Trang web

World of Warcraft có thể đi tối ở Trung Quốc

Исчезновение Медива - когда ВЕРНЁТСЯ? // World of Warcraft

Исчезновение Медива - когда ВЕРНЁТСЯ? // World of Warcraft
Anonim

World of Warcraft của Blizzard có thể hướng đến một cuộc đấu kéo dài thời trang tốt ở Trung Quốc, nhờ sự điên rồ của chính phủ. Một cơ quan quản lý Trung Quốc đã ra lệnh cho NetEase, một công ty Internet Trung Quốc tổ chức World of Warcraft ở Trung Quốc, để ngắt kết nối trò chơi sau khi từ chối ứng dụng của NetEase để vận hành The Burning Crusade của Activision Blizzard, bản mở rộng thứ hai của MMORPG. T Burning Crusade đã được phát hành tại Trung Quốc hai năm trước, vào tháng 9 năm 2007?

[Đọc thêm: Các mẹo, mẹo và tinh chỉnh Windows 10 hay nhất của chúng tôi]

Đúng vậy. Trong thực tế World of Warcraft đã được điều hành bởi The9 dựa trên Thượng Hải - MMORPG ra mắt tại Trung Quốc vào tháng 6 năm 2005 - nhưng Blizzard đã chuyển giấy phép sang NetEase vào tháng 4 năm 2009 như là một phần của hợp đồng ba năm. Ngoại trừ việc nó không đơn giản như vậy, rõ ràng: Việc khởi chạy lại một MMO ở Trung Quốc đòi hỏi sự cho phép của chính phủ, và NetEase không có nó …

Lý do từ chối mới nhất? Không ai biết chính xác, nhưng có vẻ như Tổng cục Báo chí và Xuất bản của Trung Quốc và Bộ Văn hóa của nó bị khóa trong cuộc chiến sinh tử mà cơ thể có quyền lực - và tầm nhìn - đưa ra những loại độc tài quy định này. Blizzard đã thực hiện rất nhiều thay đổi cho trò chơi để xoa dịu các nhà quản lý Trung Quốc, loại bỏ những thứ như tham chiếu trực quan đến máu và xương.

Theo The Wall Street Journal, GAPP cho phép NetEase bắt đầu thử nghiệm World of Warcraft trong tháng 7 miễn là công ty không tham gia vào các giao dịch tài chính với người chơi hoặc xử lý các tài khoản mới. NetEase tuân thủ cho đến ngày 19 tháng 9, tại thời điểm đó, nó bắt đầu chấp nhận tiền và xử lý các tài khoản mới, có lẽ do sự chậm trễ ủy quyền làm trầm trọng thêm bởi cuộc tranh cãi quy định giữa GAPP và Bộ Văn hóa.

GAPP không có gì ngạc nhiên khi hành động của NetEase là bất hợp pháp. Đáp lại, Bộ Văn hóa nói GAPP sẽ vi phạm các quy định của chính phủ nếu nó cố gắng để thực thi các biện pháp kiềm chế quy định.

Ai sẽ thắng? Không ai biết, nhưng không ai chớp mắt. Ngay cả chính quyền trung ương cũng không thể quyết định được. Văn phòng cải cách khu vực công của Trung Quốc cho biết GAPP có trách nhiệm phê duyệt trước việc xuất bản trò chơi trực tuyến, nhưng khi trò chơi trực tuyến trực tuyến, trách nhiệm chuyển sang Bộ Văn hóa.

World of Warcraft đã xuất hiện tại Trung Quốc cách đây bốn năm. Chuyển động của nó từ The9 sang NetEase lên tới

kỹ thuật theo nghĩa đen. Có vẻ như, ngay từ đầu đỏ mặt, Bộ Văn hóa có thẩm quyền ở đây, mặc dù nếu Trung Quốc xem xét các gói mở rộng cá nhân là các ứng dụng rời rạc, thì … Vâng, tôi biết. Thật là một mớ hỗn độn.

Âm thanh như một tập phim của một chương trình truyền hình thực tế, "Khi tấn công Bureaucrats"?

Theo dõi tôi trên Twitter @game_on