Android

7 ứng dụng và trò chơi iphone cổ điển để sống lại thời xưa

Đảm Nguyễn - Loại ná + loại thun + khổ thun thích hợp cho anh em đi săn hiệu quả

Đảm Nguyễn - Loại ná + loại thun + khổ thun thích hợp cho anh em đi săn hiệu quả

Mục lục:

Anonim

Thật vui khi du hành ngược thời gian và bùng nổ từ quá khứ. Đó chủ yếu là lý do tại sao Timehop ​​trở nên phổ biến như vậy. Và với tất cả các ứng dụng iOS và Android liên tục xuất hiện trong những ngày này, chúng tôi nghĩ sẽ rất vui nếu nhìn lại sự khởi đầu của App Store. Trong năm 2008 và 2009, các ứng dụng phổ biến nhất trên iPhone thực tế là do không có nhiều sự cạnh tranh.

Nếu bạn đã sử dụng iPhone được vài năm nay, bạn có thể nhận ra những ứng dụng phổ biến này từ ngày trở lại đã giúp bắt đầu cuộc cách mạng. Dưới đây là bảy lựa chọn hoài cổ.

1. Nhấn Tap Trả thù

Tap Tap Revenge được cho là trò chơi trên điện thoại thông minh đầu tiên bị virus. Mọi người đều phải có Tap Tap Revenge trên iPhone của họ. Gameplay giống với Guitar Hero trong đó bạn phải nhấn các nút trên màn hình theo nhịp để chơi các nốt thích hợp. Nó miễn phí và người dùng có thể mở khóa các bài hát nâng cao hơn khi họ tiến bộ - ngay cả khi không mua trong ứng dụng vì những bài hát đó không tồn tại trong năm 2008.

2. Nghệ sĩ dương cầm

Tải một cây đàn piano vào iPhone của bạn, tại sao không. Ngay cả khi bạn không chơi piano hoặc có bất kỳ cảm giác về âm nhạc, bạn có thể đã cho nó một cú đánh vào Pianist. Vào thời điểm đó, mọi người vẫn rất thích thú với màn hình cảm ứng đa điểm của iPhone mà thực tế mọi thứ tương tác như Pianist đều thu hút sự chú ý. Bạn vẫn có thể có được nó cho đến ngày nay với giá 3, 99 đô la.

3. iBeer

Đây là một ví dụ khác về một ứng dụng khá vô dụng thường làm mê hoặc rất nhiều người. Nhấn nút màu đỏ khổng lồ trong iBeer và đột nhiên màn hình của bạn đang bị lager tiêu thụ. Công cụ thu hút sự chú ý trong ứng dụng này là việc sử dụng gia tốc kế của iPhone, vẫn là một công nghệ mới cho điện thoại vào thời điểm đó. Nghiêng điện thoại để mô phỏng việc uống bia và nó sẽ từ từ thoát ra khỏi điện thoại của bạn. Mọi người thực sự đã trả 2, 99 đô la cho việc này.

4. Camera đêm

Cho đến khoảng iPhone 4 năm 2010, camera của iPhone khá khủng khiếp, đặc biệt là trong điều kiện ánh sáng yếu. Vì không có tự động lấy nét và không có đèn flash, nên việc chụp rõ ràng, ổn định vào ban đêm là gần như không thể. Thế là Camera đêm ra mắt. Không nhất thiết phải hứa cải thiện chất lượng ánh sáng yếu, nhưng nó bao gồm một cảm biến đặc biệt sử dụng gia tốc kế sẽ chỉ chụp ảnh nếu cảm thấy bạn đang giữ iPhone hoàn toàn yên tĩnh. Điều này làm giảm cơ hội của một bức ảnh mờ. Điều đó, cộng với một số hiệu ứng của nó, đã làm việc cho nhiều người ít nhất là cho đến khi camera của iPhone ngừng hoạt động quá khủng khiếp.

5. Siêu khỉ

Ý nghĩ về một game console có thể chơi được trên iPhone rất hoang dã, nhưng Super Monkey Ball đã ra mắt vào năm 2008 để thành công đáng kể. Tiêu đề Sega cổ điển sử dụng gia tốc kế của iPhone để di chuyển quả bóng xung quanh các chướng ngại vật. Các điều khiển là một chút rắc rối và vẫn còn cho đến ngày hôm nay ngay cả khi tôi đã cố gắng chơi lại nó, nhưng đồ họa tại thời điểm đó là đỉnh cao.

6. Tweetie

Mặc dù không phải từ năm 2008, Tweetie và Tweetie 2 sau này được biết đến như là ứng dụng khách Twitter tốt nhất có sẵn cho iPhone. Họ đã giới thiệu các tính năng UI đáng kinh ngạc mà cuối cùng sẽ có ảnh hưởng sâu sắc đến phần còn lại của App Store như pull-to-refresh. Tweetie 2 có giá 2, 99 USD là một trong những ứng dụng được mong đợi nhất ra mắt trong lĩnh vực công nghệ và nó đã không làm mọi người thất vọng.

Lưu ý: Tweetie 2 cuối cùng đã được mua lại bởi không ai khác ngoài Twitter. Ứng dụng đã phát triển để trở thành ứng dụng Twitter chính thức tồn tại đến ngày nay. Nhà phát triển Loren Brichter, sau khi làm việc cho Twitter một chút, đã đi phát triển trò chơi nổi tiếng Letterpress.

7. Dấu vết

Trace đã và vẫn là một tựa game gây nghiện mang đến một thiết kế nguyên thủy, rất kỳ lạ cho iOS. Toàn bộ ứng dụng được tạo kiểu một cách có chủ đích trông giống như được thiết kế trong Microsoft Paint. Nhưng toàn bộ vấn đề là đưa anh chàng nhỏ bé đến mục tiêu của mình ở mọi cấp độ bằng cách vẽ các đường thẳng về đích và nhảy qua chướng ngại vật. Thật khó để trở thành người dùng iPhone và không nghiện Trace.

C READNG ĐỌC: 6 ý tưởng thực sự hay và hữu ích cho việc sử dụng điện thoại Android cũ của bạn