Trang web

Tại sao Wii cần nâng cấp hình ảnh độ nét cao

Pikmin 3 - Gameplay Walkthrough Part 1 - Day 1 - Crash Landing! (Nintendo Wii U)

Pikmin 3 - Gameplay Walkthrough Part 1 - Day 1 - Crash Landing! (Nintendo Wii U)
Anonim

Kotaku, chủ tịch Nintendo America, Reggie Fils-Aime, đã giải thích rằng Nintendo sẽ không chuyển sang 'thế hệ mới' trừ khi hệ thống hiện tại bắt đầu va vào các khối đường kỹ thuật nghiêm trọng. "Điều đó nói lên rằng chỉ đơn giản là việc bổ sung khả năng HD sẽ không phải là bước tiếp theo đối với chúng tôi", ông nói. "Sẽ có nhiều hơn cho nó. Sẽ có thêm khả năng. Sẽ có thêm các yếu tố, và, cho rằng, nó sẽ tiến xa hơn trong tương lai."

Mặt khác, Fils-Aime đang héo héo vì những lời chỉ trích các nhà xuất bản hàng đầu như Activision không đưa ra phiên bản Wii của các phiên bản nhượng quyền thương mại lớn như Assassin's Creed 2 và Modern Warfare 2.

"Tôi vô cùng thất vọng", anh nói. "Tôi đã có cuộc trò chuyện này với mọi nhà xuất bản tạo nội dung không có trên nền tảng của tôi. Cuộc trò chuyện diễn ra như sau: 'Chúng tôi có cơ sở cài đặt 22 triệu đơn vị. Chúng tôi có đối tượng rất đa dạng … Chúng tôi có những người chơi tích cực "Tại sao không phải là nó có sẵn?" "

Vấn đề với vị trí của Fils-Aime - ngay cả khi bạn chấp nhận tiền đề rằng Wii rất nhiều con thú của chính nó - là nó gây nhầm lẫn thẩm mỹ sở thích với lợi thế cơ học. Các trò chơi như Assassin's Creed 2 hoặc Modern Warfare 2 gần như

phụ thuộc trên hình ảnh độ nét cao hơn. Khi bạn dựng hình các môi trường 3D phức tạp như khu vực chiến tranh gầm gừ ở Iraq hoặc thành phố thời Phục hưng Ý chính thức và yêu cầu người chơi theo dõi nhiều đối tượng trong môi trường đó, rõ ràng - rõ ràng, rõ ràng ở khoảng cách xa - trở nên thuận lợi, Assassin's Creed 2 không làm cho những cảnh quan phức tạp làm cạn kiệt ngân sách hiệu suất hoặc những người chơi video cao cấp. Mỗi mét vuông của trò chơi được cẩn thận crafted với cơ chế trò chơi rời rạc trong tâm trí. Một số phụ thuộc vào khả năng của bạn để xem các đối tượng nhỏ trong các vị trí ẩn hoặc nhận ra các địa danh xa xôi. Một hoạt động bộ sưu tập có bạn săn bắn lên đến 100 lông trắng nhỏ xíu được cất giấu trong những ngóc ngách che giấu và những vết nứt ngoài đường. Các mật mã có đầu mối vẽ các góc lẻ của các cấu trúc, và các bức tượng thu nhỏ bám vào các tòa nhà ở những nơi bạn không mong đợi để khám phá cảnh ít hơn nhiều từ khoảng cách ở độ phân giải thấp. Theo dõi bất kỳ công cụ nào mà không phải đóng cửa các tòa nhà hoặc các cấu trúc khác ở gần và cá nhân yêu cầu hình ảnh đủ sắc nét để cho phép bạn chọn ra các vật thể có kích thước bằng tay bốn hoặc năm mái nhà.

Xử lý lợi ích của kẻ thù. cung hoặc thanh kiếm - thả độ phân giải xuống 480p và các vệ sĩ tương tự trở nên không rõ ràng, lúng túng. Nhắm mục tiêu các cá nhân ở các thành phố đông đúc của Ý (các đối tượng của một vụ ám sát, hoặc một người nào đó mà bạn muốn đánh lạc hướng với sự giúp đỡ đã thuê) là an toàn nhất từ ​​phía bên kia của sân trong hoặc cuối đường đá cuội.

Đừng quên nội suy, một cách giải quyết thô sẽ kích hoạt khi độ phân giải đầu ra cố định của hệ thống và độ phân giải của hệ thống trò chơi không khớp nhau. Chạy hệ thống trò chơi có công suất 480p (640 x 480) thông qua màn hình LCD được thiết kế để hiển thị 720p (1280 x 768) và màn hình LCD "nội suy" sự khác biệt, dẫn đến đồ họa mờ và văn bản bí danh. ở độ phân giải 480p và trông tồi tệ hơn khi đeo trên màn hình LCD có độ phân giải cao, trái ngược với CRT có độ phân giải cao, nơi tỷ lệ phân giải là động và rời rạc. Nhưng CRT đang trên bờ vực tuyệt chủng. Các hệ thống như GameCube, Xbox, PlayStation 2 và Wii được thiết kế với CRT trong tâm trí, trong khi tôi đặt cược các loại game thủ Fils-Aime tuyên bố Nintendo muốn giải quyết với những thương hiệu "bỏ lỡ cơ hội" này - cái gọi là thị trường "hardcore" thích BioShock và Assassin's Creed và Modern Warfare cho Wii Sports và Fitness and Play - từ lâu đã chuyển sang sử dụng màn hình LCD độ phân giải cao.

Điểm là, sự rõ ràng trực quan ảnh hưởng đến cách chơi theo những cách có thể đo lường được. Điều đó bị mất trong kerfuffles trên đa giác và điểm ảnh được tính là các cuộc thi của cơ bắp. Sự điều chỉnh đòi hỏi phải suy nghĩ về lối chơi theo nghĩa rộng hơn và không gian cảm nhận, sau đó suy nghĩ về thời gian phản ứng trong điều kiện của một môi trường dễ hiểu.

Trong khi không ai trong số này có thể khiến game thủ hài lòng với các game hướng Wii như Mario Galaxy hay Metroid Trò chơi Wii mới của Super Mario Bros. - Trò chơi được thiết kế rõ ràng cho hệ thống - có thể là đối số của con chó đối với các trò chơi trên cổng như Assassin's Creed 2 và Modern Warfare 2 cho đến khi Nintendo nhận ra rằng chơi game HD không chỉ là lông tơ thẩm mỹ và antes up.

Theo tôi trên Twitter @game_on