TOP 10 CLIP KINH DỊ ĐỪNG NÊN XEM THỬ (Oops Banana)
Con số này sẽ là tin vui cho nền công nghiệp game. Sự khôn ngoan thông thường có các ngành công nghiệp như chơi game trong thời gian suy thoái vì người ta dành nhiều thời gian hơn ở nhà, nhưng một số nhà phân tích đã đặt câu hỏi liệu điều này vẫn còn đúng với các lựa chọn giải trí gia đình cạnh tranh hiện đang có sẵn, từ truyền hình nhiều kênh và video theo yêu cầu với Internet.
Nó cũng tương phản với điều kiện kinh khủng mà các công ty điện tử tiêu dùng đang nhìn thấy ở các thị trường khác như TV màn hình phẳng và máy ảnh. Theo các nguồn tin của NPD, trong những tuần gần đây một số nhà sản xuất lớn như Sony đã hạ cấp viễn cảnh tài chính của họ với doanh thu yếu. Vị trí thứ hai là "Wii Fit" của Nintendo, tiêu thụ được 487.000 bản. "Fallout 3" từ Bethesda Software cho Xbox 360 đứng ở vị trí thứ ba với 375.000 bản, tiếp theo là "Mario Kart Wii" và "Wii Play" để vượt qua top 5.
Trò chơi xếp hạng cao nhất của PlayStation 3 của Sony là "Socom: Hải quân Hoa Kỳ", đứng ở vị trí thứ bảy với doanh thu 231.000 chiếc.
Trong phần cứng, Wii của Nintendo đã vượt qua đối thủ cạnh tranh gần nhất với hơn 80% doanh số bán ra. Tháng 10 năm sau, tháng 11 và tháng 12 năm ngoái, Xbox đã bán được 371.000 bản và PlayStation 3 bán được 190.000 bản. Trong khi PlayStation 3 vẫn đứng ở vị trí thứ ba, doanh số bán hàng tăng lên trong tháng 10 năm 2007 là 57%, cao hơn đáng kể so với lợi nhuận thu được của các máy chơi game khác.
PlayStation 2 cũ của Sony quản lý doanh số 136.000 chiếc. Bảng điều khiển vẫn phổ biến vì giá thành thấp và nhiều phần mềm sẵn có cho nó.
Trong thị trường di động, Nintendo bán DS 491.000 đơn vị để dễ dàng đánh bại 193.000 đơn vị của PlayStation Portable.
"Phần console của NPD cho biết, thị trường đã đạt được mức tăng trưởng đáng kể ở 26 phần trăm trên phần cứng, phần mềm và phụ kiện, trong khi phía di động của thị trường đã bị đình trệ, giảm 14 phần trăm. Theo thống kê của NPD Group: "Năm nay, phân khúc di động của thị trường vẫn tăng 7%".
Top 10 trò bán chạy nhất tại Mỹ vào tháng 10 là: Fable II, Xbox 360 790,000 đơn vị
2) Wii Fit, Wii, 487,000 đơn vị
3) Fallout 3, Xbox 360, 375,000 đơn vị
4) Mario Kart, Wii, 290.000 đơn vị
5) Wii Play, Wii, 282.000 đơn vị
6) Saints Row 2, Xbox 360, 270.000 đơn vị
7) Socom: Trận chiến hải quân Hoa Kỳ Hải quân, PlayStation 3, 231.000 đơn vị
8) Little Big Planet, PlayStation 3, 215.000 đơn vị
9) NBA 2K9, Xbox 360, 202.000 đơn vị
10) Dead Space, Xbox 360, 193.000 đơn vị
Apple có cơ hội tăng trưởng vững chắc thông qua suy thoái kinh tế so với các nhà sản xuất máy tính khác, Shim nói. Theo Shim, người tiêu dùng sẽ cho thấy nhiều sự lựa chọn cho máy tính xách tay trong vài năm tới, với các lô hàng vượt trội so với máy tính để bàn, IDC cho biết . Các lô hàng máy tính xách tay dự kiến sẽ tăng từ 168 triệu vào năm tới lên 285,7 triệu trong năm 2012, so với máy tính để bàn, sẽ tăng từ 145,8 triệu trong năm 2009 lên 156,6 triệu vào năm 2012. IDC không bao gồm các thi
Sau nhiều năm tăng trưởng hai con số, các nước phát triển sẽ chứng kiến sự tăng trưởng chậm hơn của máy tính suy thoái kinh tế. Các lô hàng ở Mỹ sẽ giảm 3% trong năm 2009 và tiếp tục phát triển chậm trong những năm tới, trong khi các nước như Nhật Bản và Canada sẽ có mức tăng trưởng thấp một con số. Tăng trưởng ở các nước Tây Âu dự kiến sẽ tiếp tục ở mức 6 phần trăm trong năm 2009, do sự gia tăng số lô hàng máy tính xách tay, nhưng nó sẽ là một sự sụt giảm khổng lồ từ sự tăng trưởng 20 phần
Quý III năm 2008 đánh dấu lần đầu tiên cho ngành công nghiệp máy tính. Theo iSuppli, nhiều máy tính xách tay hơn đã được bán trên toàn cầu so với máy tính để bàn - chỉ dành cho quý. So với quý 3 năm 2007, doanh số bán máy tính xách tay tăng 40% lên 38,6 triệu máy tính bán ra. Thị trường PC trên máy tính để bàn không có giá vé khá tốt. So với cùng một khung thời gian năm ngoái, doanh thu giảm 1,3% xuống 38,5 triệu chiếc.
"Momentum đã được xây dựng trên thị trường máy tính xách tay trong một thời gian, do đó, nó không phải là một bất ngờ hoàn toàn mà các lô hàng đã vượt qua những máy tính để bàn," Matthew Wilkins, nhà phân tích chính cho nền tảng tính toán tại iSuppli cho biết. "Tuy nhiên, điều này đánh dấu một sự kiện lớn trong thị trường PC vì nó đánh dấu sự khởi đầu của tuổi của máy tính xách tay."
Trong tháng 11, 457.000 máy tính xách tay đã được vận chuyển tại Nhật Bản với 185.000 máy tính để bàn, theo số liệu được công bố bởi Hiệp hội Công nghiệp Công nghệ Thông tin và Điện tử Nhật Bản (JEITA). Tổng số lượng hàng xuất xưởng trong tháng đã giảm khoảng 7% vào tháng 11 năm 2007 do nền kinh tế kém nhưng các lô hàng máy tính xách tay tăng 3% so với năm ngoái trong khi các lô hàng máy tính để bàn giảm xuống 25%, JEITA cho biết.
[ĐọC thêm: Lựa chọn của chúng tôi cho máy tính xách tay PC tốt nhất]