Các thành phần

Thiết kế và nghiên cứu giải trí điện tử (EEDAR) tuyên bố nhiều trò chơi Wii kém hiệu quả hơn các trò chơi PS3 và Xbox 360.

*BARGAIN* £2 50 Wii Consoles! Will they WORK? [Retro Game Console testing]

*BARGAIN* £2 50 Wii Consoles! Will they WORK? [Retro Game Console testing]
Anonim

"Hơn 7,5% của Xbox 360 và 9,09% PS3 của bên thứ ba xuất bản danh hiệu đi vào bảo vệ giá sớm", nhà phân tích EseAR Jesse Divinich cho biết. "Wii, tuy nhiên, gần gấp đôi Xbox 360 và PS3 trung bình ở mức 15,1%." Divinich quy định điều này cho một trò chơi chủ đạo và giản dị được phát hành đồng thời. "Ngoài lịch trình nghỉ lễ thường xuyên bị tắc nghẽn," anh nói. "Hầu hết các nhà xuất bản thường tránh phát hành các tiêu đề lớn của AAA đối với các danh hiệu AAA khác, trong khi đó thường thấy nhiều tựa game chính / bình thường, nhắm vào các thị trường tương tự, được phát hành trong cùng một tuần."

Nhưng chờ đã, không phải là " bảo vệ giá cả "điều mà các nhà bán lẻ làm để ngăn cách bạn chống lại việc giảm giá gần hạn? Đúng vậy, và EEDAR đơn giản sử dụng thuật ngữ này một cách khác nhau. Trong nghiên cứu của họ, nó mô tả một thực tế trong đó các nhà xuất bản giảm chi phí bán buôn của một trò chơi vì nó kém hiệu quả và các nhà bán lẻ muốn nó biến mất.

Divinich cho biết thêm: "Điều đáng kinh ngạc nhất từ ​​tập dữ liệu này là trò chơi đạt điểm chất lượng trên 91 % chưa bao giờ được bảo vệ giá cả sớm trên PlayStation 3, Wii hoặc Xbox 360 ".

Dịch: Hãy dừng lại với các trò chơi thành công của nhà phát hành bên thứ ba, các trò chơi cash-in-the-Wii thành công.

Vì sợ rằng bạn đã buộc tội tôi về sự thiên vị của những người đam mê, biết rằng tôi là người thực sự thích phiên bản Wii của Dancing With The Stars.