Android

Trò chơi cổ điển Apple II đã truyền cảm hứng cho một số trò chơi cổ điển của Apple, cách họ truyền cảm hứng cho nội dung bạn đang chơi - và Làm thế nào bạn có thể chơi miễn phí.

Apple II Game: Lode Runner (1983 Brøderbund Software) [Longplay]

Apple II Game: Lode Runner (1983 Brøderbund Software) [Longplay]

Mục lục:

Anonim

Steve Jobs nghỉ phép y tế - và sau khi tôi đối phó với một số ma quỷ bên trong của mình - tôi đang tẩy lông chút hoài niệm cho Thứ Sáu Bình Thường của tuần này Đó là sinh nhật của tôi, 1984. Tôi đã dành phần tốt hơn trong một tháng để thuyết phục bố rằng một chiếc máy tính mới sẽ giúp tôi. Tôi sẽ sử dụng nó cho bài tập về nhà. Tôi sẽ học cách lập trình. Ồ, tôi đang đùa ai vậy? Tôi muốn chơi các trò chơi như hàng xóm của mình, như tôi đã đọc trong các tạp chí chơi game.

Ảnh của Marco MioliBut khi tôi thức dậy với chiếc Apple IIc ngồi cạnh giường của tôi vào buổi sáng định mệnh, tôi không nghĩ mình thực sự biết những gì đã được lưu trữ. Đây không phải là câu chuyện tình yêu của Apple-fanboy. Đây là một chuyến đi hoài niệm xuống làn đường bộ nhớ đơn sắc, một câu chuyện về cách một người nerd trở thành một game thủ toàn thời gian, toàn thời gian. Với sự giúp đỡ của Virtual Apple II, bạn đang đi cùng với chuyến đi.

A Apple Apple

Nếu bạn không quen với Virtual Apple II, trang Web là một trình giả lập lớn của Apple. Bạn có thể chạy hơn 1000 ứng dụng Apple IIe / IIc / IIgs thông qua các điều khiển Active X trong Internet Explorer. Bây giờ, tôi sẽ nói trước rằng tôi nghĩ rằng điều khiển phím điều khiển là chiến thắng với một vài trò chơi trong trình duyệt, nhưng tiền thưởng thêm là trang web cung cấp hình ảnh đĩa cho trò chơi để bạn có thể tải xuống nội dung để phát ngoại tuyến trong trình giả lập.

Archon:

Tại cốt lõi của nó, đây là một trò chơi cờ vua, nơi các trò chơi đánh bại snot sống của một người khác. Gotta yêu một trò chơi chiến thuật và kỹ năng giải trí. Ngoài lâu đài Wolfenstein:

Trước khi Wolfenstein đi 3D - và bắt đầu cơn sốt đầu tiên - game này xuất hiện, hơn 20 năm trước. Game bắn súng phiêu lưu cổ điển này bạn đã thâm nhập vào hầm chứa của Hitler để đặt một quả bom - và sau đó bạn phải thoát ra ngoài. The Bilestoad:

Quên Mortal Kombat. Bilestoad là một trận đấu nhiều người, nơi bạn giành chiến thắng bằng cách cắt chân tay ra khỏi đối thủ của bạn. Bạn biết đấy, những thứ hạnh phúc - hạnh phúc Sự hiệp chiến:

Bất kỳ ai yêu thích ý tưởng về trò chơi trên bảng số đều phải kiểm tra Chivalry. Như trong các chức danh của Đảng Mario, bạn di chuyển dọc theo một bảng ảo và chơi qua một số minigame để cứu công chúa. Hacker:

Quả thật, một trò chơi phiêu lưu cổ điển mà bạn vô tình tấn công vào giữa Karateka và

Prince of Persia : Tôi yêu các trò chơi Prince of Persia, đặc biệt bản 2D trên Apple đã bắt đầu tất cả. Trò chơi đó đã có một số hình ảnh động và đồ họa đột phá trong ngày. Chạy, nhảy … trò chơi này có mọi thứ, và đồng hồ liên tục đánh dấu. Bạn chỉ có 1 giờ để cứu mạng cô gái của bạn. Nhưng vì lý do nào đó, Karateka luôn luôn gắn bó với tôi nhiều hơn. Một cái gì đó về phong cách nghệ thuật, có thể - nhiều khả năng, đó là bởi vì Karateka có thêm 100% kung fu. Lode Runner:

Một trò chơi săn đuổi nền tảng cổ điển, nơi bạn có thể làm tan chảy sàn để tránh kẻ tấn công. One on One - Larry Bird so với Dr. J: Electronic Arts biết ngay từ đầu để sử dụng tài năng lớn để thu hút sự chú ý của mọi người - trong trường hợp này, hai cầu thủ bóng rổ xuất hiện trong trò chơi hoops

Đường mòn Oregon và ở đâu trên thế giới là Carmen Sandiego: Tôi biết, thật điên rồ, nhưng ai đó đã có thể tạo ra những trò chơi giáo dục thực sự thú vị tại một thời điểm. Cấp, bạn có thể chơi Oregon Trail trên Facebook những ngày này, nhưng nó vẫn còn tốt đẹp để xem các trò chơi ở dạng ban đầu của nó.

Rescue Raiders: Một số người thích Choplifter, một trò chơi, nơi bạn airlifted dân thường ra ngoài. Những người khác thích Nghệ thuật cổ đại của chiến tranh, một trò chơi thường được coi là danh hiệu chiến lược thời gian thực đầu tiên. Tôi? Tôi thích Rescue Raiders, bởi vì nó là một mashup tuyệt vời của cả hai. Bắn hạ kẻ thù, gửi lính dù, và diễu hành lực lượng của bạn trên chiến trường. Lấy xe cứu thương sang phía bên kia để thắng.

Sundog - Di sản đông lạnh: Đối với tôi, trò chơi này có cảm giác như là sự vĩ đại tinh thần của các trò chơi thế giới mở. Cách trước khi Grand Theft Auto đi trên một hung hăng xe cộ hoặc Elite đã diễn ra vào quỹ đạo, Sundog là một cuộc phiêu lưu hành động không gian tuyệt vời. Bạn đi tàu của bạn trên thiên hà chiến đấu chống cướp biển không gian (như tàu của bạn bị thổi bay, bạn phải kết nối lại mạch để làm cho nó chạy một lần nữa) và vận chuyển hàng hóa, và bạn chống lại kẻ buôn lậu trên đường phố của thế giới xa lạ.

Taipan: Một trò chơi khác đã dạy tôi cách chủ nghĩa tư bản, Taipan có bạn chở hàng hóa giữa các cảng để kiếm lời. Tất nhiên, có lẽ tôi thích nó bởi vì nó là trò chơi đầu tiên mà tôi đã tìm ra một mã ăn gian: Mượn tiền từ một con cá mập cho vay và sau đó trả lại nhiều hơn số tiền bạn nợ. Trong thời gian không, bạn sẽ có thể lẻn ra khỏi thị trấn với một tài sản không được học. Tôi thích gọi đây là Bernie Madoff Maneuver.

Ultima: Một bộ phim nhập vai thực sự kinh điển. Ultima III: Exodus giành lấy nó cho tôi với hệ thống của đảng và chiến đấu theo lượt mà mọi RPG khác đã có từ đó.

Wasteland: Bất cứ ai chơi bất kỳ game Fallout nào (bạn

đều có chơi Fallout 3, phải không?) Cần phải tìm hiểu lịch sử chơi game cổ điển của họ. Tiêu đề này truyền cảm hứng cho tất cả. Rất Road Warrior gặp Monty Python Wizardry - Chứng minh căn cứ của Mad Overlord: Tôi sẽ không bao giờ tha thứ cho bản thân nếu tôi không đề cập đến game nhập vai mê cung này.

Cái này là trò chơi máy tính đầu tiên thực sự khiến tôi mắc kẹt - nhiều hơn bất cứ thứ gì tôi từng lãng phí thời gian với một chiếc VC Atari. Zork: Trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản tinh túy. < Tôi sẽ không rehash những thứ mà Matt Peckham đã thảo luận gần đây, nhưng Wikipedia có một bộ sưu tập khá vững chắc các liên kết đến các trò chơi cổ điển - trải dài từ những ngày đầu đến gần đây hơn Hiện tại, trò chơi miễn phí để bạn tải xuống.)

Nhìn lại tất cả những năm sau, sau vô số bảng điều khiển trò chơi và nâng cấp máy tính, tôi có thể thấy rất nhiều trò chơi tuyệt vời trên máy móc hiện đại mọc lên từ những khởi đầu khiêm tốn này. Và tôi sẵn sàng đặt cược rằng nếu bạn thăm dò ý kiến ​​các nhà phát triển trò chơi, nhiều người trong số họ có thể xác định một số kinh điển (thậm chí có thể là một cặp từ danh sách trên) đã truyền cảm hứng cho họ trở thành nhà thiết kế trò chơi Tôi có thể nói gì? Tôi mừng là bố tôi đã nhìn thẳng qua BS của tôi và

vẫn

cho tôi cái máy tính đó. Và trong trường hợp tôi từng quên nói: Xin cảm ơn, Pop.

Chuyên mục bình thường và nhà văn cao cấp PC World

Darren Gladstone đã tìm hiểu về các tiện ích, trò chơi và sử dụng kỳ quặc cho công nghệ ồn ào. Nói cách khác, anh ta là một mọt sách - và anh ấy ổn với điều đó. Cần nhiều hơn nữa nerdity? Theo dõi gizmogladstone trên Twitter để biết thêm các mẹo vặt lãng phí thời gian.