Finally Jailbreaking My PS3 on Firmware 4.86!
Sony đã thực hiện một số cải tiến dưới mui xe để tăng tốc độ xử lý và hiệu quả năng lượng. Bảng điều khiển chơi game sẽ mang phiên bản nâng cấp của bộ vi xử lý Cell, được IBM, Sony và Toshiba cùng phát triển.
Chip mới này được sản xuất bằng quy trình sản xuất 45nm tiên tiến, một phát ngôn viên của IBM cho biết. Dựa trên kiến trúc Power của IBM, chip này mang lại nhiều cải tiến về hiệu năng trong khi vẫn tiêu thụ ít năng lượng hơn các chip trước đó, IBM cho biết. Bộ điều khiển trước đó mang một bộ xử lý Cell được sản xuất bằng cách sử dụng quy trình 65-nm. Theo ông Jon Peddie, chủ tịch của Jon Peddie Research, IBM đã từ chối cung cấp tốc độ đồng hồ của bộ xử lý Cell mới.
Các cải tiến sản xuất chip cho Cell có thể mang lại một số lợi ích chi phí cho người dùng. Ông Peddie nói rằng các chip nhỏ hơn cũng có giá thành ít hơn để sản xuất, điều này có thể góp phần làm giảm giá thành của bảng điều khiển. Điều đó cũng có thể khiến sân khấu giảm giá hơn nữa trong tương lai.
Khi ra mắt, một giám đốc điều hành của Sony cho biết quy trình sản xuất tiên tiến là một yếu tố làm giảm giá của chiếc console.
"Chúng tôi vô cùng hài lòng vì chúng tôi ' đã có thể đáp ứng hiệu quả sản xuất đã cho phép chúng tôi vượt qua những khoản tiết kiệm đó cho khách hàng, "Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Jack Tretton, Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment of America, trong một video trên trang web chính thức của PlayStation.
một đơn vị xử lý đồ họa được thực hiện bởi Nvidia, mặc dù chi tiết về chip không có sẵn ngay lập tức. Các quan chức của Nvidia từ chối bình luận, và các quan chức của Sony đã không trả lời các cuộc gọi tìm kiếm bình luận.
Những bàn giao tiếp trước đó mang GPU RSX được phát triển bởi Nvidia và Sony. Peddie cho biết, cốt lõi đồ họa trong Slim PS3 phải giống hệt nhau hoặc tương tự như GPU RSX, nếu không các game hiện tại của PS3 sẽ không chạy trên console mới.
Công ty, trước đây gọi là OpenMFG, thường được gọi là mã nguồn mở, nhưng trên thực tế sử dụng phương pháp lai. Sản phẩm PostBooks cấp đầu tiên được phát hành dưới Giấy phép Phân bổ Công khai Chung. Trong khi đó, phiên bản chuẩn mức trung bình của nó và sản phẩm OpenMFG hàng đầu được cấp phép thương mại nhưng cho phép người dùng truy cập vào mã nguồn. Tuy nhiên, bất kỳ cải thiện nào phải được thực hiện trở lại xTuple để xem xét và có thể bao gồm trong cơ sở mã chính.

Giá cho OpenMFG bắt đầu từ US $ 1,000 cho mỗi người dùng / năm và giảm từ đó, tùy thuộc vào số người dùng
Trung Quốc không phải là ' t thị trường duy nhất phải đối mặt với suy thoái trong nhu cầu về chip. Intel, các nhà sản xuất chip lớn nhất thế giới, tuần trước đã từ chối tiết lộ dự báo lợi nhuận trong quý đầu tiên, cho biết họ đã hạn chế khả năng hiển thị nhu cầu của khách hàng trong giai đoạn này. các công ty bán dẫn có thể dựa vào sự tăng trưởng, ngay cả khi các thị trường khác chững lại. Ví dụ, sau vụ tai nạn dot-com năm 2000, nhu cầu về chip của Trung Quốc tăng 24,4%, trong khi nhu cầu toàn c

Nền kinh tế Trung Quốc, phụ thuộc nhiều vào xuất khẩu tăng trưởng. dễ bị tổn thương hơn với suy thoái kinh tế hiện tại nhiều hơn dự kiến. IDC tuần này đã thông báo rằng các lô hàng PC châu Á đã giảm lần đầu tiên trong mười năm trong quý IV, dẫn đến nhu cầu yếu hơn dự kiến từ người tiêu dùng Trung Quốc là một lý do chính.
Ghi lại các lô hàng sản phẩm và các vấn đề pháp lý của Intel đã giúp Advanced Micro Devices giành được thị phần đồ họa trong quý II, công ty phân tích thị trường Jon Peddie Research cho biết. vận chuyển các sản phẩm đồ họa với thị phần 54,9 phần trăm trong quý II, tăng từ 51,1 trong quý hai năm ngoái. Tuy nhiên, AMD đã lợi dụng các vấn đề pháp lý của Intel và việc thực hiện sản phẩm yếu của Nvidia để giành thị phần, Jon Peddie, chủ tịch của Jon Peddie Research (JPR) cho biết. Tăng trưởng 7,6% tr

AMD có thể cũng đã giành được những vấn đề pháp lý của Intel.