Cửa Hàng Bán Máy Chơi Game Playstation 25 năm Ở Sài Gòn - Mimi Game Shop
Bạn không cần phải biết rằng hai cộng hai bằng "giảm giá" khi bạn yêu cầu nhà xuất bản trò chơi mà Sony cần phải chảy máu để thu hút doanh thu mới. Và bạn không cần tôi nói với bạn những lưỡi dao cạo tốt nhất trên thế giới sẽ không di chuyển dao cạo $ 400.
Nhập Smarthouse dựa trên nền tảng thương mại tại Úc, trêu chọc thứ ba cho cái mà nó gọi là "thông báo PS3 lớn" và các nhà phân tích fingering dường như nói rằng nó sẽ là "một sự giảm giá lớn cho PS3 hoặc sự ra mắt của một trình duyệt mới và nội dung trực tuyến."
[Đọc thêm: Bảo vệ tăng tốt nhất cho thiết bị điện tử đắt tiền của bạn]Chi tiết? Đó là tất cả, folks.
Hãy xem một chương trình của bàn tay cho "thương hiệu mới trình duyệt và nội dung trực tuyến."
Vâng, nghĩ như vậy.
Dự đoán của tôi: Không phải là một mức giá PS3 giảm. Những người tôi đã nói chuyện với Sony (người, tôi nên chỉ ra, không có thẩm quyền chính thức hay không chính thức liên quan đến giá cả) đề nghị cắt giảm giá (nên một lần xuất hiện) sẽ tự nhiên phải phù hợp với một số sự kiện công nghiệp lớn khác, ví dụ: một triển lãm thương mại. GDC 2009 đến và đi, vì vậy mà lá - ở Mỹ anyway - triển lãm điện tử giải trí (E3) vào đầu tháng Sáu 2009.
Kotaku suy đoán nó sẽ là một PS2 giảm đến $ 100. Joystiq kể về một ngày phát hành của God of War III. Và 1UP đấu thầu PSP như một ứng cử viên giảm giá thay thế.
Tôi sẽ quăng chiếc mũ của mình vào vòng: Netflix cho PS3?
Bạn nghĩ gì?
Matt Peckham đi qua Scotland trong tuần này. Anh ấy đang chơi game với một người theo dõi tại twitter.com/game_on.
Chỉ một phần ba số thông tin nhạy cảm được lưu trữ trên máy tính xách tay của chính phủ Hoa Kỳ và các thiết bị di động, bao gồm thông tin cá nhân của người dân Hoa Kỳ, đã được mã hóa một năm trước, mặc dù hàng loạt vụ vi phạm dữ liệu tại các cơ quan chính phủ trong những năm gần đây, Báo cáo của Văn phòng Giải trình Trách nhiệm Chính phủ Hoa Kỳ cho thấy 70% thông tin nhạy cảm được lưu giữ trên máy tính xách tay và các thiết bị di động tại 24 cơ quan lớn của Hoa Kỳ đã không được mã hóa kể từ thán
Báo cáo theo dõi hàng loạt những rủi ro về an ninh của các cơ quan chính phủ Hoa Kỳ trong những năm gần đây. Tháng 3 năm 2007, Cơ quan Dịch vụ Thu nội địa của Hoa Kỳ báo cáo rằng 490 máy tính xách tay đã bị mất tích hoặc bị mất cắp trong một khoảng thời gian ba năm. Vào tháng 9 năm 2006, Bộ Thương mại Hoa Kỳ đã báo cáo rằng 1.137 máy tính xách tay bị mất hoặc bị đánh cắp từ năm 2001, trong đó có 249 máy tính xách tay có chứa một số dữ liệu cá nhân. Vào tháng 5 năm 2006, Bộ Cựu chiến binh báo cáo
Một phiên bản sửa lại của trò chơi "LittleBigPlanet" của Sony dành cho PlayStation 3 đã bắt đầu hàng ngày sau khi Sony trì hoãn phát hành game vì nó bao gồm một bài hát đã thu hút lời bài hát từ Quran. "Có vẻ như dây chuyền sản xuất của chúng tôi đã tung ra những bản mới nhanh hơn kế hoạch ban đầu của chúng tôi, và một số nhà bán lẻ của chúng tôi đã làm những gì họ có thể để chăm sóc những người hâm mộ đã đặt hàng trước ASAP ", một thông điệp trên blog PlayStation của Sony.
Trò chơi, một trong những tiêu đề cao nhất của Sony dành cho PlayStation 3 năm nay, sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 10, nhưng chỉ một vài ngày trước khi phát hiện ra rằng lời bài hát được sử dụng trong một trong những bài hát trong soundtrack của nó bắt nguồn từ kinh Koran. Lời nguyền có thể gây xúc phạm đã được chứa trong một bài hát được cấp phép được chơi trong phiên bản Swinging Safari trong trò chơi.
Phát triển trò chơi điện tử là cái gì đó truyền thống kết hợp với ngân sách lớn, các đội lớn và tên tuổi lớn. Tuy nhiên, thời gian đang thay đổi; ngày càng nhiều nhà phát triển độc lập bắt đầu chứng tỏ rằng ngành công nghiệp không còn độc quyền trong tỉnh của những người ủng hộ doanh nghiệp. Các trò chơi độc lập như LIMBO, Minecraft và Bastion đều có ảnh hưởng đáng kể đến giới truyền thông và các game thủ.
Và trong khi sự phổ biến của các tựa game đó rõ ràng là dấu hiệu của sự thay đổi, có điều gì đó thú vị hơn. Thường xuyên tiến hành trong suốt một ngày cuối tuần, 'trò chơi ùn tắc' cung cấp thách thức áp chót cho các nhà phát triển: để tạo ra toàn bộ trò chơi trong một khoảng thời gian hạn chế.