỹ thuật, nó vẫn là bản beta. Chúng tôi muốn xem nó sẽ hoạt động như thế nào và nó hoạt động khá tốt, và bây giờ mọi người đã trở nên gắn bó với nhà của họ. Vì avatar là thứ mà họ muốn mang theo, đó chắc chắn là thứ chúng tôi đang làm việc.
Để biết thêm tin tức và ý kiến về game, hãy xem twitter.com/game_on.
Ballmer tìm cách biện minh cho dịch vụ trực tuyến < Giám đốc điều hành Microsoft, Steve Ballmer, đã tìm cách biện hộ cho các nhà phân tích tài chính về những tổn thất từ nhóm dịch vụ trực tuyến của công ty và bảo vệ các kế hoạch tăng đầu tư vào nhóm.
Ballmer bước vào cuộc nói chuyện với Kevin Johnson hôm thứ năm tại cuộc họp các nhà phân tích tài chính hàng năm của công ty. Johnson đã từng là chủ tịch bộ phận Dịch vụ và Nền tảng và kế hoạch rời khỏi công ty để làm Giám đốc điều hành của J

"Tôi muốn đảm bảo rằng mọi người đưa ra thông báo trong kinh doanh trực tuyến của chúng tôi đều thực sự để được ở đây trong ba tuần, "Ballmer đùa. Johnson đã từng là giám đốc kinh doanh trực tuyến của Microsoft, gần đây đã báo cáo khoản lỗ 488 triệu đô la Mỹ trong hoạt động thu nhập trong quý 4, gấp đôi khoản lỗ 210 triệu đô la Mỹ bộ phận này đã chứng kiến năm ngoái
"Hiện tại chúng tôi không có fab kế hoạch mở rộng tại Trung Quốc ", Rick Tsai, Tổng giám đốc của Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) tại hội nghị các nhà đầu tư của công ty vào thứ năm. Công ty hiện tại của Thượng Hải sẽ đạt công suất tối đa vào cuối quý 3 và TSMC sở hữu đủ diện tích tại khu vực Thượng Hải để xây dựng thêm một vài nhà máy chế tạo hoặc nhà máy ở đó. các nhà sản xuất chip khác cũng ghi nhận những vấn đề.

Các nhà sản xuất DRAM của Đài Loan, ví dụ, tiếp tục thua lỗ trong một thị trường khó khăn cho các chip của họ. Giá DRAM đã giảm xuống dưới mức chi phí sản xuất do sự sụt giảm của chip, dẫn đến tổn thất. Các nhà sản xuất DRAM Đài Loan đã cắt giảm kế hoạch mở rộng của họ
Người ra quyết định của người thuê nhà Ấn Độ Satyam Theo các nhà phân tích, các dịch vụ máy tính bán phần lớn cổ phần trong công ty cho một nhà đầu tư đã mang lại những bất ổn mới cho khách hàng, theo như các nhà phân tích. Sudin Apte, nhà phân tích cấp cao của Forrester Research, cho biết, ngay cả khi cổ phần được bán, khách hàng và thị trường lớn sẽ rất quan tâm đến việc ai thắng thầu, Siddharth Pai, một đối tác của công ty tư vấn outsourcing Quốc tế.

Hội đồng quản trị của Satyam họp vào ngày 13 tháng 4 để hoàn thành nhà thầu trúng thầu, theo các báo cáo phương tiện truyền thông.