Rescue of a giant dog who didn't know how to ask for help
Làm thế nào về một chút "humbug" để đổ chuông trong những ngày lễ? 2009 là sự kết hợp thông thường của "tốt nhất và tồi tệ nhất của thời đại", một năm khác để kỷ niệm các trò chơi như Uncharted 2 và Torchlight và Assassin's Creed 2 … và khơi dậy những người khác như Stalin vs. Martians và Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Ai là nghịch ngợm (và không phải là rất tốt đẹp)? Kiểm tra những người đã làm cho "bức tường xấu hổ" năm 2009 của chúng tôi!
Sony
, để định giá gọn hơn, nhẹ hơn PSP Go ra khỏi thị trường hiện tại (ít hơn một chút). Tại $ 250, PSP Go (xem xét của chúng tôi) là $ 80 đắt hơn so với các vấn đề tiêu chuẩn PSP-3000, trong đó bao gồm một ổ đĩa UMD và một màn hình lớn hơn. Bộ nhớ flash 16GB bên trong của PSP Go có thể biện minh cho việc đánh giá $ 15 hoặc $ 20, chắc chắn, nhưng với giá $ 250, bạn sẽ trả giá đặc biệt cho "đặc quyền" của màn hình nhỏ hơn, tuổi thọ pin thấp hơn và phải đợi hàng giờ để tải xuống trò chơi từ thư viện trực tuyến chưa hoàn chỉnh. Hơn nữa, các chủ sở hữu PSP hiện tại không thể mang các trò chơi UMD hiện có của họ lên, làm cho hệ thống trở thành một neo thuyền tài chính cho các chủ sở hữu PSP trước đây với các bộ sưu tập trò chơi khá lớn. Bạn sẽ nghĩ rằng Sony sẽ biết rõ hơn, sau nhiều năm giá PlayStation 3 trên thị trường của nó… và phải chịu đựng. Van
, để làm cho cái gọi là "ial" tinh thần "với" tận dụng lợi thế thị trường để gây tải trọng kiểu DRM. " Trọng tải đó sẽ là ứng dụng khách Steam, kết thúc các tua xác thực của nó xung quanh PC của bạn và sẽ không buông bỏ, cho dù bạn dự định chơi một game offline như Batman Arkham Asylum hay không. Công ty đã làm việc với các nhà xuất bản lớn như THQ và Activision để đưa Steam vào phiên bản PC có thể tải xuống, hầu như không thể cạnh tranh với các đối thủ kỹ thuật số như Direct2Drive, Impulse và Gamersgate để bán các hit phổ biến như Dawn of War 2 hoặc Modern Warfare 2 (về mặt kỹ thuật có thể, có, nhưng cạnh tranh tự sát, và Van chỉ quay vòng khi nó đề nghị khác). Một độc quyền hơi có thể âm thanh ngọt ngào để buff Valve và / hoặc người xin lỗi, nhưng đó là tin xấu cho phần còn lại của chúng tôi, vì nó kết quả trong sự lựa chọn thị trường ít hơn. Điều đó, và nó làm suy yếu đòn bẩy của khách hàng khi một "tính năng" - như yêu cầu khách hàng Steam chạy một trò chơi, hoặc bao gồm phần mềm độc hại DRM (trên đầu trang của "DRM giống như" khách hàng) trong trò chơi - xoa phần lớn sai. Infinity Ward
, để đặt một biểu tượng vô nghĩa, cơ học điên rồ, cuồng loạn chơi như một kẻ khủng bố cấp trong một game bắn súng quân sự hiện đại phong nha khác. Cấp độ, "Không có tiếng Nga", cho phép người chơi tham gia vào vụ thảm sát sân bay dân sự, có thể là một thời điểm đầu nguồn trong trò chơi điện tử. Thâm nhập vào một tế bào khủng bố và cơ động gần lãnh đạo của nó? Khám phá các sắc thái của hệ tư tưởng cấp tiến của tế bào? Vật lộn tinh thần với những nỗi kinh hoàng tham gia vào một tội ác vì lợi ích của "tốt hơn"? Bzzzt! Thay vào đó, bạn bị bỏ rơi mà không cần cảnh báo vào một thư viện bắn súng dân sự, điều đó gây nhầm lẫn một cách vô lý khi chơi với bất kỳ điều gì. Bạo lực được thực hiện trong các trò chơi như BioShock hoặc Grand Theft Auto IV? Nghệ thuật và sâu sắc, nhưng ở cấp độ "No Russian" của Infinity Ward, bạn chỉ là một chiếc máy ảnh vô dụng với khẩu súng, vô tình nhắm vào và không kích hoạt. Microsoft
, để khởi động Windows 7 với sự trở lại của các game thủ PC. Windows 7 đại diện cho hệ điều hành tiêu dùng tốt nhất mà công ty đã phát hành trong gần một thập kỷ. Đó là tin tuyệt vời cho tất cả mọi người ngoại trừ game thủ, rõ ràng, được cho là kỳ quặc của Apple kỳ quặc giống như những lời khen ngợi liên quan đến trò chơi của Windows 7. Gấp đôi kỳ lạ, trên thực tế, sau khi các rumpus công ty lớn lên xung quanh sửa chữa giao diện Xbox 360 của nó vào mùa thu năm 2008. Điều gì đã xảy ra với tất cả các trò chơi cho Windows truyền giáo? Tại sao hầu hết các tựa game đa nền tảng đều hỗ trợ Xbox LIVE nhưng không có gì ở phía Windows LIVE? Và điều gì đang xảy ra với việc tung ra một cửa hàng kỹ thuật số phục vụ 13 trò chơi vui nhộn? Hoan hô cho Windows 7, Microsoft, nhưng boo-hiss cho phép một cơ hội để quảng bá nền tảng trò chơi nền tảng của bạn vượt qua bạn bằng. Apple
, vì đã chết đuối cơ sở di động của mình trong một sự bối rối về sự giàu có của trò chơi. Công ty nghiên cứu IDC cho biết App Store của Apple có thể tồn kho hơn một phần tư triệu ứng dụng iPhone và iPod Touch vào cuối năm 2010, gấp ba lần mức hiện tại. Tương phản với khoảng 10.000 ứng dụng tương thích Windows 7, hơn 700 trò chơi Xbox 360, gần 600 trò chơi PS3, hơn 1.000 trò chơi Wii, hơn 600 trò chơi DS (từ tháng 9 năm 2008) và hơn 700 trò chơi PSP. Có thể có quá nhiều thứ tốt không? Tất nhiên, với giao diện tối giản khó sử dụng và hệ thống xếp hạng tập trung hẹp, Apple chuẩn bị minh họa điều gì sẽ xảy ra khi bạn hâm mộ một ngọn hoa giấy, sau đó yêu cầu người tiêu dùng phân loại các mảnh. Và bạn có nó. Bất cứ ai chúng tôi đã bỏ lỡ? Có quá khó không? Humbug đi bên dưới
Theo tôi trên Twitter @game_on
Modem 3G cho máy tính xách tay đang phát triển. nhà phân tích của ABI Research cho hay. Doanh số bán ra của modem tăng khoảng 300% từ năm 2006 đến năm 2007, và doanh thu hàng năm sẽ vượt qua Mỹ 22 tỷ USD vào năm 2013, theo nhà phân tích Dan Shey, người đã viết một báo cáo về xu hướng phát hành thứ sáu. Đó là tăng từ 3 tỷ USD năm 2007.

"Sự tăng trưởng đã trở nên hiện tượng," Shey nói trong một cuộc phỏng vấn. Giá cả thiết bị và dịch vụ giảm là một yếu tố, ông lưu ý. Loại máy tính xách tay nóng nhất cho kết nối 3G (thế hệ thứ ba) và 3.5G là dongle USB (Universal Serial Bus), Shey nói. Các modem Mini-PCI bên trong cũng như các thẻ nạp vào khe thẻ PC cũng có sẵn.
Apple có cơ hội tăng trưởng vững chắc thông qua suy thoái kinh tế so với các nhà sản xuất máy tính khác, Shim nói. Theo Shim, người tiêu dùng sẽ cho thấy nhiều sự lựa chọn cho máy tính xách tay trong vài năm tới, với các lô hàng vượt trội so với máy tính để bàn, IDC cho biết . Các lô hàng máy tính xách tay dự kiến sẽ tăng từ 168 triệu vào năm tới lên 285,7 triệu trong năm 2012, so với máy tính để bàn, sẽ tăng từ 145,8 triệu trong năm 2009 lên 156,6 triệu vào năm 2012. IDC không bao gồm các thi

Sau nhiều năm tăng trưởng hai con số, các nước phát triển sẽ chứng kiến sự tăng trưởng chậm hơn của máy tính suy thoái kinh tế. Các lô hàng ở Mỹ sẽ giảm 3% trong năm 2009 và tiếp tục phát triển chậm trong những năm tới, trong khi các nước như Nhật Bản và Canada sẽ có mức tăng trưởng thấp một con số. Tăng trưởng ở các nước Tây Âu dự kiến sẽ tiếp tục ở mức 6 phần trăm trong năm 2009, do sự gia tăng số lô hàng máy tính xách tay, nhưng nó sẽ là một sự sụt giảm khổng lồ từ sự tăng trưởng 20 phần
AT & T, là một phần của điều kiện nó đã đồng ý với việc sáp nhập vào cuối năm 2006 với BellSouth, đồng ý với các quy tắc trung lập ròng trong hai năm, và các khoản đầu tư của viễn thông tăng đáng kể trong khoảng thời gian đó, nghiên cứu Free Press cho biết. Tổng vốn đầu tư của AT & T đã tăng gần 1,9 tỷ USD từ năm 2006 đến năm 2008, mức tăng lớn nhất trong số các công ty viễn thông Mỹ, Free Press cho biết trong cuộc nghiên cứu hôm thứ Tư. các quy định chia sẻ mạng thoải mái của FCC vào năm 2005,

"Lời nói về đầu tư trung lập mạng không chỉ là sự phản ánh chung về niềm tin chung mà còn sai lầm mà mọi quy định đều khuyến khích đầu tư". "Theo lý thuyết này, quy định sẽ kéo dài sự không chắc chắn và sẽ làm giảm lợi tức đầu tư tiềm năng, do đó làm giảm sự khuyến khích đầu tư. Nhưng mọi quy định không được tạo ra bằng nhau."