Các thành phần

Wii bán hàng Pass 7 triệu đơn vị tại Nhật Bản

Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer

Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer
Anonim

Ngày kỷ niệm thứ hai của sự ra mắt của Nintendo Wii bán hàng của giao diện điều khiển đã vượt qua mốc 7 triệu, theo số liệu phát hành vào thứ Tư.

Tổng doanh số của giao diện điều khiển đứng ở 7.024.239 đơn vị của Chủ nhật, Enterbrain, nhà phát hành game và nhà cung cấp dữ liệu thị trường.

Wii được ra mắt vào ngày 2 tháng 12 năm 2006, và là người chơi cuối cùng bước vào vòng đấu mới nhất của trận đấu. PlayStation 3 của Sony ra mắt vào đầu tháng 11 và Xbox 360 của Microsoft đã có mặt từ năm 2005.

Lúc đó nhiều người tự hỏi liệu Wii có hoạt động tốt hay không vì nó thiếu game độ nét cao do các đối thủ cạnh tranh cung cấp. tập trung vào các game thủ bình thường, thay vì các game thủ cốt lõi đang được nhắm mục tiêu bởi Microsoft và Sony. Khi nó bật ra, tập trung vào game thủ bình thường là một trong những điều thúc đẩy doanh số bán hàng của nó cùng với các bộ điều khiển cảm biến chuyển động sáng tạo.

Thiết bị chơi game cầm tay của Nintendo, DS, cũng đang hoạt động tốt ở Nhật Bản và vào tháng 11. 16 doanh số đã vượt mốc 24 triệu đơn vị, Enterbrain nói. Doanh số bán hàng đã được giúp đỡ trong vài tuần qua bởi sự ra mắt của DSi, một phiên bản thiết bị được thiết kế lại, và cả Wii và DS đều được thúc đẩy bởi nội dung phổ biến.

Trong tuần từ ngày 17 đến ngày 23 tháng 11, Nintendo

"Animal Crossing", ra mắt vào ngày 20 tháng 11, bán được 303.204 bản trong bốn ngày đầu tiên tại các cửa hàng trong khi "Chrono Trigger" cho DS bán được 276.049 bản, cho biết Enterbrain. Tiêu đề thứ ba được đặt là "Mobile Suit Gundam, Gundam vs Gundam" cho PlayStation Portable, đã bán được 240.594 bản trong bốn ngày đầu tiên được bán.

Enterbrain xuất bản tạp chí chơi game địa phương Famitsu và các ước tính bán hàng của nó, dựa trên điểm dữ liệu hệ thống bán hàng từ 3.500 nhà bán lẻ phần mềm và phần cứng trò chơi trên máy tính, thường được coi là công nghiệp trò chơi đáng tin cậy.