*BARGAIN* £2 50 Wii Consoles! Will they WORK? [Retro Game Console testing]
"Hơn 7,5% của Xbox 360 và 9,09% PS3 của bên thứ ba xuất bản danh hiệu đi vào bảo vệ giá sớm", nhà phân tích EseAR Jesse Divinich cho biết. "Wii, tuy nhiên, gần gấp đôi Xbox 360 và PS3 trung bình ở mức 15,1%." Divinich quy định điều này cho một trò chơi chủ đạo và giản dị được phát hành đồng thời. "Ngoài lịch trình nghỉ lễ thường xuyên bị tắc nghẽn," anh nói. "Hầu hết các nhà xuất bản thường tránh phát hành các tiêu đề lớn của AAA đối với các danh hiệu AAA khác, trong khi đó thường thấy nhiều tựa game chính / bình thường, nhắm vào các thị trường tương tự, được phát hành trong cùng một tuần."
Nhưng chờ đã, không phải là " bảo vệ giá cả "điều mà các nhà bán lẻ làm để ngăn cách bạn chống lại việc giảm giá gần hạn? Đúng vậy, và EEDAR đơn giản sử dụng thuật ngữ này một cách khác nhau. Trong nghiên cứu của họ, nó mô tả một thực tế trong đó các nhà xuất bản giảm chi phí bán buôn của một trò chơi vì nó kém hiệu quả và các nhà bán lẻ muốn nó biến mất.
Divinich cho biết thêm: "Điều đáng kinh ngạc nhất từ tập dữ liệu này là trò chơi đạt điểm chất lượng trên 91 % chưa bao giờ được bảo vệ giá cả sớm trên PlayStation 3, Wii hoặc Xbox 360 ".
Dịch: Hãy dừng lại với các trò chơi thành công của nhà phát hành bên thứ ba, các trò chơi cash-in-the-Wii thành công.
Vì sợ rằng bạn đã buộc tội tôi về sự thiên vị của những người đam mê, biết rằng tôi là người thực sự thích phiên bản Wii của Dancing With The Stars.
Công ty đã phát triển một thiết bị, Avalanche Photodetector (APD) các nhà nghiên cứu tuyên bố đây là một tiến bộ lớn trong lĩnh vực silicon photonics, trong đó silic được sử dụng để chuyển các xung ánh sáng để trao đổi dữ liệu giữa các chip và các thiết bị. Khi năng lực tính toán phát triển, các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực này đang phát triển các công nghệ rẻ hơn và nhanh hơn như APDs có thể cho phép các ứng dụng băng thông rộng như thực tế ảo 3D và điều trị từ xa.
[Xem thêm: Hộp NAS tốt nhất cho truyền thông và sao lưu phương tiện truyền thông]
Một nghiên cứu mới về độ tin cậy của bảng điều khiển trò chơi đã khẳng định thái độ phổ biến mà Xbox 360 của Microsoft là ít đáng tin cậy nhất trong các hệ thống thiết lập hàng đầu hiện tại. Theo SquareTrade, Wii của Nintendo nhanh hơn gấp 9 lần so với Xbox của Microsoft và gấp 4 lần so với PlayStation 3. Sony nghiên cứu tỉ lệ thất bại cho hơn 16.000 game console mới được bao phủ bởi các gói bảo hiểm bổ sung độc lập. nhiều năm sở hữu, SquareTrade nhận thấy 2,7% chủ sở hữu Wii đã báo cáo lỗi hệ t
Có một lời cảnh báo: SquareTrade cho biết họ tin rằng chính sách bảo hành của Microsoft (một chính sách tuyệt vời, đáng tin cậy, theo ý kiến của tôi) "có thể dẫn đến sự thất bại dưới mức của Xbox 360 Bởi vì vấn đề RROD được biết đến rộng rãi để được bảo hành bởi Microsoft, chúng tôi tin rằng nhiều khách hàng bỏ qua SquareTrade và báo cáo thất bại trực tiếp cho Microsoft. Trong một cuộc khảo sát của khách hàng SquareTrade với Xbox 360 được thực hiện bằng email, SquareTrade phát hiện thấy hơn mộ
Ngạc nhiên! Theo một nghiên cứu gần đây, số lượng thanh thiếu niên Mỹ sử dụng điện thoại thông minh đã tăng mạnh, một nửa trong số họ truy cập Internet chủ yếu thông qua thiết bị, theo một nghiên cứu gần đây. ở Mỹ sử dụng điện thoại thông minh đã tăng mạnh, một nửa trong số họ truy cập Internet chủ yếu thông qua điện thoại của họ, theo một nghiên cứu gần đây của Trung tâm nghiên cứu Pew.
Bảy mươi tám phần trăm thanh thiếu niên ở Mỹ có điện thoại di động. Tuy nhiên, khoảng 47% số điện thoại thông minh sở hữu trong năm 2012. Điều đó có nghĩa là 37% tất cả thanh thiếu niên có điện thoại thông minh vào năm 2012, tăng từ 23% trong năm 2011, theo nghiên cứu được công bố hôm thứ Tư. bốn thanh thiếu niên là những người sử dụng Internet "chủ yếu là di động", những người nói rằng họ chủ yếu truy cập trực tuyến bằng điện thoại của họ. Và một phần tư, hoặc 23 phần trăm, có một máy tính bảng