[GUNNY MOBI] - CÁC KIỂU BẠN TRONG LỚP
Mục lục:
Viện Tiêu chuẩn và Công nghệ Quốc gia (NIST) và Đại học Stanford đã hợp tác để tiết kiệm cho hậu thế hơn 15.000 chương trình phần mềm được tạo ra trong những ngày đầu của vi phạm
Dự án 18 tháng nhằm mục đích tạo ra các danh hiệu này, hầu hết được tạo ra từ năm 1975 đến 1995, dành cho các nhà nghiên cứu, và cuối cùng, cho công chúng. (Xem thêm "20 trò chơi thay đổi game mãi mãi.")
"Chúng tôi không thực sự biết những gì mọi người sẽ cần [phần mềm cũ] này, nhưng chúng tôi biết điều này là quan trọng. Phần mềm này là người chúng tôi đã trở thành, "Barbara Guttman, nhà khoa học máy tính và giám đốc Thư viện tham khảo phần mềm quốc gia của NIST (NSRL) cho biết. "Bảng tính đã thay đổi cách chúng ta đang sống."
[Đọc thêm: PC mới của bạn cần 15 chương trình miễn phí, tuyệt vời]Trong dự án 18 tháng này, NSRL sẽ sao chép và mổ xẻ thư viện phần mềm 15.000 tựa đề Bộ sưu tập Stephen M. Cabrinety trong Lịch sử Microcomputing, được tổ chức bởi Thư viện Đại học Stanford. Được coi là một trong những bộ sưu tập lớn nhất của phần mềm lỗi thời, bộ sưu tập này đã trở thành sở hữu của Stanford vào năm 1998 như là một phần trong nỗ lực không ngừng của nó để bảo tồn các tài liệu kỹ thuật số cho mục đích nghiên cứu
NSRL sẽ cung cấp các tạo phẩm mà phần mềm tạo ra cho các nhà nghiên cứu, trong khi Stanford sẽ xây dựng cơ sở hạ tầng và bảo đảm quyền cho phép công chúng chạy các chương trình này thông qua phần mềm mô phỏng.
Đĩa mềm, hộp mực và băng cassette
Phần lớn phần mềm gốc được phát hành trên đĩa CD, đĩa mềm, hộp điều khiển trò chơi hoặc băng cassette. Phần mềm thương mại chiếm phần lớn bộ sưu tập này, trong phiên bản đầy đủ hoặc dùng thử. Nhiều chương trình là game - chúng bao gồm phiên bản đầu tiên của Civilization của Sid Meier và dĩ nhiên là Tetris mang tính biểu tượng, nhưng bộ sưu tập bao gồm một số lượng phần mềm kinh doanh hợp lý, chẳng hạn như các bản sao kế thừa của Quicken và Microsoft Excel. (Xem thêm "Thách thức chơi game Retro! Windows 8 so với PC cổ điển.").
Ít nhất một số phần mềm có bảo vệ bản sao, nhưng Guttman không thấy điều này như một rào cản để lưu phần mềm. Hầu hết các chương trình bảo vệ trong thời gian trước Internet này liên quan đến người dùng nhập một khóa thường được tìm thấy trên bao bì của chương trình. Dự án cũng đang quét kỹ thuật đóng gói, vì vậy các phím này sẽ được bảo tồn và có thể được sử dụng để mở khóa các chương trình vĩnh viễn.
Guttman cũng không lường trước được bất kỳ vấn đề lớn nào khi chạy phần mềm trong những năm tới. NIST có rất nhiều "môi trường hoạt động" được sử dụng rộng rãi nhất, "cô ấy nói, bao gồm một phần lớn các phần cứng, hệ điều hành và các hệ thống tệp cũ. Cơ quan có thể dễ dàng chạy các chương trình được viết cho ngay cả những phiên bản sớm nhất của Microsoft DOS, Apple hoặc các phiên bản khác nhau của Unix. Cô đã thừa nhận sẽ có những thách thức với một số nền tảng mơ hồ hơn như Commodore hoặc game console sớm, mặc dù Stanford đang nghiên cứu cách để chạy phần mềm này trên nền tảng hiện tại thông qua việc sử dụng các trình giả lập.
Liên doanh mới cho NSRL
NSRL đã thực hiện dự án một phần để mở rộng phạm vi dịch vụ của mình. Hôm nay, thư viện NIST chủ yếu cung cấp các cơ quan thực thi pháp luật với các dấu vân tay kỹ thuật số hoặc các chương trình máy tính để giảm bớt công việc xác định tài liệu thích hợp trên các máy tính bị tịch thu. Dấu vân tay cho phép các cơ quan tiết kiệm thời gian bằng cách xác định các tệp đó trên máy tính, chẳng hạn như các tệp OS mà họ không cần phải kiểm tra chi tiết.
NSRL sẽ tạo băm phần mềm của Stanford, cũng như bit-by-bit bản sao của phần mềm. Vì vậy, trong khi các nhà điều tra thực thi pháp luật có thể sử dụng tài liệu này, thì nhiều khả năng nó sẽ được các nhà điều tra khác sử dụng, Guttman nói. Ví dụ, các nhà nghiên cứu có thể sử dụng tài liệu để kiểm tra ảnh hưởng của các trò chơi video bạo lực trong khoảng thời gian mà phần mềm được phát hành.
Dự án cũng đang tìm kiếm sự đóng góp từ công chúng để hỗ trợ công việc. Những người quan tâm đến việc đóng góp nên e-mail [email protected].
ỦY ban Châu Âu hoan nghênh việc Google giảm thời gian lưu giữ dữ liệu cho dữ liệu tìm kiếm của người dân nhưng nó kêu gọi công ty và các đối thủ của nó đi xa hơn nữa để bảo vệ sự riêng tư của công dân châu Âu. > Google hôm thứ Ba cho biết sẽ cắt giảm thời gian lưu giữ xuống còn 9 tháng, từ 18 tháng, nhằm mục đích giải quyết mối quan ngại của các nhà quản lý về bảo vệ dữ liệu. Để so sánh, MSN của Microsoft lưu trữ dữ liệu tìm kiếm trong 18 tháng và Yahoo giữ nó trong 13 tháng.

Phó chủ tịch Ủy ban Jacques Barrot nói trong một tuyên bố rằng quyết định của Google là "bước đi đúng hướng", nhưng nói thêm rằng sáu tháng Barrot cũng ca ngợi Google một cách minh bạch để truyền đạt chính sách bảo mật tới người dùng. Ông Peter Fleicher, cố vấn về vấn đề riêng tư toàn cầu của Google cho hay, "Nhận thức của người sử dụng và nguyên tắc minh bạch là những yếu tố thiết yếu trong việc tăng cường sự tin tưởng của họ", ông Peter Fleicher, cho biết rằng nó cần phải có sự cân bằng giữa "
S3 hiện đang được các công ty thuộc mọi quy mô sử dụng, bao gồm sao lưu và lưu trữ dữ liệu, lưu trữ nội dung trang web và chia sẻ tệp tin. Alyssa Henry, tổng giám đốc của S3, nói: "Với quy mô, khi chúng ta lớn lên, chúng ta có thể tổng hợp việc sử dụng tất cả các ứng dụng Web, các nhà quản lý lưu trữ và quản lý kho dữ liệu. khách hàng của chúng tôi và nhận được giảm giá từ các nhà cung cấp của chúng tôi và vượt qua những khoản tiết kiệm này cho khách hàng của chúng tôi ", bà nói.

Hiện tại ở Mỹ, AWS tính phí cố định cho S3 0,15 USD / gigabyte / tháng lưu trữ được sử dụng. Cấu trúc 4 cấp sắp tới sẽ giữ giá như nhau cho 50T byte đầu tiên của lưu trữ, nhưng giảm nó xuống 0,14 đô la mỗi gigabyte mỗi tháng cho 50t bytes lưu trữ tiếp theo của khách hàng. Giá sẽ giảm xuống 0.13 USD / gigabyte mỗi tháng cho các bộ nhớ lưu trữ 400T tiếp theo và 0,12 USD / gigabyte mỗi tháng để lưu trữ ngoài 500T byte.
Một cơ quan chính phủ Trung Quốc đã ngừng quá trình phê chuẩn World of Warcraft để hoạt động ở nước này vào thứ hai, làm sâu sắc thêm cuộc đấu tranh với một cơ quan khác về quyền lực trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến của Trung Quốc. ứng dụng của NetEase, nhà điều hành địa phương của trò chơi, để phê duyệt hoạt động trò chơi với gói mở rộng đầu tiên của nó, "The Burning Crusade", cơ quan này cho biết trong một tuyên bố trên trang web của mình. Phiên bản trò chơi đó trước đó đã được điề

NetEase cũng hoạt động một cổng thông tin địa phương lớn. mà không có sự chấp thuận của cơ quan quản lý xuất bản, Tổng cục Báo chí và Xuất bản (GAPP), cơ quan này cho biết. Cơ quan này đã yêu cầu NetEase ngừng thu phí trò chơi từ người chơi và cho phép người chơi mới đăng ký tài khoản.